Qu'est-ce qu'une liste de séquences ? De quel type de structure s’agit-il ?
La table de séquence est une structure linéaire qui est stockée séquentiellement dans un segment d'unités de stockage avec des adresses physiques continues. Généralement, le stockage en tableau est utilisé. Terminez l'ajout, la suppression, la vérification et la modification des données sur la baie.
(Partage de vidéos d'apprentissage : Tutoriel vidéo Java)
La table de séquence est divisée en :
Table de séquence statique : utiliser le stockage en tableau de longueur fixe
Table de séquence dynamique : utilisez le stockage de tableau ouvert dynamiquement
La table de séquence statique convient aux scénarios dans lesquels vous savez quelle quantité de données doit être stockée.
Le tableau de longueur fixe de la table de séquence statique fait que N est fixement grand. Trop d'espace est gaspillé et trop peu d'espace n'est pas suffisant.
Implémentation de liste séquentielle
Tout d'abord, vous devez donner la longueur d'une liste séquentielle. Si vous souhaitez insérer des éléments dans la liste, il faut d'abord insérer le premier nombre en position 0. Si position 0 Sans compter, on ne peut pas l'insérer directement en position 1 ou plus en arrière. S'il y a des données aux positions 0, 1 et 2 et que nous voulons les insérer en position 0 ou 1, nous devons parcourir la table de séquence en arrière pour reculer les données précédentes d'un pas.
Ajouté :
public class SepList { public int[] val;//定义数据 public int size;//存放一个数据则让size++; //构造方法 顺序表大小 public SepList(){ this.val = new int[5]; } //也可以往进传大小 public SepList(int ret){ this.val = new int[ret]; } //增加数据 得传要插入的位置与对应位置的数据 就比如0号位置插10 public void addVal(int pos,int val){ //首先判断顺序表是否满 if(this.val.length == this.size) return; //其次得看看给的位置是否合法 pos不能小于0 也不能比如0号位置有数据 1号位置没有数据 然后插在2号或者更后边的位置 if(pos < 0 || pos > this.size) return; //如果0 1 2 3位置都有数据,要往1号位置插,得让后边的位置往后移一步 for(int i = this.size; i >= pos; i--){ this.val[i + 1] = this.val[i]; } //此时在给定位置插数据 this.val[pos] = val; this.size++; } //打印链表 public void disPlay(){ for(int i = 0; i < this.size; i++){ System.out.print(this.val[i] + " "); } System.out.println();//打印完后空行 } public static void main(String[] args) { SepList myList = new SepList();//默认用5个元素 // SepList myList = new SepList(10);//这时候顺序表的大小是10 myList.addVal(0,10);//在0位置插入第一个数据 myList.disPlay();//打印 } } //执行结果 10
Si vous souhaitez insérer plusieurs données, appelez simplement la méthode
Par exemple :
myList.addVal(0,10);//第一次插入 myList.addVal(1,20); myList.addVal(2,30); myList.addVal(3,40); myList.addVal(4,50); myList.disPlay();//打印 //执行结果 10 20 30 40 50
At cette fois la commande Et si j'en insère plus lorsque la table est pleine ?
myList.addVal(0,10);//第一次插入 myList.addVal(1,20); myList.addVal(2,30); myList.addVal(3,40); myList.addVal(4,50); myList.addVal(5,60); myList.addVal(6,70); myList.disPlay();//打印 //执行结果 10 20 30 40 50
Pourquoi est-ce toujours la même et aucune erreur n'est signalée ? En effet, lors de la saisie de la fonction d'ajout, il détermine que la table de séquence est pleine. Si elle est pleine, elle passe directement à la fonction d'impression. Aucune erreur ne sera signalée. À ce stade, la fonction d'incrémentation est écrite.
Vérifier
//判定链表是否包含某个元素 public boolean contains(int toFind){ for(int i = 0; i < this.size; i++){ if(toFind == this.val[i]){ return true; } } return false; } //查找某个元素对应的位置 public int search(int toFind){ for(int i = 0; i < this.size; i++){ if(toFind == this.val[i]){ return i; } } return -1; } //获取pos位置的数据 public int getPos(int pos){ //首先判断pos是否合法 if(pos < 0 || pos > this.size) return -1; for(int i = 0; i < this.size; i++){ if(this.val[i] == this.val[pos]){ return this.val[pos]; } } return -1; } //调用方法 在这没有粘贴主函数 你们一定要加上 boolean flag1 = myList.contains(10);//判定元素 boolean flag2 = myList.contains(60); System.out.println(flag1); System.out.println(flag2); int ret = myList.search(10);//查找 int ret1 = myList.search(50); System.out.println(ret); System.out.println(ret1); int ret2 = myList.getPos(0);//获取pos位置数据 int ret3 = myList.getPos(4); System.out.println(ret2); System.out.println(ret3); //执行结果 true false 0 4 10 50
Changer
Trouver directement les données correspondant à la position pos et attribuer les nouvelles données à cela Très bien
//修改pos位置的值 public void remove(int pos,int val){ if(pos < 0 || pos > this.size){ return; } else { this.val[pos] = val; } } myList.remove(2,3);//2号位置改为3 myList.remove(3,4);//3号位置改为4 myList.disPlay();//打印 //执行结果 10 20 3 4 50
Supprimer
Après avoir supprimé les données spécifiées, écrasez simplement les données suivantes avant
//删除元素 public void delVal(int key){ int i,j = 0; //找到该位置 for(i = 0; i < this.size; i++){ if(this.val[i] == key){ j = i; break; } } //删除该位置数据,后边数据往前覆盖 for(i = j; i < this.size - 1; i++){ this.val[i] = this.val[i + 1]; } this.size--; } myList.delVal(10); myList.delVal(50); myList.disPlay();//打印 //执行结果 20 30 40
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