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Questions d'entretien Java résumées à partir de nombreuses années d'expérience en développement——(5)

王林
Libérer: 2020-08-15 16:41:07
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Questions d'entretien Java résumées à partir de nombreuses années d'expérience en développement——(5)

1. Décrivez le principe et le mécanisme de chargement des fichiers de classe JVM ?

(Recommandations pour plus de questions d'entretien : Questions d'entretien courantes Java)

Chargement : recherchez et importez des fichiers de classe

Vérifiez : Charger ; L'exactitude des données du fichier de classe importé ;

Préparation : allouer de l'espace de stockage pour les variables statiques de la classe ;

Analyser : convertir les références symboliques en références directes (cette étape est facultative)

Initialisation : initialisez les variables statiques, les blocs de code statiques et démarrez l'exécution lorsque le programme appelle les membres statiques de la classe, afin que la méthode statique main() devienne la méthode d'entrée du programme général. Le constructeur de classe déclenche également cette action.

2. Y a-t-il des fuites de mémoire en Java, veuillez les décrire brièvement ?

Une fuite de mémoire signifie qu'un objet ou une variable qui n'est plus utilisé par le programme occupe la mémoire. Le scénario de fuite de mémoire en Java, en termes simples, est que le programmeur peut créer. un objet. , cet objet ne sera plus utilisé à l'avenir, mais cet objet sera toujours référencé, c'est-à-dire que cet objet est inutile mais ne peut pas être recyclé par le garbage collector. Il s'agit d'une fuite de mémoire en Java.

(Recommandations du didacticiel associées : Tutoriel d'introduction Java)

Si la méthode d'un objet instance d'une classe externe renvoie un objet instance d'une classe interne, la classe interne L'objet est une référence à long terme, même si l'objet d'instance de classe externe n'est plus utilisé, mais comme la classe interne conserve l'objet d'instance de la classe externe, l'objet de classe externe ne sera pas récupéré, ce qui entraînera également une fuite de mémoire. .

3. Qu'est-ce que le GC ? Pourquoi avoir GC ?

GC signifie garbage collection, qui est utilisé pour éviter les fuites de mémoire et utiliser efficacement la mémoire. Le garbage collector s'exécute généralement comme un thread distinct de faible priorité, effaçant et recyclant les objets dans le tas de mémoire qui sont morts ou n'ont pas été utilisés depuis longtemps dans des circonstances imprévisibles. Les programmeurs ne peuvent pas appeler le garbage collector en temps réel. tous les objets sont ramassés.

4. Le modèle de mémoire JVM (important, algorithme GC, nouvelle génération, ancienne génération, génération permanente, etc. doit être compris en détail)

Nouvelle génération : Les objets nouvellement créés sont La nouvelle génération est utilisée pour allouer de la mémoire. Lorsque l'espace Eden est insuffisant, les objets survivants seront transférés vers Survivor. La taille de la nouvelle génération peut être contrôlée par -Xmn, ou -XX:SurvivorRatio peut être utilisé pour contrôler. le rapport Eden/Survivant

Ancienne génération : utilisé pour stocker les objets de la nouvelle génération qui ont survécu à plusieurs garbage collection

Persistance : implémente la zone de méthode, qui stocke principalement toutes les informations de classe chargées, informations sur la méthode, pools constants, etc.

Vous pouvez spécifier la valeur d'initialisation et la valeur maximale de la bande persistante via -XX:PermSize et -XX:MaxPermSize. L'espace permanent n'est pas la même chose que la zone de méthode. C'est juste que Hotspot JVM utilise l'espace permanent pour implémenter la zone de méthode. Certaines machines virtuelles n'ont pas d'espace permanent et utilisent d'autres mécanismes pour implémenter la zone de méthode.

Mark-Compact

Cet algorithme combine les avantages des algorithmes "mark-clear" et "copy". Il est également divisé en deux étapes. La première étape marque tous les objets référencés à partir du nœud racine. La deuxième étape parcourt l'ensemble du tas, efface les objets non marqués et « compresse » les objets survivants dans l'un des tas, et les décharge dans l'ordre. Cet algorithme évite le problème de fragmentation du « mark-and-sweep » et évite également le problème d'espace de l'algorithme de « copie ».

(Tutoriels vidéo associés recommandés : cours Java )

5. Comment fonctionne le GC

Le GC passe par chaque objet Là. est un attribut de comptage de références. Lorsqu'une référence est ajoutée, le nombre augmente de 1. Lorsqu'une référence est libérée, le nombre diminue de 1. Lorsque le nombre est 0, il peut être recyclé. GC est un processus démon en arrière-plan pour Java. programmeurs, le mot-clé new est utilisé pour allouer des objets ;

Lors de la libération d'un objet, attribuez simplement toutes les références à l'objet à null afin que le programme ne puisse plus accéder à l'objet. Nous appelons l'objet "inaccessible". Le GC se chargera de recycler tous les objets « inaccessibles » pour atteindre l’espace mémoire de l’objet.

Pour GC, lorsque le programmeur crée un objet, GC commence à surveiller l'adresse, la taille et l'utilisation de l'objet. Habituellement, GC utilise un graphe orienté pour enregistrer et gérer tous les objets du tas. De cette manière, il est déterminé quels objets sont « accessibles » et quels objets sont « inaccessibles ». Lorsque le GC détermine que certains objets sont « inaccessibles », le GC est responsable de la récupération de ces espaces mémoire.

Cependant, afin de garantir que GC puisse être implémenté sur différentes plates-formes, la spécification Java ne réglemente pas strictement de nombreux comportements de GC. Par exemple, il n’existe pas de réglementation claire sur des questions importantes telles que le type d’algorithme de recyclage à utiliser et le moment où effectuer le recyclage. Par conséquent, les différents implémenteurs de JVM ont souvent des algorithmes d'implémentation différents. Cela apporte également beaucoup d'incertitude au développement des programmeurs Java.

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