A quoi sert const ?
À quoi sert const ?
L'utilisation de const est :
1 L'utilisation courante de const
int const size; const int size;
Ces deux déclarations. are Déclarez la taille comme un entier et sa valeur ne peut pas être modifiée.
Vous pouvez l'initialiser en le déclarant.
int const size =10;
Utilisation incorrecte :
const int size =10; char buffer[size];
L'erreur est que la taille occupe un certain bloc de mémoire, et le compilateur C ne le sait pas. c'est compiler de la valeur. De plus, par défaut, C est const connecté en externe, vous pouvez donc l'écrire sous la forme const.
2.const est utilisé pour les pointeurs
(1)
const int *p; int const *p; //含义是指向常量的指针,指针的常量值不可以修改
Les deux sont identiques, p est un pointeur vers l'entier qui est toujours activé et peut être modifié La valeur d'un pointeur, mais la valeur pointée par le pointeur ne peut pas être modifiée.
int b = 5; int c = 3; const int *p=&b; *p=6; //错误,不能通过指针修改所指向的值; p=&c; //正确,可以修改指针的值
(2)
int * const p; //含义是常量指针,p的值不可以修改
p est un pointeur, et le pointeur p est une constante. Sa valeur ne peut pas être modifiée, mais la valeur de l'entier pointé par p peut être modifiée.
int b = 5; int c = 3; int *const p = &b; *p = 6; //正确,可以修改指针所值向的值 p =&c; //错误,不可以修改指针的值
(3)
const int * const p;
Le pointeur lui-même et la valeur vers laquelle il pointe sont des constantes.
Méthode de jugement simple :
Si const est sur le côté gauche de * , alors const est utilisé pour modifier la variable pointée par le pointeur, c'est-à-dire que le pointeur pointe vers une petite constante ;
Si const est situé sur le côté droit de *, alors const modifie le pointeur lui-même, c'est-à-dire que le pointeur lui-même est une constante.
3. const est utilisé pour les paramètres formels de la fonction
void foo(const int * p)
Lorsque const est utilisé pour les paramètres formels, cela signifie que. les paramètres formels ne seront pas utilisés dans la fonction Change. Ce formulaire est généralement utilisé pour simuler un appel par valeur dans des paramètres de forme tableau. C'est aussi la chose la plus utile de const, limiter les paramètres formels d'une fonction afin que la fonction ne modifie pas les données pointées par le pointeur de paramètre réel. Ce qu'il faut noter ici, c'est que la fonction ne doit pas être modifiée, et non pas qu'elle ne peut pas être modifiée.
4. Autres façons de déclarer des constantes
En langage C, vous pouvez utiliser le type enum et la macro #define pour définir des constantes
#define MAX_SIZE 10; int const max_size =10;
Utilisez # ici, définir est mieux que d'utiliser des variables const.
Le premier peut être utilisé partout où les constantes littérales sont autorisées, comme par exemple pour déclarer la longueur d'un tableau.
Les variables const ne peuvent être utilisées que là où les variables sont autorisées.
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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
