problème de modèle de méthode d'usine php
Modèle de méthode d'usine php : 1. La méthode d'usine consiste à fournir une classe d'usine indépendante pour un produit et à créer différentes instances de produit via différentes instances d'usine ; 2. Elle a une bonne encapsulation et une structure de code claire, a une bonne évolutivité et protège les catégories de produits.
Modèle de méthode d'usine php :
1. Quel est le modèle de méthode d'usine
Factory méthode Il s'agit de fournir une classe d'usine indépendante pour un produit et de créer différentes instances de produit via différentes instances d'usine.
2. Avantages du modèle de méthode d'usine
Il a une bonne encapsulation et une structure de code claire. Il existe des contraintes conditionnelles sur la création de chaque objet. Par exemple : pour appeler un objet produit spécifique, il vous suffit de connaître le nom de classe et les paramètres de contrainte du produit, sans connaître le processus complexe de création de l'objet lui-même. Réduisez le couplage entre les modules.
a une bonne évolutivité Pour ajouter une catégorie de produits, il vous suffit d'ajouter une classe d'usine de manière appropriée ou d'étendre une classe d'usine comme dans l'exemple ci-dessous, lorsque vous devez ajouter une base de données. Oracle Pour fonctionner, il vous suffit d'ajouter une classe Oracle, et la classe d'usine peut terminer l'expansion du système sans modifier les tâches.
Bloquer les catégories de produits. Cette fonctionnalité est très importante. L'appelant n'a pas besoin de se soucier de la façon dont l'implémentation de la classe de produit change. Il doit uniquement se soucier de l'interface du produit. Tant que l'interface reste inchangée, les modules supérieurs sont présents. le système ne devrait pas changer.
3. Scénarios d'utilisation
Le mode de connexion (connectMode) et le mode de paiement (payMode) d'Alipay, WeChat et UnionPay. En utilisant le mode usine, le « client » n'a pas besoin de connaître le mode de connexion et le mode de paiement spécifiques, et n'a qu'à appeler connectMode et payMode. Les opérations telles que le mode de connexion à la base de données (connectMode) et le mode de requête (selectMode) telles que
MySQL
, SQL Server
et Oracle
peuvent être encapsulées en mode usine.
Regardons le cas spécifique :
Catégorie de produit :
//抽象产品类 abstract class DataBase { abstract function connect(); abstract function getOne(); } //具体产品类 class MySql extends DataBase { function connect() { return "MySQL连接对象返回"; } function getOne() { return "MySQL返回查询结果"; } } //具体产品类 class SqlServer extends DataBase { function connect() { return "SQL Server连接对象返回"; } function getOne() { return "SQL Server返回查询结果"; } }
Catégorie d'usine :
//抽象工厂类 abstract class FactoryDataBase{ function createDataBase(){} } //具体工厂类 class FactoryMySql extends FactoryDataBase { public function createDataBase() { return new MySql(); } } //具体工厂类 class FactorySqlServer extends FactoryDataBase { public function createDataBase() { return new SqlServer(); } }
Client :
$mysql = new FactoryMySql(); $db1 = $mysql->createDataBase();
4. La composition du modèle de méthode d'usine
Rôle abstrait de l'usine : c'est le cœur du modèle de méthode d'usine. , et c'est lié à l'application Le programme n'a rien à voir avec ça. C'est l'interface qu'un rôle d'usine spécifique doit implémenter ou la classe parent qui doit être héritée.
Rôle d'usine spécifique : il contient du code lié à une logique métier spécifique. Appelé par une application pour créer un objet correspondant à un produit spécifique.
Rôle abstrait du produit : Il s'agit de la classe parent héritée d'un produit spécifique ou de l'interface implémentée.
Rôle de produit spécifique : L'objet créé par le rôle d'usine spécifique est une instance de ce rôle.
Le modèle de méthode d'usine semble avoir parfaitement empaqueté la création d'objets, de sorte que le programme client ne traite que l'interface fournie par le rôle de produit abstrait. Alors, devons-nous avoir des usines partout dans le code ? Pas besoin. Peut-être pouvez-vous envisager d'utiliser le modèle de méthode d'usine dans les situations suivantes :
Lorsque le programme client n'a pas besoin de connaître le processus de création de l'objet à utiliser.
Les objets utilisés par le programme client peuvent changer, ou l'objet spécifique utilisé peut ne pas être connu du tout.
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