


Un tutoriel simple adapté aux débutants pour débuter avec le langage C
Un tutoriel simple adapté aux débutants pour débuter avec le langage C
CDéclaration des variables de données du langage
Utilisez int pour déclarer des variables entières, telles que : int a;
Utilisez float pour déclarer une virgule flottante simple précision types, tels que : float b;
Utilisez double pour déclarer un type à virgule flottante double précision, tel que : double c;
CEntrée et sortie de base de langue
Utilisez scanf() pour saisir des données à partir du clavier,
Le format d'appel est : scanf("%d", &a);scanf("%f", &b);scanf("%lf", &c);
Pour afficher les données à l'écran, utilisez printf()
Le format d'appel est : printf("%d %f %lf ”,a,b,c);
Sortie "hello world"
#include<stdio.h> int main() { printf("hello world"); return 0; }
Calcul numérique simple :
#include<stdio.h> //包含一个头文件stdio.h以完成程序的基本输入输出 int main() //程序主函数,每个程序必须要有的部分 { //语句框,表示框内的语句属于主函数,在主函数声明的变量只在主函数内部有效 int a,a1=1; //声明整形变量a和a1,并直接给a1赋初值为1(使用任何变量都必须先声明后使用) a=2; //给声明过的整形变量a赋值为2 float b,b1=1.5; //声明单精度浮点类型变量b和b1,并直接给b1赋初值为1.5 b=3.5; //给声明过的单精度浮点数b赋值为3.5 double c,c1=2.5; //声明双精度浮点类型变量c和c1,并直接给c1赋初值为2.5 c=4.5; //给声明过的双精度浮点数c赋值为4.5 double d=a+b+c+a1+b1+c1; //声明一个双精度浮点数d,并把a+b+c+a1+b1+c1的值赋给d printf("%lf",d); //输出d scanf("%d %f %lf",&a,&b,&c); //从键盘上输入三个值,并分别重新赋给a,b,c,其中%d %f %lf称为占位符,其分别为整型、单精度浮点型、双精度浮点型的占位符表示形式 printf("%d %f %lf",a,b,c); //输出a,b,c return 0; //主函数(main函数)结束的标志 }
La différence entre la virgule flottante simple précision nombre (flotteur) et nombre à virgule flottante double précision (double) :
01.occupe un nombre différent d'octets en mémoire
Les nombres à virgule flottante simple précision occupent 4 octets
Les nombres à virgule flottante double précision occupent la mémoire de la machine8octets
02.Le nombre de chiffres significatifs est différent
Nombre à virgule flottante simple précision chiffres significatifs8bits
Nombre à virgule flottante double précision Chiffres valides16chiffres
03.Plage de valeurs
La plage de représentation des nombres à virgule flottante simple précision : - 3.40E+38~3.40E+38
La plage de représentation des nombres à virgule flottante double précision : -1.79E+308~-1.79E+308
04.Différentes vitesses de traitement dans les programmes
De manière générale , CPU traite les nombres à virgule flottante simple précision plus rapidement que le traitement des nombres à virgule flottante double précision est rapide
Merci d'avoir lu, je j'espère que vous en bénéficierez beaucoup.
Cet article est reproduit à partir de : https://blog.csdn.net/qq_40907279/article/details/81514459
Tutoriel recommandé : "Langage C 》
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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.

C Structure des données du langage: Aperçu du rôle clé de la structure des données dans l'intelligence artificielle dans le domaine de l'intelligence artificielle, les structures de données sont cruciales pour traiter de grandes quantités de données. Les structures de données fournissent un moyen efficace d'organiser et de gérer les données, d'optimiser les algorithmes et d'améliorer l'efficacité du programme. Les structures de données courantes utilisées couramment les structures de données dans le langage C comprennent: les tableaux: un ensemble d'éléments de données stockés consécutivement avec le même type. Structure: un type de données qui organise différents types de données ensemble et leur donne un nom. Liste liée: une structure de données linéaire dans laquelle les éléments de données sont connectés ensemble par des pointeurs. Stack: Structure de données qui suit le dernier principe de premier-out (LIFO). File: Structure de données qui suit le premier principe de première sortie (FIFO). Cas pratique: le tableau adjacent dans la théorie des graphiques est l'intelligence artificielle

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables, des paramètres de réception pour le traitement et des résultats de retour. Il est similaire au couteau suisse, puissant et nécessite une utilisation minutieuse. Les fonctions incluent des éléments tels que la définition des formats, des paramètres, des valeurs de retour et des corps de fonction. L'utilisation avancée comprend des pointeurs de fonction, des fonctions récursives et des fonctions de rappel. Les erreurs communes sont le type de type et oublier de déclarer les prototypes. Les compétences de débogage comprennent l'impression des variables et l'utilisation d'un débogueur. L'optimisation des performances utilise des fonctions en ligne. La conception des fonctions doit suivre le principe de la responsabilité unique. La maîtrise des fonctions du langage C peut améliorer considérablement l'efficacité de la programmation et la qualité du code.

Dépannage des conseils pour les fichiers de traitement du langage C Lors du traitement des fichiers dans le langage C, vous pouvez rencontrer divers problèmes. Les problèmes suivants sont des problèmes communs et des solutions correspondantes: Problème 1: Impossible d'ouvrir le code de fichier: fichier * fp = fopen ("myfile.txt", "r"); if (fp == null) {// ouverture de fichier a échoué} Raison: le fichier d'erreur de fichier Fichier ne existe pas sans la lecture de fichier Code de lecture de fichier: Charbuffer [100]; size_tread_bytes = Fread (tampon, 1, siz
