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De combien de façons une pile peut-elle être implémentée ?

coldplay.xixi
Libérer: 2020-06-28 11:46:59
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Il existe trois façons d'implémenter la pile. Les méthodes d'implémentation sont : 1. Pile de tableau statique, qui nécessite une longueur fixe de la structure, et la longueur doit être déterminée au moment de la compilation ; , la longueur peut être modifiée au moment de l'exécution. Déterminez et modifiez la longueur du tableau d'origine ; 3. Pile de structure en chaîne, pas de longueur en ligne, demandez l'allocation d'espace mémoire si nécessaire.

De combien de façons une pile peut-elle être implémentée ?

Il existe 3 façons d'implémenter la pile. Les méthodes d'implémentation sont :

1. array stack

Dans une pile de tableau statique, STACK_SIZE représente la valeur maximale des éléments que la pile peut stocker. Utilisez top_element comme indice de tableau pour représenter les éléments de la pile. 🎜> La pile est vide ; lorsque top_element == -1 cela signifie que la pile est pleine. Lors de la poussée, top_element == STACK_SIZE - 1 augmente de 1, lorsque top_element représente le premier élément de la pile ; lors de l'éclatement, top_element == 0 diminue de 1. top_element

Le code source de a_stack.c est le suivant :

[cpp] view plain copy
/* 
**  
** 静态数组实现堆栈程序 a_stack.c ,数组长度由#define确定 
*/  
  
#include"stack.h"  
#include<assert.h>  
#include<stdio.h>  
  
#define STACK_SIZE 100 /* 堆栈最大容纳元素数量 */  
  
/* 
** 存储堆栈中的数组和一个指向堆栈顶部元素的指针 
*/  
static STACK_TYPE stack[STACK_SIZE];  
static int top_element = -1;  
  
/* push */  
void push(STACK_TYPE value)  
{  
    assert(!is_full()); /* 压入堆栈之前先判断是否堆栈已满*/  
    top_element += 1;  
    stack[top_element] = value;  
}  
  
/* pop */  
void pop(void)  
{  
    assert(!is_empty()); /* 弹出堆栈之前先判断是否堆栈已空 */  
    top_element -= 1;  
}  
  
/* top */  
STACK_TYPE top(void)  
{  
    assert(!is_empty());  
    return stack[top_element];  
}  
  
/* is_empty */  
int is_empty(void)  
{  
    return top_element == -1;  
}  
  
/* is_full */  
int is_full(void)  
{  
    return top_element == STACK_SIZE - 1;  
}  
  
/* 
** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。 
*/  
void print(void)  
{  
    int i;  
    i = top_element;  
    printf("打印出静态数组堆栈里面的值: ");  
    if(i == -1)  
        printf("这是个空堆栈\n");  
    while(i!= -1)  
        printf("%d ",stack[i--]);  
    printf("\n");  
}  
int main(void)  
{  
    print();  
    push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);  
    push(4);  push(3); push(2); push(1); push(0);  
    printf("push压入数值后:\n");  
    print();  
    printf("\n");  
    pop();  
    pop();  
    printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");  
    print();  
    printf("\n");  
    printf("top()调用出来的值: %d\n",top());  
    return 1;  
}
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De combien de façons une pile peut-elle être implémentée ?

2. array stack

Le fichier d'en-tête utilise toujours

Il n'y a pas beaucoup de changements La variable stack.h est ajoutée à la place de stack_size pour enregistrer la longueur de la pile. par un pointeur. La valeur par défaut est sous les variables globales 0. STACK_SIZE

 

La fonction vérifie d'abord si la pile a été créée avant d'allouer la quantité de mémoire requise et de vérifier si l'allocation a réussi. create_stackLa fonction vérifie d'abord si la pile existe et réinitialise les variables de longueur et de pointeur à zéro après avoir libéré la mémoire. Une assertion a été ajoutée aux fonctions destroy_stack et is_empty pour empêcher l'appel des fonctions de pile avant la création de la pile. is_full

Le code source est le suivant : d_stack.c

[cpp] view plain copy
/* 
** 动态分配数组实现的堆栈程序 d_stack.c 
** 堆栈的长度在创建堆栈的函数被调用时候给出,该函数必须在任何其他操作堆栈的函数被调用之前条用。 
*/  
#include"stack.h"  
#include<stdio.h>  
#include<malloc.h>  
#include<assert.h>  
  
/* 
** 用于存储堆栈元素的数组和指向堆栈顶部元素的指针 
*/  
static STACK_TYPE *stack;  
static int        stack_size;  
static int        top_element = -1;  
  
/* create_stack */  
void create_stack(size_t size)  
{  
    assert(stack_size == 0);  
    stack_size = size;  
    stack = (STACK_TYPE *)malloc(stack_size * sizeof(STACK_TYPE));  
    if(stack == NULL)  
        perror("malloc分配失败");  
}  
  
/* destroy */  
void destroy_stack(void)  
{  
    assert(stack_size > 0);  
    stack_size = 0;  
    free(stack);  
    stack = NULL;  
}  
  
/* push */  
void push(STACK_TYPE value)  
{  
    assert(!is_full());  
    top_element += 1;  
    stack[top_element] = value;  
}  
  
/* pop */  
void pop(void)  
{  
    assert(!is_empty());  
    top_element -= 1;  
}  
  
/* top */  
STACK_TYPE top(void)  
{  
    assert(!is_empty());  
    return stack[top_element];  
}  
  
/* is_empty */  
int is_empty(void)  
{  
    assert(stack_size > 0);  
    return top_element == -1;  
}  
  
/* is_full */  
int is_full(void)  
{  
    assert(stack_size > 0);  
    return top_element == stack_size - 1;  
}  
  
  
/* 
** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。 
*/  
void print(void)  
{  
    int i;  
    i = top_element;  
    printf("打印出动态数组堆栈里面的值: ");  
    if(i == -1)  
        printf("这是个空堆栈\n");  
    while(i!= -1)  
        printf("%d ",stack[i--]);  
    printf("\n");  
}  
int main(void)  
{  
    create_stack(50);  
    print();  
    push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);  
    push(4);  push(3); push(2); push(1); push(0);  
    printf("push压入数值后:\n");  
    print();  
    printf("\n");  
    pop();  
    pop();  
    printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");  
    print();  
    printf("\n");  
    printf("top()调用出来的值: %d\n",top());  
    destroy_stack();  
    return 1;  
}
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De combien de façons une pile peut-elle être implémentée ?

3. stack

Étant donné que seul l'élément supérieur de la pile est accessible, une pile liée peut être facilement implémentée à l'aide d'une liste à chaînage unique, et il n'y a pas de limite de longueur. Pousser un élément sur la pile s'effectue en ajoutant un élément en tête de la liste chaînée. L'affichage d'un élément est obtenu en supprimant le premier élément en tête de la liste chaînée. Puisqu'il n'y a pas de limite de longueur, la fonction

n'est pas nécessaire, et create_stack est nécessaire pour libérer la mémoire afin d'éviter les fuites de mémoire. destroy_stack

Le fichier d'en-tête

reste inchangé, et le stack.h code source est le suivant : l_stack.c

[cpp] view plain copy
/* 
** 单链表实现堆栈,没有长度限制 
*/  
#include"stack.h"  
#include<stdio.h>  
#include<malloc.h>  
#include<assert.h>  
  
#define FALSE 0  
  
/* 
** 定义一个结构以存储堆栈元素。 
*/  
typedef struct STACK_NODE  
{  
    STACK_TYPE value;  
    struct STACK_NODE *next;  
} StackNode;  
  
/* 指向堆栈中第一个节点的指针 */  
static StackNode *stack;  
  
/* create_stack */  
void create_stack(size_t size)  
{}  
  
/* destroy_stack */  
void destroy_stack(void)  
{  
    while(!is_empty())  
        pop();  /* 逐个弹出元素,逐个释放节点内存 */  
}  
  
/* push */  
void push(STACK_TYPE value)  
{  
    StackNode *new_node;  
    new_node = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));  
    if(new_node == NULL)  
        perror("malloc fail");  
    new_node->value = value;  
    new_node->next = stack;  /* 新元素插入链表头部 */  
    stack = new_node;       /* stack 重新指向链表头部 */  
}  
  
/* pop */  
void pop(void)  
{  
    StackNode *first_node;  
      
    assert(!is_empty());  
    first_node = stack;  
    stack = first_node->next;  
    free(first_node);  
}  
  
/* top */  
STACK_TYPE top(void)  
{  
    assert(!is_empty());  
    return stack->value;  
}  
  
/* is_empty */  
int is_empty(void)  
{  
    return stack == NULL;  
}  
  
/* is_full */  
int is_full(void)  
{  
    return FALSE;  
}  
  
  
/* 
** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。 
*/  
void print(void)  
{  
    StackNode *p_node;  
    p_node = stack;  
    printf("打印出链式堆栈里面的值: ");  
    if(p_node == NULL)  
        printf("堆栈为空\n");  
    while(p_node != NULL)  
    {  
        printf("%d ", p_node->value);  
        p_node = p_node->next;  
    }  
    printf("\n");  
}  
int main(void)  
{  
    print();  
    push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);  
    push(4);  push(3); push(2); push(1); push(0);  
    printf("push压入数值后:\n");  
    print();  
    printf("\n");  
    pop();  
    pop();  
    printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");  
    print();  
    printf("\n");  
    printf("top()调用出来的值: %d\n",top());  
    destroy_stack();  
    return 1;  
}
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