Qu'est-ce que la classe abstraite
La classe abstraite est un concept abstrait dérivé de l'analyse et de la conception du domaine du problème. Il s'agit d'une abstraction d'une série de concepts spécifiques qui semblent différents mais sont essentiellement les mêmes. Les classes abstraites sont incomplètes et ne peuvent être utilisées que comme classes de base pour le masquage de type et les variables globales.
Définition de la classe abstraite
(apprentissage recommandé : Programme d'entrée Java)
Les classes abstraites sont Il est souvent utilisé pour représenter les concepts abstraits dérivés de l'analyse et de la conception du domaine du problème. Il s'agit d'une abstraction d'une série de concepts spécifiques qui semblent différents mais qui sont essentiellement les mêmes.
Les classes généralement modifiées avec abstract dans les instructions de programmation sont des classes abstraites. En C++, une classe contenant des fonctions virtuelles pures est appelée une classe abstraite, qui ne peut pas générer d'objets ; en Java, une classe contenant des méthodes abstraites est appelée une classe abstraite, qui ne peut pas non plus générer d'objets.
La classe abstraite est incomplète, elle ne peut être utilisée que comme classe de base. Dans l'approche orientée objet, les classes abstraites sont principalement utilisées pour masquer les types et agir comme des variables globales.
Dans le concept orienté objet, tous les objets sont décrits par des classes, mais à l'inverse, toutes les classes ne sont pas utilisées pour décrire des objets. Si une classe ne contient pas suffisamment d'informations pour décrire un objet spécifique, une telle classe l'est. une classe abstraite.
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Golang n'a pas de classes abstraites. Golang n'est pas un langage orienté objet (POO). Il n'a pas de concepts de classes, d'héritage et de classes abstraites. Cependant, il existe des structures (structures) et des interfaces (interfaces) qui peuvent être indirectement implémentées via la combinaison de. struct et interface. Classes abstraites dans les langages objets.

Les interfaces et les classes abstraites sont utilisées dans les modèles de conception pour le découplage et l'extensibilité. Les interfaces définissent les signatures des méthodes, les classes abstraites fournissent une implémentation partielle et les sous-classes doivent implémenter des méthodes non implémentées. Dans le modèle de stratégie, l'interface est utilisée pour définir l'algorithme, et la classe abstraite ou la classe concrète assure l'implémentation, permettant une commutation dynamique des algorithmes. Dans le modèle d'observateur, les interfaces sont utilisées pour définir le comportement de l'observateur, et les classes abstraites ou concrètes sont utilisées pour s'abonner et publier des notifications. Dans le modèle d'adaptateur, les interfaces sont utilisées pour adapter les classes existantes ou les classes concrètes peuvent implémenter des interfaces compatibles, permettant une interaction avec le code d'origine.

Java permet de définir des classes internes au sein d'interfaces et de classes abstraites, offrant ainsi une flexibilité pour la réutilisation et la modularisation du code. Les classes internes des interfaces peuvent implémenter des fonctions spécifiques, tandis que les classes internes des classes abstraites peuvent définir des fonctions générales et les sous-classes fournissent des implémentations concrètes.

Les interfaces fonctionnelles et les classes abstraites sont utilisées pour la réutilisabilité du code, mais elles sont implémentées de différentes manières : interfaces fonctionnelles via des fonctions de référence, classes abstraites via l'héritage. Les interfaces fonctionnelles ne peuvent pas être instanciées, mais les classes abstraites le peuvent. Les interfaces fonctionnelles doivent implémenter toutes les méthodes déclarées, tandis que les classes abstraites ne peuvent implémenter que certaines méthodes.

Interface L'interface définit des méthodes abstraites et des constantes en Java. Les méthodes de l'interface ne sont pas implémentées, mais sont fournies par la classe qui implémente l'interface. L'interface définit un contrat qui exige que la classe d'implémentation fournisse des implémentations de méthodes spécifiées. Déclarez l'interface : publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} Classe abstraite Une classe abstraite est une classe qui ne peut pas être instanciée. Il contient un mélange de méthodes abstraites et non abstraites. Semblables aux interfaces, les méthodes abstraites des classes abstraites sont implémentées par des sous-classes. Cependant, les classes abstraites peuvent également contenir des méthodes concrètes, qui fournissent des implémentations par défaut. Déclarer la classe abstraite : publicabstractcl

Les interfaces et les classes abstraites sont utilisées pour créer du code PHP extensible, et il existe la différence clé suivante entre elles : les interfaces s'appliquent via l'implémentation, tandis que les classes abstraites s'appliquent via l'héritage. Les interfaces ne peuvent pas contenir de méthodes concrètes, contrairement aux classes abstraites. Une classe peut implémenter plusieurs interfaces, mais ne peut hériter que d'une seule classe abstraite. Les interfaces ne peuvent pas être instanciées, mais les classes abstraites le peuvent.

Interface : une interface de contrat sans implémentation définit un ensemble de signatures de méthodes en Java mais ne fournit aucune implémentation concrète. Il agit comme un contrat qui oblige les classes qui implémentent l'interface à implémenter ses méthodes spécifiées. Les méthodes de l'interface sont des méthodes abstraites et n'ont pas de corps de méthode. Exemple de code : publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Classe abstraite : plan partiellement implémenté Une classe abstraite est une classe parent qui fournit une implémentation partielle dont ses sous-classes peuvent hériter. Contrairement aux interfaces, les classes abstraites peuvent contenir des implémentations concrètes et des méthodes abstraites. Les méthodes abstraites sont déclarées avec le mot-clé abstract et doivent être remplacées par des sous-classes. Exemple de code : publicabstractcla

Différences : 1. Les classes abstraites peuvent avoir des attributs et des méthodes ordinaires, mais pas les interfaces ; 2. Il peut ne pas y avoir de méthodes abstraites dans les classes abstraites, mais il doit y avoir des méthodes « abstraites » dans les interfaces ; Classes abstraites Utilisez le mot-clé abstract pour déclarer avant une classe, et une classe est déclarée comme une classe. L'interface est déclarée avec interface, mais ne peut pas être déclarée avec class ; mais les interfaces ne sont pas requises. 6. Les classes abstraites et les interfaces implémentent des méthodes détaillées de différentes manières.
