À propos de la programmation simultanée Mutex in Go
Ce qui suit vous est présenté par la colonne du didacticiel golang Go Mutex pour la programmation simultanée, j'espère que cela sera utile aux amis de besoin!
Rappel amical : Cet article prend environ 5 minutes et 45 secondes à lire. Veuillez me donner quelques conseils sur d'éventuelles lacunes. Merci d'avoir lu.
Des problèmes d'accès simultané surviennent souvent dans la conception de nos projets à grande échelle les plus courants. La concurrence consiste à résoudre l'exactitude des données et à garantir que les données de la même section critique ne peuvent être exploitées que par un seul thread. est utilisé dans la vie quotidienne Il existe également de nombreux scénarios simultanés :
- Compteur : Le résultat du compteur est inexact
- Flash Kill System ; : En raison du grand nombre de visites en même temps, entraînant une survente
- Anormalité du compte utilisateur : découvert du compte causé par un paiement en même temps ; 🎜>Anomalie des données du tampon : causée par la mise à jour du tampon Les données sont désordonnées.
- Ce qui précède concerne tous les problèmes d'exactitude des données causés par la concurrence. La solution consiste à utiliser le verrouillage mutex
Mécanisme de mise en œuvre
Verrouillage Mutex Mutex est un mécanisme de contrôle de concurrence établi pour éviter la concurrence de concurrence, et il existe un concept de « section critique ».
Dans le processus de programmation simultanée, si certaines ressources ou variables du programme seront consultées ou modifiées simultanément, afin d'éviter l'inexactitude des données causée par un accès simultané, cette partie du programme doit être protégé d'abord puis exploité, supprimez la protection une fois l'opération terminée, cette partie du programme protégé est appelée
section critique.Si la section critique est détenue par un thread à ce moment-là, alors. d'autres threads veulent y entrer. Lorsque la section critique est atteinte, il échouera ou attendra que le verrou soit libéré. Le thread détenant cette section critique se terminera et les autres threads auront la possibilité d'obtenir cette section critique.Utilisez un verrou mutex pour limiter la section critique à un seul thread à la fois
Diagramme de section critique Go mutex
solution Le le but est de lire et d'écrire simultanément des ressources partagées pour éviter les problèmes de course aux données
.Utilisation de base
Mutex propose deux méthodes, Lock et Unlock : lorsque vous entrez dans la section critique, utilisez la méthode Lock pour verrouiller, et lorsque vous quittez la section critique , utilisez la méthode Unlock pour libérer le verrou.
type Locker interface { Lock() Unlock()}func(m *Mutex)Lock()func(m *Mutex)Unlock()
Ce qui suit est un exemple de compteur, qui est exécuté par 100 goroutines pour accumuler le compteur, et le résultat final est :
package mainimport ( "fmt" "sync")func main() { var mu sync.Mutex countNum := 0 // 确认辅助变量是否都执行完成 var wg sync.WaitGroup // wg 添加数目要和 创建的协程数量保持一致 wg.Add(100) for i := 0; i < 100; i++ { go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 1000; j++ { mu.Lock() countNum++ mu.Unlock() } }() } wg.Wait() fmt.Printf("countNum: %d", countNum)}
Souvent, Mutex n'est pas utilisé seul, mais est utilisé imbriqué dans une structure dans le cadre de la structure Si la structure intégrée a plusieurs champs, nous plaçons généralement le Mutex dans le champ à contrôler. . ci-dessus, puis utilisez des espaces pour séparer les champs.
Vous pouvez même résumer la logique d'acquisition de verrous, de libération de verrous et de comptage par un dans une méthode.
package mainimport ( "fmt" "sync")// 线程安全的计数器type Counter struct { CounterType int Name string mu sync.Mutex count uint64}// 加一方法func (c *Counter) Incr() { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.count++}// 取数值方法 线程也需要受保护func (c *Counter) Count() uint64 { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() return c.count}func main() { // 定义一个计数器 var counter Counter var wg sync.WaitGroup wg.Add(100) for i := 0; i < 100; i++ { go func() { defer wg.Done() for j := 0; j < 1000; j++ { counter.Incr() } }() } wg.Wait() fmt.Printf("%d\n", counter.Count())}
Q : Vous savez déjà que si Mutex a été verrouillé par un goroutine, les autres goroutines en attente ne peuvent qu'attendre indéfiniment. Ainsi, une fois le verrou libéré, lequel des goroutines en attente obtiendra le Mutex en premier ?
A : FIFO, stratégie du premier arrivé, premier servi. Dans la planification des goroutines de Go, une file d'attente est maintenue pour garantir l'exécution de la goroutine. Lorsque la goroutine qui acquiert le verrou termine l'opération de la section critique, elle sera libérée. . Lock, la goroutine classée première dans la file d'attente obtiendra le verrou pour faire fonctionner la section critique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Il y a deux étapes pour créer un Goroutine prioritaire dans le langage Go : enregistrer une fonction de création de Goroutine personnalisée (étape 1) et spécifier une valeur de priorité (étape 2). De cette façon, vous pouvez créer des Goroutines avec des priorités différentes, optimiser l'allocation des ressources et améliorer l'efficacité de l'exécution.
