1. Comprendre la définition des interfaces en PHP
2. Comprendre le rôle des interfaces en PHP
. 3. Comprendre les scénarios d'utilisation des interfaces en PHP
4 Comprendre l'implémentation spécifique des interfaces en PHP
Toujours en suivant les idées d'apprentissage précédentes, lorsque l'on apprend une connaissance, il faut apprendre. basé sur les idées de 3w1h
Définition : L'interface consiste à combiner différents types de <span style="background-color: rgb(255, 0, 0); color: rgb(255, 255, 255); border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">共同行为</span>
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span>
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">进行了定义,然后在不同的类里面实现不同的功能</span>
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 或者我们可以理解成它是对事物的一种统一规范,它规定了某个事物必须有哪些行为,比如人这个接口,它就规定了人必须要具备的一些方法,比如吃、喝、拉、撒、走路<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>说话<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>眨眼睛<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>睡觉<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>思考等,缺少任何一个行为都不是一个正常的人了</span>
Fonction :
1. Standardiser le code : La définition des interfaces est propice à la standardisation du code : en particulier pour certains projets à grande échelle, avec une interface unifiée, d'une part, les développeurs peuvent avoir une compréhension claire et savoir exactement quels services ils souhaitent implémenter en un coup d'œil sur l'interface ; dans le même temps, cela peut également éviter une dénomination peu claire causée par des noms arbitraires des développeurs et une confusion de code, affectant l'efficacité du développement.
2. Maintenabilité améliorée du code : par exemple, si vous souhaitez créer un programme de centre de distribution, il contient une classe de distribution, qui est principalement responsable de la fonction de distribution. Au début, vous pouvez encapsuler certaines des fonctions de distribution auxquelles vous venez de penser dans cette classe de distribution. Mais au fil du temps, vous constaterez peut-être que la classe existante ne peut plus répondre à vos nouveaux besoins, et vous devrez alors repenser cette classe. Mais dans le pire des cas, vous constaterez que cette classe semble inutile pour le moment. . Cela ne sert à rien, mais cette classe peut être référencée à d'autres endroits du code. Si elle est complètement modifiée, cela causera beaucoup de problèmes. Mais si vous le définissez comme une interface au début, mettez certaines des principales fonctions de distribution dans l'interface, puis définissez une autre classe de distribution pour implémenter spécifiquement ces interfaces, alors il vous suffit d'utiliser cette interface pour référencer le Just déjà implémenté. utilisez les classes liées à l'interface. Même si vous souhaitez le modifier à l'avenir, cela fera simplement référence à une autre classe. Cela peut améliorer la maintenabilité et l'évolutivité du code.
3. Rendre le code plus cohérent et à faible couplage
Scénario : Combiné avec sa fonction, le scénario d'utilisation est essentiellement le suivant
1. Si on veut s'assurer qu'une classe est plus standardisée, on peut définir une interface pour cette classe, puis toutes celles qui héritent cette interface Toutes les classes doivent implémenter les méthodes définies dans l'interface
2. Si l'on souhaite améliorer la maintenabilité, la réutilisabilité et l'évolutivité du code, on peut aussi l'envisager, notamment lorsqu'on participe au développement de grands projets Ce faisant, vous devez d'abord déterminer quelles interfaces doivent être définies en premier. Cela équivaut à déterminer d'abord les spécifications. Une fois les spécifications déterminées, l'efficacité sera améliorée lorsque la division du travail et la coopération seront réalisées
Résumé :
1 Définition du nom de l'interface interface { }
2. dans l'interface Il n'y a pas de {}, ce qui signifie que la méthode à l'intérieur n'a pas de partie d'implémentation spécifique
3 La définition de l'interface d'implémentation de classe se fait via le mot-clé Implements, tel que la classe A Implements interface {. >
4. Une fois qu'une classe souhaite implémenter une interface, elle doit implémenter toutes les méthodes définies par l'interface
5 L'interface ne peut pas être instanciée
Utiliser. instanceof pour déterminer si une instance d'une classe est une instance. Une interface est implémentée, telle qu'une instance d'objet A instanceof B interface
Si true est renvoyé, cela signifie que la classe correspondant à l'instance d'objet A implémente B. interface
7. Une interface peut être héritée via extends Une autre interface
8. Lorsqu'une classe souhaite implémenter une sous-interface, elle doit non seulement implémenter les méthodes de la sous-interface, mais également implémenter toutes les méthodes de l'interface parent
Chaque résumé est basé sur la pratique. Eh bien, démontrons le résumé ci-dessus un par un à travers des codes spécifiques
Cas 1
.
Objectifs pratiques :
1. Définition de l'interface interface nom de l'interface { >
2. Les méthodes dans l'interface n'ont pas {}, ce qui signifie que les méthodes à l'intérieur. Il n'y a pas de partie d'implémentation spécifique
<?php //接口定义 interface Action{ public function eat(); public function walk(); public function sleep(); } ?>
Résultat de l'exécution : il est vide et aucune erreur n'est signalée
Cas 2
Pratique. objectifs :
1. Une classe doit implémenter la définition d'une interface via le mot-clé Implements, tel que class A Implements interface {}
2. Une fois qu'une classe souhaite implémenter une interface, elle le fait. doit implémenter la définition de l'interface Le résultat d'exécution de toutes les méthodes de
<?php //接口定义 interface Action{ public function eat(); public function walk(); public function sleep(); } //定义实现接口的类 class Monkey implements Action{ //一旦要实现一个接口,就必须要实现接口里面的所有方法 public function eat(){} public function walk(){} public function sleep(){} } $monkey = new Monkey(); ?>
qui n'implémentent pas l'interface est :
Erreur fatale : Class Monkey contient 3 méthodes abstraites et doit donc être déclarée abstraite ou implémentée les méthodes restantes (Action:: eat, Action::walk, Action::sleep) dans D:E-classclass-codeclassingindex.php en ligne 11
Le résultat courant de l'implémentation de l'interface est :
La description vierge est correcte
3. Cas 3
Objectifs pratiques :
1. être instancié
<?php //接口定义 interface Action{ public function eat(); public function walk(); public function sleep(); } $action = new Action(); ?>
Le résultat en cours d'exécution est :
Erreur fatale : erreur non détectée : impossible d'instancier l'interface Action dans D:E-classclass-codeclassingindex.php:9 Trace de pile : #0 {main} lancé dans D:E- classclass-codeclassingindex.php en ligne 9
4 Cas 4
Objectif pratique : <🎜. >
1. Utilisez instanceof pour déterminer si une instance d'une classe implémente une interface, telle qu'une instance d'objet A de l'interface B Si true est renvoyé, cela signifie que la classe correspondant à l'instance d'objet A implémente l'interface B
<?php //接口定义 interface Action{ public function eat(); public function walk(); public function sleep(); } //定义实现接口的类 class Monkey implements Action{ public function eat(){} public function walk(){} public function sleep(){} } $monkey = new Monkey(); print_r( $monkey instanceof Action ); ?>
5 Cas 5
1. Grâce aux extends, un héritage d'interface Une autre interface
<?php //接口定义 interface Action{ public function eat(); public function walk(); public function sleep(); } //接口继承 interface HigherAction extends Action{ public function talk(); public function think(); } ?>
Objectif pratique :
1. . Lorsqu'une classe veut implémenter une sous-interface Lorsque la classe Human n'implémente que les deux méthodes de HigherAction, le résultat en cours d'exécution est :
Erreur fatale : La classe Human contient 3 méthodes abstraites et doit donc être déclarée abstraite ou. implémentez les méthodes restantes (HigherAction::think, Action::walk, Action::sleep) dans D:E-classclass-codeclassingindex.php à la ligne 14
Quand la classe Human implémente toutes les méthodes de HigherAction et Action , le résultat courant est :
Vide, la description est correcte
(6) Appliquez ce que vous avez appris
Question : Le système de distribution doit être familier à de nombreuses personnes, mais Il existe de nombreux types de systèmes de distribution. Par exemple, les plus courants qui ne sont pas illégaux sont la distribution à 2 niveaux, et les plus illégaux sont la distribution à 3 niveaux. En fait, il existe des systèmes de distribution plus complexes, mais quel que soit leur type. du système de distribution qu'ils sont, ils ont tous des méthodes similaires. Nous espérons transformer ces méthodes en une interface, puis l'implémentation spécifique est laissée aux deux classes de distribution à 2 niveaux et de distribution à 3 niveaux.
1. Pensez d'abord aux méthodes publiques de distribution
2 Encapsulez ces méthodes dans l'interface de distribution
Définition 2. Classes, laissez ces deux classes implémenter respectivement l'interface de distribution
Code spécifique :
<?php //接口定义 interface Action{ public function eat(); public function walk(); public function sleep(); } //接口继承 interface HigherAction extends Action{ public function talk(); public function think(); } //定义实现子接口的类 class Human implements HigherAction{ public function eat(){} public function talk(){} public function walk(){} public function sleep(){} public function think(){} } $human = new Human(); ?>
(7) Résumé
1. Cet article parle principalement de l'interface Définition, fonction et mise en œuvre
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!