La définition des variables du langage C inclut le type de stockage des variables et le nom de la variable. Le format de définition des variables en langage C : "nom de la variable de type de données ;", "type de données" indique le type de données que vous souhaitez stocker et "nom de la variable" est le nom que vous souhaitez donner à la variable, généralement en utilisant des lettres.
Définition des variables
Le format de définition des variables est très simple, comme indiqué ci-dessous :
数据类型 变量名;
La première chose à souligner est : ne perdez jamais le dernier point-virgule. La définition d'une variable est une instruction. Comme nous l'avons dit, les instructions se terminent par un point-virgule.
"Type de données" signifie définir le type de variable dans laquelle vous souhaitez stocker le type de données. Si vous souhaitez stocker des entiers, définissez-le comme type int ; si vous souhaitez stocker des décimales, définissez-le comme type float ou double ; si vous souhaitez stocker des caractères, définissez-le comme type char...
Le "nom de la variable" est ce que vous voulez donner à cette variable. Quel que soit son nom, il utilise généralement des lettres. Par exemple :
int i;
signifie qu'une variable entière i est définie.
Règles de dénomination des noms de variables
Lors de la définition d'une variable, le nom de la variable peut être une combinaison de lettres, de chiffres et de traits de soulignement. Mais ce n'est pas une combinaison aléatoire. Veuillez faire attention aux règles de dénomination suivantes :
1) Le début du nom de la variable doit être une lettre ou un trait de soulignement, pas un chiffre. Dans la programmation réelle, les noms de variables les plus couramment utilisés commencent par une lettre, tandis que les noms de variables commençant par un trait de soulignement sont spécifiques au système.
Ouvrez n'importe quel fichier d'en-tête et vous verrez que tous les noms de variables, noms de macros et noms de fonctions commencent tous par un trait de soulignement.
Afin d'éviter les conflits avec les noms définis par le système, lors de la programmation, n'utilisez jamais de trait de soulignement comme début d'un nom de variable, à moins qu'il ne soit requis qu'il soit ainsi défini.
2) Les lettres dans les noms de variables sont sensibles à la casse. Par exemple, a et A sont des noms de variables différents, et num et Num sont également des noms de variables différents.
3) Les noms de variables ne doivent pas être des mots-clés en langage C, il faut s'en souvenir !
4) Il ne peut pas y avoir d'espaces dans les noms de variables. Cela peut être compris comme ceci : Comme nous l'avons dit plus haut, le nom de la variable est une combinaison de lettres, de chiffres et de traits de soulignement, sans espaces.
Affectation des variables
Alors, comment mettre le nombre dans la variable une fois la variable définie ? La première chose à comprendre est que mettre un nombre dans une variable s’appelle « affectation ». "Attribuer" signifie "donner", donc "attribuer une valeur à une variable" signifie transmettre une valeur à une variable. Comment attribuer de la valeur ? C'est via l'opérateur d'affectation =, et le format de l'affectation est :
变量名 = 要赋的值;
Cela signifie attribuer le nombre à droite de = à la variable de gauche. Par exemple :
i = 3;
Cela signifie que 3 est affecté à la variable i et que i est égal à 3.
Ce qu'il faut noter ici, c'est que le = ici est différent du "signe égal" en mathématiques. Lorsque vous commencez à apprendre le langage C, il est difficile pour tout le monde de changer de pensée mathématique à ce stade. En langage C = signifie affectation, c'est-à-dire attribuer la valeur de droite à la variable de gauche, plutôt que la variable de gauche soit égale à la valeur de droite.
Alors existe-t-il un opérateur qui exprime l'égalité en langage C ? C'est le double signe égal ==. Cet opérateur a la même signification que « égal » en mathématiques.
Ce qui précède est la définition et l'affectation des variables, qui sont écrites en deux étapes. Ils peuvent également être combinés en une seule étape et, en fait, la combinaison de deux en une est la méthode la plus couramment utilisée dans la programmation réelle. Alors, comment le mettre en place ? Très simple, la forme est la suivante :
Nom de la variable de type de données = valeur à attribuer ;
Par exemple :
int i = 3;
signifie qu'une variable i est définie et 3 est affecté à cette variable. C'est équivalent à
int i; i =3;
.
Lors de la définition de variables, vous pouvez également définir plusieurs variables à la fois, telles que :
int i, j;
Cela signifie que les variables i et j sont définies. Ce qu'il faut souligner ici, c'est que lorsque plusieurs variables sont définies en même temps, les variables sont séparées par des virgules et ne doivent pas être écrites sous forme de points-virgules. C’est l’erreur la plus courante que commettent de nombreux novices, qui consiste à mélanger virgules et points-virgules.
Vous pouvez également définir plusieurs variables et leur attribuer des valeurs en même temps :
int i = 3, j = 4;
Séparez-les toujours par des virgules, et n'oubliez pas de saisir un point-virgule à la fin.
Enfin, il convient de noter que dans l'ancienne norme C89/C90 (également connue sous le nom de norme ANSI C), les variables ne peuvent être définies qu'au début du programme, ou il ne peut y avoir d'autres non-déclarations ou des variables devant la définition de variable. Par exemple, en langage C, il est faux d'écrire comme ceci :
# include <stdio.h> int main(void) { int i; i = 3; int j = 4; //这句是错误的,因为在它前面有一个给变量i赋值的非定义语句 return 0; }
Lors de la compilation sous VC++ 6.0 ou VS2010, l'erreur suivante sera affichée :
error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“类型”的前面)
Mais cette façon d'écrire est dans .cpp Il est autorisé dans les fichiers (fichiers sources C++) et les variables peuvent être définies n'importe où dans le programme dans les fichiers .cpp.
En fait, cela n'a rien à voir avec le langage lui-même. Cela ne veut pas dire que les variables en langage C ne peuvent pas être définies au milieu du programme. Ceci est en fait lié à la norme. Certains compilateurs utilisent la norme C89. La norme C89 exige que toutes les déclarations (telles que les déclarations de fonction, les définitions de variables) soient écrites au début du programme, de la fonction ou de l'instruction composée, ainsi que les nouvelles fonctionnalités. de C99 Les instructions et déclarations sont autorisées dans n'importe quel ordre, à condition que le principe « déclarer d'abord, utiliser plus tard » soit suivi.
Parce que VC++ 6.0 et VS2010 suivent la norme C89, ou qu'ils ne peuvent pas prendre entièrement en charge la norme C99, ils ne permettent pas de définir des variables au milieu du programme et le compilateur GCC sous Linux suit la norme C99 ; , il s'agit donc également d'un fichier .c et écrit en langage C. Il peut définir des variables à n'importe quel endroit du programme, à condition qu'il se trouve avant l'emplacement d'utilisation.
En fait, la norme C99 est meilleure. Les variables ne sont définies que lorsque cela est nécessaire, ce qui raccourcit son cycle de vie et économise de la mémoire. Parce que tant qu'une variable est définie, le système lui allouera de l'espace mémoire, donc si elle est définie plus tôt mais n'est utilisée qu'à la fin, elle occupera la mémoire jusqu'à ce qu'elle soit utilisée, ce qui est un peu du gaspillage.
Mais malgré cela, tout le monde devrait essayer d'écrire selon la norme C89 lors de la programmation Même dans un compilateur qui supporte parfaitement la norme C99, il est préférable de ne pas écrire de déclarations au milieu du programme. Parce que C89 existe depuis longtemps, il est toujours courant et de nombreux compilateurs ne prennent toujours en charge que la norme C89 ou ne prennent pas bien en charge la norme C99. Par conséquent, l’écriture selon la norme C89 est plus portable.
L'"instruction composée" mentionnée ci-dessus, les variables peuvent également être définies dans des instructions composées. La soi-disant instruction se termine par un point-virgule et une instruction composée est une instruction qui combine plusieurs instructions. En langage C, plusieurs instructions entourées d'accolades { } sont appelées instructions composées.
Les instructions composées sont beaucoup utilisées dans le contrôle de processus. Par exemple, if, for et while que nous apprendrons plus tard sont généralement suivis d'instructions composées. A ce stade, des variables peuvent également être définies dans ces instructions composées, mais seulement au début. La fonction principale main est également placée entre accolades, de sorte que le corps de la fonction sous la fonction principale main est essentiellement une instruction composée, une grande instruction composée.
Ils ont donc encore quelque chose en commun, c'est-à-dire qu'en langage C, tant qu'il est entouré d'accolades { }, les variables peuvent être définies au début. Et ces variables définies entre accolades sont appelées variables locales. De plus, les variables peuvent également être définies en dehors des accolades, appelées variables globales.
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