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Explication détaillée du didacticiel Java sur la collecte automatique des déchets

烟雨青岚
Libérer: 2020-06-18 17:37:47
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Explication détaillée du didacticiel Java sur la collecte automatique des déchets

Tutoriel détaillé de récupération de place automatique Java

S'il est utilisé de manière incorrecte dans la programmation Java, quelle que soit la taille de la mémoire, il sera être épuisé. Cet article vous présentera l'un d'entre eux : comment économiser de l'espace mémoire Java et laisser le programme Java recycler automatiquement les déchets.

Point 1. Comprendre le garbage collection automatique de Java

Le garbage collection est une fonctionnalité majeure du langage Java, qui facilite la programmation au détriment des performances. Et les déchets ici ne sont que des objets inutiles. En C++, les programmeurs doivent écrire leur propre destructeur pour libérer de la mémoire, ce qui est gênant, et peut également être oublié et provoquer des fuites de mémoire.

L'allocation et la gestion de la mémoire par le langage Java sont déterminées par le mécanisme interne de la JVM. Les programmeurs ne se soucient pas de son traitement.

Point 2. Le principe et la signification du garbage collection

Il existe quelque chose qu'on appelle un garbage collector dans la machine virtuelle Java. En fait, cette chose n'existe peut-être pas vraiment. . ou il a été intégré à la JVM, mais ce n'est pas grave, on peut toujours l'appeler un garbage collector.

Le rôle du éboueur est de retrouver et de recycler (nettoyer) les objets inutiles. Afin que la JVM utilise la mémoire plus efficacement.

Le temps d'exécution du garbage collector est incertain, déterminé par la JVM, et est exécuté par intermittence pendant l'exécution. Bien que vous puissiez forcer le garbage collection via System.gc(), rien ne garantit que la JVM répondra immédiatement après avoir émis cette commande. Cependant, l'expérience montre qu'après l'émission de la commande, votre demande sera exécutée dans un court laps de temps. La JVM effectue généralement des opérations de garbage collection lorsqu'elle estime qu'elle manque de mémoire.

Un garbage collection trop fréquent entraînera une dégradation des performances, et un garbage collection trop clairsemé entraînera un manque de mémoire. Cette JVM le contrôlera au mieux, sans que les programmeurs n'aient à s'inquiéter. Mais certains programmes consommeront beaucoup de mémoire à court terme, et ces horribles objets seront bientôt épuisés. À ce stade, il peut être nécessaire de forcer une commande de retour de mémoire. Cela est nécessaire pour que davantage de mémoire physique soit disponible. .

Comme nous l'avons appris de ce qui précède, les objets inutiles sont des déchets. Pour être précis, lorsqu'aucun thread n'accède à un objet, l'objet est éligible au garbage collection.

Pour String, il existe un pool de chaînes, ce qui dépasse le cadre de cet article. Le garbage collection et l'algorithme dans le pool de chaînes sont complètement différents du garbage collection discuté ici. Mais il faut dire que l'épissage aléatoire des chaînes entraîne souvent une forte baisse des performances, en particulier dans les instructions de boucle énormes. L'épissage des chaînes amène le programme à se suicider lentement. C’est aussi une erreur que de nombreux programmeurs Java ont tendance à commettre.

Étant donné que les chaînes sont des pools, elles sont utilisées pour la mise en mémoire tampon et pour avoir un taux de réussite plus élevé, de sorte que la fréquence de récupération de place peut être bien inférieure à celle du garbage collector d'objet JVM.
Ce que le garbage collector peut seulement faire, c'est s'assurer que la mémoire disponible est utilisée aussi efficacement que possible afin que la mémoire disponible puisse être gérée efficacement. Les programmeurs peuvent influencer l’exécution du garbage collection, mais ne peuvent pas le contrôler.

Point 3. Influencer le garbage collection via la programmation

Bien que les programmeurs ne puissent pas contrôler le mécanisme de garbage collection de la JVM. Cependant, il peut être affecté par la programmation. La méthode d'influence consiste à rendre l'objet éligible au garbage collection.

Il en existe plusieurs types :

1. Attribuez l'objet inutile à null.

2. Ré-référencez l'affectation de la variable. Par exemple :

Person p = new Person("aaa");
  p = new Person("bbb");
Copier après la connexion

De cette façon, le nouvel objet Person ("aaa") est un déchet - il répond aux conditions de collecte des ordures.

3. Que les objets interconnectés soient appelés objets « îlots »

Person p1 = new Person("aaa"); 
Person p2 = new Person("bbb"); 
Person p3 = new Person("ccc");  
p1=p2; 
p2=p3; 
p3=p1;  
p1=null; 
p2=null;
p3=null;
Copier après la connexion

Avant que p1, p2 et p3 soient définis sur null, les relations entre eux C'est un triangle amoureux. Si chacune est définie sur null, la relation du triangle amoureux existe toujours, mais les trois variables ne les utilisent plus. Les objets de trois personnes ont formé une île et sont finalement morts sur le tas - étant ramassés.

4. Collecte des ordures forcée System.gc()

En fait, la force ici est le souhait et la suggestion du programmeur. Quand l'exécuter est la poubelle de la JVM. a le dernier mot.

L'appel du garbage collection ne garantit pas nécessairement que les objets inutilisés seront supprimés de la mémoire.

La seule chose garantie est que lorsque vous avez très peu de mémoire, le garbage collector s'exécute une fois avant que le programme ne lance OutofMemaryException.

Merci à tous d'avoir lu, j'espère que vous en bénéficierez beaucoup.

Cet article est reproduit à partir de : http://community.itbbs.cn/thread/17817/

Tutoriel recommandé : "Tutoriel vidéo Java"

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