


Langage C pour implémenter la suppression d'un élément dans un tableau
Implémentation du langage C pour supprimer un élément dans un tableau
Savez-vous comment supprimer un élément dans un tableau en langage C ? Ce qui suit décrira deux méthodes de suppression d'un élément dans un tableau en langage C. Jetons un coup d'œil.
Méthode 1 :
/* name: c语言 删除数组的某个元素 tip: 数组元素的增/删/ 改/查(简单遍历就ok) 数组增删操作在c语言中没有相应的函数------我们最好是 自己写个函数保存好 注意代码缩进,对齐 */ #include<stdio.h> int main() { //删 int arr[]={1,3,10,5,4,} ; int delect=0; int i=0,j=0,k=0; int n;//n为数组长度 n=sizeof(arr)/sizeof(int); //printf("%d\n",n);//测试n printf("删除前数组为:"); for(k=0;k<=n-1;k++) { printf("%4d",arr[k]); } printf("\n"); //输入提示: printf("请输入要删除的数:"); scanf("%d",&delect); for(i=0;i<=n-1;i++) { if(delect==arr[i]) { for(j=i;j<=n-2;j++) { arr[j]=arr[j+1];//覆盖 } // goto loop1; }/*执行完这个if引导的代码块后,删除工作已ok了,但程序还会把循环跑完, 会自然想到break ,但仔细一想,不好控制,不行,,, 最好的解决方法-goto 或 记录下标,出循环后处理这个下标 */ } /* 此处 也可以使用 记录下标delectindex的方法 ---推荐使用,因为上面的 代码在执行的时候 会多run些无用的步骤,具体见上面的注释 */ //loop1: printf("删除后数组为:"); for(k=0;k<=n-2;k++) { printf("%4d",arr[k]); } printf("\n"); return 0; }
Méthode 2 : Enregistrer l'indice
/* name: c语言 删除数组的某个元素 tip: 数组元素的增/删/ 改/查(简单遍历就ok) 数组增删操作在c语言中没有相应的函数------我们最好是 自己写个函数保存好 注意代码缩进,对齐 */ #include<stdio.h> int main() { //删 int arr[]={1,3,10,5,4,} ; int delect=0; int delectIndex=0; int i=0;//相比于上一个代码,少定义了k,j,---这种用来控制循环的变量,在不是嵌套的情况下,可以只定义一个 //(尽量少定义变量,减少内存占用) int n;//n为数组长度 n=sizeof(arr)/sizeof(int); //printf("%d\n",n);//测试n printf("删除前数组为:"); for(i=0;i<=n-1;i++) { printf("%4d",arr[i]); } printf("\n"); //输入提示: printf("请输入要删除的数:"); scanf("%d",&delect); for(i=0;i<=n-1;i++) { if(delect==arr[i]) delectIndex=i;//记录要删除元素的下标 } for(i=delectIndex;i<=n-2;i++) { arr[i]=arr[i+1]; } //想知道较为具体的执行过程---debug 或 写些printf(建议使用) printf("删除后数组为:"); for(i=0;i<=n-2;i++) { printf("%4d",arr[i]); } printf("\n"); return 0; }
Merci vous tous pour la lecture, j'espère que vous en profiterez tous.
Cet article est reproduit à partir de : https://blog.csdn.net/csdn17355456893/article/details/76883951
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La fonction strlen () obtient la longueur de la chaîne, à l'exclusion du caractère vide '\ 0': 1. Calculez le nombre de caractères sans caractères vides; 2. Itérer sur la chaîne jusqu'à ce que le caractère vide soit trouvé; 3. Renvoyez la longueur de la chaîne, type size_t.

Char est le type de données qui stocke un seul caractère en langue C, occupant 1 octet de mémoire, avec une plage de valeur de -128 ~ 127, et la valeur par défaut est '\ 0' (caractère vide). Il peut être utilisé pour stocker et manipuler des caractères individuels, mais ne peut pas stocker directement des chaînes ou des caractères Unicode, et ne peut pas être comparé directement aux chaînes.

En C, les accolades {} sont utilisées pour initialiser le tableau, et {0} représente une liste d'initialiseurs contenant l'élément unique 0, l'initialisation de tous les éléments du tableau à 0. D'autres utilisations incluent: l'initialisation de la structure ({0} initialise tous les membres à 0), et l'initialisation conjointe ({0} initialise tous les membres à 0).

Dans le langage C, '\ 0' représente un caractère vide, et ses utilisations incluent principalement: 1. La chaîne d'extrémité comme drapeau d'extrémité de la chaîne; 2. Terminez le tableau de caractères et déterminez la longueur de «\ 0»; 3. Remplissez la mémoire inutilisée; 4. Dans les versions antérieures, les valeurs booléennes doivent être représentées, mais le type bool doit maintenant être utilisé.

EPS dans le langage C est l'abréviation de "epsilon", qui représente un très petit nombre positif, qui est utilisé pour représenter les erreurs dans les opérations à virgule flottante. Ses utilisations incluent: la comparaison de l'égalité des nombres de points flottants, la détermination des limites de précision, le servir de condition d'arrêt pour les algorithmes itératifs et l'empêcher des nombres de débordement ou de débordement.

Dans le langage C, le modèle fait généralement référence à un modèle ou à un modal, qui est utilisé pour représenter des modèles ou des cadres de différents états ou comportements. Les usages spécifiques comprennent: 1. Classe de modèle: propriétés et méthodes contenant des entités ou des concepts spécifiques; 2. Fenêtre modale: fenêtres spéciales dans l'interface utilisateur qui empêchent l'interaction avec d'autres fenêtres; 3. Modèle de conception: modèles de solutions prédéfinies pour résoudre des problèmes de programmation courants; 4. Machine d'état: machines qui prennent des décisions basées sur l'état actuel et l'entrée.

Dans le langage C, l'instruction de swap est utilisée pour échanger les valeurs de deux variables: Swap (x, y): Swap (x, y): Les valeurs de x et y peuvent être obtenues en utilisant des variables temporaires ou des opérations de bits.

% i est un spécificateur de format dans le langage C, utilisé pour sortir des entiers décimaux signés, avec la syntaxe printf (& quot;% i & quot;, valeur), où la valeur est la sortie entière.
