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Différentes implémentations dans différents langages dans le modèle singleton

coldplay.xixi
Libérer: 2020-10-14 17:37:20
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La colonne tutoriel vidéo Python d'aujourd'hui présente différentes implémentations de différents langages en mode singleton.

Différentes implémentations dans différents langages dans le modèle singleton

Préface

Il y a quelque temps, j'ai découvert un piège lors de l'utilisation de Python pour mettre en œuvre des affaires. Pour être précis, c'est pour <.> profanes Un piège facile Python

Le code approximatif est le suivant :

class Mom(object):
    name = ''
    sons = []if __name__ == '__main__':
    m1 = Mom()
    m1.name = 'm1'
    m1.sons.append(['s1', 's2'])    print '{} sons={}'.format(m1.name, m1.sons)

    m2 = Mom()
    m2.name = 'm2'
    m2.sons.append(['s3', 's4'])    print '{} sons={}'.format(m2.name, m2.sons)复制代码
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définit d'abord une classe

, qui contient un type chaîne Mom et un type liste name Attribut ; lors de l'utilisation de sons

, il crée d'abord une instance de cette classe

et écrit une liste de données dans m1, puis il crée une autre instance sons et écrit également dans m2 Une autre liste de données ; est écrit. sons

S'il s'agit d'un

, il est rare d'écrire Javaer En voyant un tel code, la première sortie qui vient à l'esprit devrait être : Python

m1 sons=[['s1', 's2']]
m2 sons=[['s3', 's4']]复制代码
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Mais en fait, le Le résultat final est :

m1 sons=[['s1', 's2']]
m2 sons=[['s1', 's2'], ['s3', 's4']]复制代码
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Si vous souhaitez atteindre la valeur attendue, vous devez la modifier légèrement :

class Mom(object):
    name = ''

    def __init__(self):
        self.sons = []复制代码
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Modifiez simplement la définition de la classe, je crois que même sans

. expérience pertinente, vous pouvez deviner la raison en comparant ces deux codes : Python

Si vous devez utiliser une variable comme variable d'instance dans

(c'est-à-dire chaque sortie que nous attendons), vous devez définir le variable dans le constructeur et accédez-y via Python. Si self

est uniquement placé dans une classe, l'effet est similaire à la variable statique

dans Java ; ces données sont partagées par la classe, ce qui peut expliquer pourquoi la première situation se produit, car le static est partagé par la classe sons, il sera donc accumulé à chaque fois. Mom

Python singleton

Puisque

peut obtenir l'effet de variables partagées dans la même classe via des variables de classe, le mode singleton peut-il être implémenté ? Python

peut utiliser la fonctionnalité

de Python pour contrôler dynamiquement la création de classes. metaclass

class Singleton(type):
    _instances = {}    def __call__(cls, *args, **kwargs):
        if cls not in cls._instances:
            cls._instances[cls] = super(Singleton, cls).__call__(*args, **kwargs)        return cls._instances[cls]复制代码
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Créez d'abord une classe de base de

, puis nous l'utilisons comme Singletonmetaclass

class MySQLDriver:
    __metaclass__ = Singleton    def __init__(self):
        print 'MySQLDriver init.....'复制代码
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dans la classe où nous devons implémenter le singleton afin que

puisse contrôler Singleton Cette classe est créée ; en fait, le MySQLDriver dans Singleton peut facilement comprendre le processus de création de ce singleton : __call__

    définit un dictionnaire d'attributs de classe privée
  • (également Autrement dit, le _instances dans Java) peut être partagé dans toute la classe, quel que soit le nombre d'instances créées. map
  • Lorsque notre classe personnalisée utilise
  • , nous pouvons contrôler la création de la classe personnalisée ; si une instance a été créée, il suffit de retirer l'objet et de le renvoyer directement depuis __metaclass__ = Singleton, sinon créez une instance Et réécrivez-le dans _instances, qui ressemble à un conteneur _instances. Spring
if __name__ == '__main__':
    m1 = MySQLDriver()
    m2 = MySQLDriver()
    m3 = MySQLDriver()
    m4 = MySQLDriver()    print m1    print m2    print m3    print m4

MySQLDriver init.....
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>
<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>复制代码
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Enfin, nous pouvons voir à partir des résultats expérimentaux que le singleton a été créé avec succès.

Go Singleton

Étant donné que certaines entreprises de l'équipe ont commencé à utiliser

récemment, je souhaite également voir comment implémenter un singleton dans go. go

type MySQLDriver struct {
    username string}复制代码
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Dans une structure aussi simple (qui peut être simplement comprise comme le

dans Java), il est impossible de déclarer des variables partagées de classe comme class et Python;Java Le le concept de go n'existe pas dans la langue. static

Mais nous pouvons déclarer une variable globale dans le package pour obtenir le même effet :

import "fmt"type MySQLDriver struct {
    username string}var mySQLDriver *MySQLDriverfunc GetDriver() *MySQLDriver {    if mySQLDriver == nil {
        mySQLDriver = &MySQLDriver{}
    }    return mySQLDriver
}复制代码
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De cette façon, lors de l'utilisation de :

func main() {
    driver := GetDriver()
    driver.username = "cj"
    fmt.Println(driver.username)

    driver2 := GetDriver()
    fmt.Println(driver2.username)

}复制代码
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, il n'est pas nécessaire de construire

directement, Au lieu de cela, il est obtenu via la fonction MySQLDriver Grâce à GetDriver(), vous pouvez également voir que debug et driver font référence à la même adresse mémoire. driver1

Différentes implémentations dans différents langages dans le modèle singleton

Il n'y a aucun problème à mettre en œuvre des situations conventionnelles comme celle-ci. Les amis intelligents penseront certainement que, tout comme

, ce n'est pas si simple une fois qu'un accès simultané se produit. Java

Dans

, si plusieurs go accèdent goroutine en même temps, il y a une forte probabilité que plusieurs GetDriver() instances soient créées. MySQLDriver

Ce qui est dit ici n'est pas si simple en fait comparé à

Le langage Java fournit un go simple pour accéder aux ressources critiques. api

var lock sync.Mutexfunc GetDriver() *MySQLDriver {
    lock.Lock()    defer lock.Unlock()    if mySQLDriver == nil {
        fmt.Println("create instance......")
        mySQLDriver = &MySQLDriver{}
    }    return mySQLDriver
}func main() {    for i := 0; i < 100; i++ {        go GetDriver()
    }

    time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
}复制代码
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Modifiez légèrement le code ci-dessus et ajoutez le code

lock.Lock()defer lock.Unlock()复制代码
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pour contrôler simplement l'accès aux ressources critiques, même si nous activons l'exécution simultanée de 100 coroutines,

Exemple Ce ne sera que le cas. initialisé une fois. mySQLDriver

  • 这里的 defer 类似于 Java 中的 finally ,在方法调用前加上 go 关键字即可开启一个协程。

虽说能满足并发要求了,但其实这样的实现也不够优雅;仔细想想这里

mySQLDriver = &MySQLDriver{}复制代码
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创建实例只会调用一次,但后续的每次调用都需要加锁从而带来了不必要的开销。

这样的场景每个语言都是相同的,拿 Java 来说是不是经常看到这样的单例实现:

public class Singleton {    private Singleton() {}   private volatile static Singleton instance = null;   public static Singleton getInstance() {        if (instance == null) {     
         synchronized (Singleton.class){           if (instance == null) {    
             instance = new Singleton();
               }
            }
         }        return instance;
    }
}复制代码
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这是一个典型的双重检查的单例,这里做了两次检查便可以避免后续其他线程再次访问锁。

同样的对于 go 来说也类似:

func GetDriver() *MySQLDriver {    if mySQLDriver == nil {
        lock.Lock()        defer lock.Unlock()        if mySQLDriver == nil {
            fmt.Println("create instance......")
            mySQLDriver = &MySQLDriver{}
        }
    }    return mySQLDriver
}复制代码
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Java 一样,在原有基础上额外做一次判断也能达到同样的效果。

但有没有觉得这样的代码非常繁琐,这一点 go 提供的 api 就非常省事了:

var once sync.Oncefunc GetDriver() *MySQLDriver {
    once.Do(func() {        if mySQLDriver == nil {
            fmt.Println("create instance......")
            mySQLDriver = &MySQLDriver{}
        }
    })    return mySQLDriver
}复制代码
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本质上我们只需要不管在什么情况下  MySQLDriver 实例只初始化一次就能达到单例的目的,所以利用 once.Do() 就能让代码只执行一次。

Différentes implémentations dans différents langages dans le modèle singleton

查看源码会发现 once.Do() 也是通过锁来实现,只是在加锁之前利用底层的原子操作做了一次校验,从而避免每次都要加锁,性能会更好。

总结

相信大家日常开发中很少会碰到需要自己实现一个单例;首先大部分情况下我们都不需要单例,即使是需要,框架通常也都有集成。

类似于 go 这样框架较少,需要我们自己实现时其实也不需要过多考虑并发的问题;摸摸自己肚子左上方的位置想想,自己写的这个对象真的同时有几百上千的并发来创建嘛?

不过通过这个对比会发现 go 的语法确实要比 Java 简洁太多,同时轻量级的协程以及简单易用的并发工具支持看起来都要比 Java 优雅许多;后续有机会再接着深入。

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