Maison Problème commun Quels sont les trois éléments des protocoles réseau ?

Quels sont les trois éléments des protocoles réseau ?

Dec 09, 2020 am 10:23 AM
网络协议

Les trois éléments du protocole réseau : 1. La sémantique, qui explique la signification de chaque partie des informations de contrôle ; elle stipule quel type d'informations de contrôle doit être envoyée, ainsi que l'action effectuée et laquelle. genre de réponse. 2. Grammaire, c'est-à-dire la structure et le format des données utilisateur et des informations de contrôle, ainsi que l'ordre dans lequel les données apparaissent. 3. Chronométrage, c'est-à-dire une description détaillée de la séquence des événements.

Quels sont les trois éléments des protocoles réseau ?

L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 10, ordinateur thinkpad t480.

Introduction au protocole réseau :

Le protocole réseau est un ensemble de règles, de normes ou de conventions établies pour l'échange de données dans les réseaux informatiques. Par exemple, un utilisateur de micro-ordinateur communique avec un opérateur d'ordinateur central dans le réseau. Etant donné que les deux terminaux de données utilisent des jeux de caractères différents, les commandes saisies par les opérateurs ne se comprennent pas.

Afin de permettre la communication, il est stipulé que chaque terminal doit convertir les caractères de son propre jeu de caractères en caractères du jeu de caractères standard avant d'entrer dans le réseau pour la transmission. Après avoir atteint le terminal de destination. puis converti en jeu de caractères du terminal.

Bien entendu, pour les terminaux incompatibles, en plus de modifier les caractères du jeu de caractères, d'autres caractéristiques telles que le format d'affichage, la longueur de ligne, le nombre de lignes, la méthode de défilement de l'écran, etc. doivent également être modifiées en conséquence.

Trois éléments du protocole réseau :

  • La sémantique consiste à expliquer la signification de chaque partie des informations de contrôle. Il précise quelles informations de contrôle doivent être envoyées, ainsi que les actions et réponses réalisées.

  • Syntaxe, la syntaxe est la structure et le format des données utilisateur et des informations de contrôle, ainsi que l'ordre dans lequel les données apparaissent.

  • Le timing, le timing est une description détaillée de la séquence des événements. (Également connu sous le nom de « synchronisation »).

Comment fonctionnent les protocoles réseau :

Tout comme nous parlons dans une certaine langue, chaque personne sur le réseau Là est aussi un langage entre ordinateurs, qui est le protocole réseau. Différents ordinateurs doivent utiliser le même protocole réseau pour communiquer. Le protocole réseau est un ensemble de règles de communication entre tous les appareils du réseau (serveurs réseau, ordinateurs et commutateurs, routeurs, pare-feu, etc.). Il stipule les formats que les informations doivent utiliser lors de la communication et la signification de ces formats.

La plupart des réseaux adoptent une architecture en couches. Chaque couche est construite sur la couche située en dessous et fournit certains services à la couche située au-dessus. Les détails sur la façon de mettre en œuvre ce service sont La couche supérieure est protégée. Les règles permettant à la couche n d'un appareil de communiquer avec la couche n d'un autre appareil sont des protocoles de couche n. Il existe de nombreux protocoles dans chaque couche du réseau. Les protocoles du destinataire et de l'expéditeur au niveau de la même couche doivent être cohérents, sinon une partie ne pourra pas reconnaître les informations envoyées par l'autre partie. Les protocoles réseau permettent à différents appareils du réseau d'échanger des informations entre eux.

Protocoles réseau couramment utilisés :

  • Le protocole TCP/IP est sans aucun doute le plus important de ces trois protocoles. Un, en tant que protocole de base d'Internet, il est impossible de surfer sur Internet sans lui. Toute opération liée à Internet est indissociable du protocole TCP/IP. Cependant, le protocole TCP/IP est également le plus difficile à configurer parmi les trois principaux protocoles. Il est possible d'accéder à Internet à partir d'un seul ordinateur. Cependant, si vous accédez à Internet via un réseau local, vous devez définir l'adresse IP. , passerelle, masque de sous-réseau, serveur DNS et autres paramètres en détail.

  • NetBEUI est l'interface utilisateur améliorée NetBios ou l'interface utilisateur améliorée NetBios. Il s'agit d'une version améliorée du protocole NetBIOS et a été adoptée par de nombreux systèmes d'exploitation, tels que Windows for Workgroup, Win 9x series, Windows NT, etc. Le protocole NETBEUI est utile dans de nombreuses situations et constitue le protocole par défaut pour les systèmes d'exploitation antérieurs à WINDOWS98. Le protocole NetBEUI est un protocole de diffusion court et concis avec une efficacité de communication élevée. Il n'a pas besoin d'être configuré après l'installation. Il est particulièrement adapté à la transmission de données dans le « Voisinage réseau ». Par conséquent, il est recommandé qu'en plus du protocole TCP/IP, les ordinateurs des petits réseaux locaux puissent également être équipés du protocole NetBEUI. Une autre chose à noter est que si une machine WINDOWS98 sur laquelle est installé uniquement le protocole TCP/IP souhaite rejoindre le domaine WINNT, le protocole NetBEUI doit également être installé.

  • Le protocole IPX/SPX est à l'origine un protocole développé par Novell spécifiquement pour être utilisé dans les réseaux NetWare, mais il est également très couramment utilisé - la plupart des jeux en ligne prennent en charge le protocole IPX/SPX, comme comme StarCraft Battle for Hegemony, Counter-Strike, etc. Bien que ces jeux puissent également être connectés via le protocole TCP/IP, il est évidemment plus difficile d'utiliser le protocole IPX/SPX car aucun paramètre n'est requis. De plus, le protocole IPX/SPX ne semble pas très utile dans les réseaux non-LAN. Si vous êtes sûr de ne pas jouer à des jeux en ligne sur un LAN, alors ce protocole est inutile.

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