Go est un langage compilé à typage statique conçu par Google. Il est quelque peu similaire au C, mais il inclut plus d'avantages, tels que le garbage collection, la sécurité de la mémoire, les types structurels et la concurrence. Son mécanisme de concurrence permet aux machines multicœurs et en réseau d'en tirer le meilleur parti. C’est l’un des meilleurs arguments de vente de GoLang. De plus, Go est rapide, expressif, propre et efficace. C’est pourquoi Go est si attrayant pour les développeurs.
PHP est un langage typé dynamiquement qui facilite le codage pour les débutants. La question est maintenant : les développeurs PHP peuvent-ils passer d'un langage typé dynamiquement à un langage typé statiquement comme Go ? Pour le savoir, comparons les différences de syntaxe entre Go et PHP.
object
similaire à struct
. Type de données PHP :
boolean string integer // Signed integer, PHP does not support unsigned integers. float (also known as "floats", "doubles", or "real numbers") array object null resource
Type de données Go :
string bool int int8 int16 int32 int64 // Signed integer uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr // Unsigned integers byte // alias for uint8 rune // alias for int32 float32 float64 complex64 complex128 array slices map struct
Go utilise var
pour déclarer des variables globales et des variables de fonction . Cependant, il prend également en charge une syntaxe abrégée avec un initialiseur, mais uniquement au sein d'une fonction. PHP, en revanche, ne prend en charge que la déclaration de variable avec un initialiseur.
// 变量声明 // Go // PHP var i int $i = 0 // integer var f float64 $f = 0.0 // float var b bool $b = false // boolean var s string $s = "" // string var a [2]string $a = [] // array // 简短的变量声明 // Go // PHP i := 0 $i = 0 // integer f := 0.0 $f = 0.0 // float b := false $b = false // boolean s := "" $s = "" // string a := [1]string{"hello"} $a = [] // array
// Go i := 42 // Signed integer f := float64(i) // Float u := uint(f) // Unsigned integer // PHP $i = 1; $f = (float) $i; // 1.0 $b = (bool) $f // true $s = (string) $b // "1"
// Go var a [2]string a[0] = "Hello" a[1] = "World" // OR a := [2]string{"hello", "world"} // PHP $a = [ "hello", "world" ];
// Go m := map[string]string{ "first_name": "Foo", "last_name": "Bar", } // PHP $m = [ "first_name" => "Foo", "last_name" => "Bar" ];
Go ne prend pas en charge les objets. Cependant, vous pouvez implémenter une syntaxe telle que structs
en utilisant object
.
// Go package main import "fmt" type Person struct { Name string Address string } func main() { person := Person{"Foo bar", "Sydney, Australia"} fmt.Println(person.Name) } // PHP $person = new stdClass; $person->Name = "Foo bar"; $person->Address = "Sydney, Australia"; echo $person->Name; // 或使用类型转换 $person = (object) [ 'Name' => "Foo bar", 'Address' => "Sydney, Australia" ]; echo $person->Name;
La principale différence entre les fonctions Go et PHP est : les fonctions Go peuvent renvoyer n'importe quel nombre de résultats, tandis que les fonctions PHP ne peuvent renvoyer qu'un seul résultat. Cependant, PHP peut émuler la même fonctionnalité en renvoyant un tableau.
// Go package main import "fmt" func fullname(firstName string, lastName string) (string) { return firstName + " " + lastName } func main() { name := fullname("Foo", "Bar") fmt.Println(name) } // PHP function fullname(string $firstName, string $lastName) : string { return $firstName . " " . $lastName; } $name = fullname("Foo", "Bar"); echo $name; // 返回多个结果 // Go package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("hello", "world") fmt.Println(a, b) } // PHP // 返回一个数组以获得多个结果 function swap(string $x, string $y): array { return [$y, $x]; } [$a, $b] = swap('hello', 'world'); echo $a, $b;
// Go package main import ( "fmt" ) func compare(a int, b int) { if a > b { fmt.Println("a is bigger than b") } else { fmt.Println("a is NOT greater than b") } } func main() { compare(12, 10); } // PHP function compare(int $a, int $b) { if ($a > $b) { echo "a is bigger than b"; } else { echo "a is NOT greater than b"; } } compare(12, 10);
Selon le document tutoriel officiel de Golang :
Go's switch Similaire à celui de C, C++, Java, JavaScript et PHP, sauf que Go n'exécute que le cas sélectionné au lieu de tous les cas suivants. En fait, l'instruction
break
est requise après chaque cas dans ces langues, alors qu'en Go, elle est automatiquement complétée. Une autre différence importante est que les cas de commutation de Go n'ont pas besoin d'être des constantes et que les valeurs impliquées n'ont pas besoin d'être des nombres entiers.
// Go package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Print("Go runs on ") os := runtime.GOOS; switch os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") case "linux": fmt.Println("Linux.") default: fmt.Printf("%s.\n", os) } } // PHP echo "PHP runs on "; switch (PHP_OS) { case "darwin": echo "OS X."; break; case "linux": echo "Linux."; break; default: echo PHP_OS; }
// Go package main import "fmt" func main() { sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } fmt.Println(sum) } // PHP $sum = 0; for ($i = 0; $i < 10; $i++) { $sum += $i; } echo $sum;
Go lui-même n'a pas la syntaxe de la boucle while. En conséquence, Go utilise des boucles for
au lieu d'implémenter des boucles while
// Go package main import "fmt" func main() { sum := 1 for sum < 100 { sum += sum } fmt.Println(sum) } // PHP $sum = 1; while ($sum < 100) { $sum += $sum; } echo $sum;
PHP utilise foreach
pour itérer des tableaux et des objets. En conséquence, Go utilise range
pour parcourir des tranches ou des cartes.
// Go package main import "fmt" func main() { colours := []string{"Maroon", "Red", "Green", "Blue"} for index, colour := range colours { fmt.Printf("index: %d, colour: %s\n", index, colour) } } // PHP $colours = ["Maroon", "Red", "Green", "Blue"]; foreach($colours as $index => $colour) { echo "index: {$index}, colour: {$colour}\n"; }
C'est tout pour aujourd'hui. J'essaie de garder les articles petits et concis. En tant que développeur PHP, j'essaie de partager mes connaissances tout en pratiquant Go. N'hésitez pas également à partager vos réflexions. J'espère que vous avez apprécié la lecture de cet article.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!