Combien d'octets le type booléen occupe-t-il en Java ?
Le type booléen en Java occupe des octets : 1. 1 bit La raison est que la valeur du type booléen n'a que deux valeurs logiques : vrai et faux. Après compilation, elle sera représentée par 1 et 0. ; 2. 1 octets, la raison en est que bien que 1 et 0 n'occupent que 1 bit d'espace après compilation, la plus petite unité de données traitée par l'ordinateur est de 1 octet.
Pourquoi posez-vous cette question ? Tout d'abord, parmi les huit types de données de base définis en Java, à l'exception des sept autres types, tous ont une mémoire claire ? empreinte octets. De plus, le nombre spécifique d'octets occupés par le type booléen n'est pas indiqué, car le type booléen n'existe pas pour la machine virtuelle. Le type booléen sera représenté par d'autres types de données après la compilation. le type booléen occupe-t-il un octet ? Avec des doutes, j'ai cherché en ligne et trouvé diverses réponses, essentiellement les suivantes :
1. 1 bit
La raison est que la valeur de type booléen n'a que deux valeurs logiques : vrai et faux. compilation, ils seront représentés par 1 et 0. Ces deux nombres ne nécessitent que 1 bit (bit) pour être stocké dans la mémoire. Un bit est la plus petite unité de stockage d'un ordinateur.
2. 1 octet
La raison est que bien que 1 et 0 n'occupent que 1 bit d'espace après la compilation, la plus petite unité pour le traitement informatique des données est 1 octet, 1 octet est égal à 8 bits. , l'espace de stockage réel est : utilisez le bit le plus bas de 1 octet pour stocker et remplissez les 7 autres bits avec 0. Si la valeur est vraie, le binaire stocké est : 0000 0001, s'il est faux, le binaire stocké est : 0000 0000.
3 ou 4 octets
La raison vient de la description dans le livre "Java Virtual Machine Spécification" : "Bien que le type de données booléen soit défini, seule une très petite quantité d'informations est fournie pour cela. Prise en charge limitée. Il n'y a pas d'instructions de bytecode dédiées aux valeurs booléennes dans la machine virtuelle Java. Les valeurs booléennes exploitées par les expressions du langage Java sont remplacées par le type de données int dans la machine virtuelle Java après compilation, et booléennes. tableaux Il sera codé dans un tableau d'octets de la machine virtuelle Java, et chaque élément booléen occupe 8 bits. De cette façon, nous pouvons conclure que le type booléen occupe 4 octets lorsqu'il est utilisé seul, et 1 octet dans le tableau.
Évidemment, la troisième est une déclaration plus précise, alors pourquoi la machine virtuelle utilise-t-elle int au lieu de boolean ? Pourquoi ne pas utiliser byte ou short ? Cela n'économiserait-il pas plus d'espace mémoire ? La plupart des gens penseront naturellement ainsi.J'ai aussi cette question.Après avoir vérifié les informations, j'ai découvert que la raison de l'utilisation de int est que pour le processeur 32 bits (CPU) actuel, les données traitées en une seule fois sont de 32 bits ( pas ici) Il fait référence aux systèmes 32/64 bits, mais fait référence au niveau matériel du processeur), qui présente les caractéristiques d'un accès efficace.
Résumé final :
Selon la description du document officiel sur http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/datatypes.html :
booléen : Le type de données booléen n'a que deux valeurs possibles : vrai et faux. Utilisez ce type de données pour les indicateurs simples qui suivent les conditions vrai/faux. Ce type de données représente un bit d'information, mais sa "taille" n'est pas quelque chose. c'est précisément défini .
Type booléen : Le type de données booléen n'a que deux valeurs possibles : vrai et faux. Utilisez ce type de données pour les balises simples qui suivent les conditions vrai/faux. Ce type de données représente ce bit d'information, mais sa « taille » n'est pas définie avec précision.
On voit que le type booléen ne donne pas de définition précise. La "Java Virtual Machine Spécification" donne une définition de 4 octets et 1 octet de tableau booléen. Les spécificités dépendent de l'implémentation de la machine virtuelle. Est-ce qu'il suit les spécifications, donc 1 octet ou 4 octets sont possibles. Il s’agit en fait d’un jeu entre l’efficacité informatique et l’espace de stockage, qui sont tous deux très importants.
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