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Que signifie void en langage C ?

Jul 23, 2020 pm 01:36 PM
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Que signifie void en langage C ?

Que signifie void en langage C ?

En langage C, "void" signifie non typé et le "void *" correspondant signifie pointeur non typé. Il est couramment utilisé en programmation pour définir le type de paramètre, la valeur de retour et le type de pointeur d'un. fonction en programmation. Faire une déclaration, sa fonction est de limiter le retour de la fonction et les paramètres.

Mots clés du langage C

auto : déclarer des variables automatiques

break : sortir de la boucle actuelle

case : instruction switch branch

char : déclarer une variable de caractère ou un type de valeur de retour de fonction

const : déclarer une variable en lecture seule

continuer : terminer la boucle en cours et démarrer le cycle suivant

default : la branche "default" dans l'instruction switch

do : le corps de la boucle de l'instruction de boucle

double : déclare une variable à virgule flottante double précision ou un type de valeur de retour de fonction

else : Branche négative de l'instruction conditionnelle (utilisée avec if)

enum : Déclaration de type énumération

extern : Déclaration de variables ou fonctions définies dans d'autres fichiers ou d'autres emplacements dans ce fichier

float : déclare une variable à virgule flottante ou une fonction de type valeur de retour

for : une instruction de boucle

goto : instruction de saut inconditionnel

if : instruction conditionnelle

int : déclarer une variable ou une fonction entière

long : déclarer une variable entière longue ou une fonction de type valeur de retour

register : déclarer une variable de registre

return : instruction de retour du sous-programme (peut être avec ou sans paramètres)

short : déclarer une variable ou une fonction entière courte

signed : déclarer une variable ou une fonction de type signé

sizeof : Calcule le type de données ou la longueur de la variable (c'est-à-dire le nombre d'octets occupés)

static : Déclare les variables statiques

struct : Déclare le type de structure

switch : Utilisé pour les instructions switch

typedef : utilisé pour aliaser les types de données

unsigned : déclarer des variables ou des fonctions de type non signées

union : déclarer le type d'union

void : déclarer une fonction sans valeur de retour ni paramètres, déclarant un pointeur non typé

volatile : indiquant que les variables peuvent être implicitement modifiées lors de l'exécution du programme

while : condition de boucle d'une instruction de boucle

Tutoriel recommandé : "C#"

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