Comment implémenter l'héritage dans Golang ?
Méthode d'implémentation de l'héritage de Golang : Go utilise une combinaison pour exprimer la sémantique de l'héritage. Le code est [type Cat struct {p *Pet}func (c *Cat) Catch(){fmt.Println("* ****")}].
Méthode de Golang pour implémenter l'héritage :
Utilisez le sujet encapsulé et convertissez-le en un langage de programmation encapsulé comme. un animal de compagnie, B a encapsulé le chien comme animal de compagnie, et lorsque C a besoin d'un animal de compagnie, le chat et le chien sont tous deux des animaux de compagnie. Le résultat final est que soit le programme fonctionne toujours normalement, soit le programme plante de manière inattendue, car c'est très probable. qu'un certain animal de compagnie peut ne pas répondre à des besoins spécifiques.
Ce type de problème de définition répété est attribué à des normes d'emballage différentes. Le processus d'emballage des chats et des chiens est effectué indépendamment et ils ne sont pas discutés ensemble pour voir. s'ils peuvent continuer à faire abstraction. Sans un modèle universel, une encapsulation confuse conduit au fait que les chats sont des animaux de compagnie et les chiens sont aussi des animaux de compagnie.
Ce type d'encapsulation de plusieurs concepts liés est sujet à de tels problèmes, donc approprié. une analyse unifiée est effectuée pour continuer à faire abstraction des concepts de niveau supérieur. Sur cette base, l'encapsulation originale peut être libérée de ce concept général et ne conserver que ses propres caractéristiques, simplifiant considérablement la sémantique du modèle. .
Le concept d'encapsulation ordinaire et supérieur La relation entre les concepts abstraits d'encapsulation de niveaux est l'héritage orienté objet, c'est-à-dire que les chats héritent des animaux de compagnie, ce qui signifie que les chats ont non seulement les caractéristiques des animaux de compagnie, mais aussi les points forts des chats eux-mêmes.
Il en va de même pour les chiens, les chiens sont des animaux de compagnie, les chiens C'est aussi le chien lui-même, qui reflète ses propres caractéristiques
Go
La langue est. différent des autres langages orientés objet traditionnels. Go ne prend pas en charge les fonctionnalités d'héritage, il n'y a donc pas d'héritage unique, d'héritage multiple et de réécriture de méthodes et d'autres concepts complexes.
Comment Go décrit-il la relation entre l'encapsulation ordinaire. et encapsulation abstraite ?
Il ne s'agit certainement pas de définir les chats comme des animaux de compagnie et les chiens comme des animaux de compagnie.
Go implémente la sémantique de l'héritage non pas via le mot-clé extends mais via une combinaison de structures. Veuillez consulter le code correspondant.
Les animaux de compagnie doivent pouvoir être civilisés et martiaux, et la structure n'a pas d'importance ici. Champs du corps, donc aucun champ associé n'est défini
type Pet struct { } func (p *Pet) Skill() { fmt.Println("能文能武的宠物") }
Chats. sont des animaux de compagnie qui peuvent attraper des souris, et Go utilise une combinaison de méthodes pour exprimer la sémantique héritée
type Cat struct { p *Pet } func (c *Cat) Catch() { fmt.Println("老鼠天敌喵喵喵") }
Les chiens ont leurs propres fonctions de navigation. Animaux de compagnie, regardez les super pouvoirs de mon chien-guide !
type Dog struct { p *Pet } func (d *Dog) Navigate() { fmt.Println("自带导航汪汪汪") }
. Ensuite, C a commencé à tester si les chats et les chiens en tant qu'animaux de compagnie avaient les exigences de base pour pouvoir être civilisés et capables, et en même temps, ont-ils leurs propres caractéristiques ?
func TestExtendInstance(t *testing.T) { p := new(Pet) d := new(Dog) d.p = p // 自带导航汪汪汪 d.Navigate() // 能文能武的宠物 d.p.Skill() fmt.Println() c := new(Cat) c.p = p // 老鼠天敌喵喵喵 c.Catch() // 能文能武的宠物 c.p.Skill() }
Les résultats ci-dessus prouvent que bien que le langage Go ne prenne pas en charge la fonctionnalité d'héritage exprimée par le mot-clé extends, la sémantique d'héritage peut également être obtenue en utilisant une méthode de combinaison
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