Quelles couches le modèle TCP/IP inclut-il ?
Le protocole TCP/IP fait dans une certaine mesure référence à l'architecture OSI. Il existe sept couches dans le modèle OSI. De bas en haut, il s'agit de la couche physique, de la couche liaison de données, de la couche réseau, de la couche transport, de la couche session, de la couche présentation et de la couche application. Mais cela est évidemment un peu compliqué, c'est pourquoi dans le protocole TCP/IP, ils sont simplifiés à quatre niveaux.
Quatre niveaux de TCP/IP :
Couche application : La couche application est la première couche du protocole TCP/IP et fournit directement des services au processus d'application.
Couche de transport : en tant que deuxième couche du protocole TCP/IP, la couche de transport joue le rôle principal dans l'ensemble du protocole TCP/IP. Et dans la couche transport, TCP et UDP jouent également le rôle principal.
Couche réseau : La couche réseau est située au niveau de la troisième couche du protocole TCP/IP. Dans le protocole TCP/IP, la couche réseau peut exécuter des fonctions telles que l'établissement et la terminaison de connexions réseau et la recherche d'adresses IP.
Couche d'interface réseau : Dans le protocole TCP/IP, la couche d'interface réseau est située sur la quatrième couche. Étant donné que la couche d'interface réseau fusionne la couche physique et la couche liaison de données, la couche d'interface réseau n'est pas seulement le support physique pour la transmission des données, mais fournit également une ligne précise pour la couche réseau.
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Le nom complet de TCP/IP est « Transmission Control Protocol/Internet Protocol », ce qui signifie « Transmission Control Protocol/Internet Protocol » en chinois. Le protocole TCP/IP fait non seulement référence aux deux protocoles TCP et IP, mais fait également référence à un cluster de protocoles composé de FTP, SMTP, TCP, UDP, IP et d'autres protocoles, simplement parce que le protocole TCP et le protocole IP dans TCP/ Protocole IP Le plus représentatif, on l'appelle donc protocole TCP/IP.

Comment utiliser les protocoles PHP et TCP/IP pour la communication de données Introduction : À l'ère d'Internet moderne, la communication de données est un aspect très important. Qu'il s'agisse de communication entre un client et un serveur ou de communication entre différents serveurs, le protocole TCP/IP a toujours été l'un des protocoles de communication les plus utilisés. Cet article présentera comment utiliser le langage PHP et le protocole TCP/IP pour la communication de données et fournira des exemples de code pertinents. 1. Introduction au protocole TCP/IP Le protocole TCP/IP constitue la base du cluster de protocoles Internet qu'il définit.

Différences : 1. TCP/IP est un cluster de protocoles, tandis qu'OSI est un modèle ; 2. TCP/IP est une structure à cinq couches, tandis qu'OSI est une structure à sept couches. 3. La troisième couche de TCP/IP ne prend en charge que le protocole IP et OSI prend en charge tous les protocoles de couche réseau. Contact : 1. OSI introduit les concepts de services, d'interfaces, de protocoles et de couches, tandis que TCP/IP s'appuie sur les concepts d'OSI ; 2. OSI a d'abord des modèles, puis des protocoles, des normes et enfin des pratiques, tandis que TCP/IP IP dispose d'abord de protocoles et d'applications puis propose un modèle, qui est le modèle OSI de référence.

TCP et IP sont deux protocoles différents sur Internet : 1. TCP est un protocole de couche transport, tandis qu'IP est un protocole de couche réseau ; 2. TCP fournit des fonctions telles que la segmentation, le tri, la confirmation et la retransmission des paquets de données, ainsi que l'IP. Le protocole est chargé de fournir les adresses source et de destination des paquets de données ; 3. TCP est un protocole orienté connexion, tandis que le protocole IP est sans connexion ; 4. TCP fournit également un contrôle de flux et un contrôle de congestion.

Les protocoles de couche application incluent : 1. Telnet, qui permet aux utilisateurs d'une machine de se connecter à une machine distante et d'effectuer un travail ; 2. FTP, qui fournit une méthode pour déplacer des fichiers d'une machine à une autre. 3. SMTP est un protocole qui fournit la transmission de courrier électronique ; 4. SNMP est un protocole standard utilisé pour gérer les nœuds de réseau dans les réseaux IP ; 5. DNS est principalement utilisé pour « traduire » des adresses Web familières en une adresse IP qu'un ordinateur peut comprendre ; protocole de réponse utilisé pour obtenir la page d'accueil du WWW.

Le langage Go est un langage de programmation en pleine croissance conçu pour être parfaitement adapté à la mise en œuvre d'applications réseau offrant des performances, une fiabilité et une concurrence élevées. Lorsque vous utilisez Go pour écrire des programmes réseau liés au protocole TCP/IP, nous sommes susceptibles de rencontrer diverses erreurs, et certaines erreurs TCP/IP courantes apporteront également certaines difficultés au débogage du programme. Cet article se concentrera sur la façon de résoudre les erreurs TCP/IP courantes dans le langage Go. 1. Erreur EOF Erreur EOF (EndOfFile) généralement

IP appartient au protocole « couche réseau » de l’architecture des réseaux informatiques. IP fait référence au protocole d'interconnexion Internet, qui est un protocole de couche réseau dans le système TCP/IP. Il peut fournir des informations sur divers protocoles à la couche de transport, tels que TCP, UDP, etc., des paquets d'informations IP peuvent être placés dans le système. couche de liaison via Diverses technologies telles que le réseau Ethernet et Token Ring sont utilisées pour la transmission.

Le protocole « TCP/IP » est le protocole le plus basique d'Internet. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) est un protocole de communication réseau qui normalise tous les appareils de communication sur le réseau, en particulier le format et la méthode de transmission des échanges de données entre un hôte et un autre hôte. Protocole TCP/IP. Protocole le plus basique d'Internet, à proprement parler, il s'agit d'une architecture à quatre couches, comprenant la couche application, la couche transport, la couche réseau et la couche liaison de données.