Méthodes pour générer des nombres aléatoires : 1. Utilisez l'instruction [double d = Math.random();] pour obtenir des nombres aléatoires 2. Utilisez [int num = (int)(Math.random()* ; 100+ 1);] l’instruction obtient un nombre aléatoire compris entre 1 et 100.
Nous pouvons utiliser la classe Math fournie en Java pour générer des nombres aléatoires.
La classe Math se trouve sous le package java.lang, et jvm l'importera automatiquement, il n'est donc pas nécessaire d'importer le package.
Pour générer des nombres aléatoires, utilisez la méthode random() sous la classe Math. La valeur de retour de la méthode random() est [0.0 - 1.0).
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1 Obtenez le nombre aléatoire dans la plage ci-dessus :
double d = Math.random();
Remarque : si la formule ci-dessus est écrite. comme suit, alors la valeur de i ne sera que 0. Étant donné que la plage de nombres aléatoires générés par Math.random() est [0,0 - 1,0), quel que soit le nombre aléatoire, la valeur ne sera que de 0 une fois convertie en entier.
int i = (int)(Math.random());
2. Obtenez un nombre aléatoire (type int) entre 1 et 100
int num = (int)(Math.random()*100+1);
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