Quel est le principe de mise en œuvre des annotations Java
Principe de mise en œuvre des annotations
1. Que sont les annotations ?
De nombreux développeurs débutants devraient se poser cette question ? L'annotation est une nouvelle fonctionnalité introduite dans Java5 et son nom chinois est annotation. Il fournit un mécanisme sécurisé de type annotation pour associer toute information ou métadonnée à des éléments de programme (classes, méthodes, variables membres, etc.). Ajoutez des descriptions plus intuitives et claires aux éléments du programme (classes, méthodes, variables membres). Ces descriptions n'ont rien à voir avec la logique métier du programme et sont utilisées par des outils ou des frameworks désignés. L'annotation est comme un modificateur, appliqué aux instructions de déclaration des packages, types, constructeurs, méthodes, variables membres, paramètres et variables locales.
Les annotations Java sont des méta-informations attachées au code, qui sont utilisées par certains outils pour analyser et utiliser lors de la compilation et de l'exécution, et servent de fonctions d'explication et de configuration. Les annotations n'affecteront pas et ne pourront pas affecter la logique réelle du code, elles ne jouent qu'un rôle de support. Contenu dans le package java.lang.annotation.
2. L'utilisation des annotations :
1. Générer des documents. Il s'agit de l'annotation la plus courante et la plus ancienne fournie par Java. Ceux couramment utilisés incluent @param @return, etc.
2. Suivez les dépendances du code et implémentez des fonctions alternatives du fichier de configuration. Par exemple, l'injection de dépendances Dagger 2 sera d'une grande utilité dans le futur développement Java en configurant un grand nombre d'annotations
3. Effectuez une vérification du format au moment de la compilation ; Par exemple, si @override est placé avant une méthode, si votre méthode ne remplace pas la méthode superclasse, elle peut être vérifiée au moment de la compilation.
3. Le principe de l'annotation :
L'essence de l'annotation est une interface spéciale qui hérite de l'annotation, et sa classe d'implémentation spécifique est un proxy dynamique généré par le type d'exécution Java. Lorsque nous obtenons des annotations par réflexion, ce qui est renvoyé est l'objet proxy dynamique $Proxy1 généré par le runtime Java. L’appel de la méthode d’annotation personnalisée (interface) via l’objet proxy finira par appeler la méthode d’appel d’AnnotationInvocationHandler. Cette méthode indexera la valeur correspondante de la map memberValues. La source de memberValues est le pool de constantes Java.
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