

Quel est le registre qui stocke l'adresse de décalage dans le segment de code ?
Le registre qui stocke l'adresse de décalage dans le segment de code est : le registre de pointeur d'instruction. Le registre de pointeur d'instruction IP est utilisé pour contrôler la séquence d'exécution des instructions dans le programme ; pendant le fonctionnement normal, IP contient l'adresse de décalage de l'instruction suivante (octet) à récupérer par la BIU. Dans des circonstances normales, le code d'instruction est accédé. de la mémoire une fois, l'IP augmentera automatiquement de 1 pour assurer l'exécution séquentielle des instructions.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
La fonction du registre est de stocker le code binaire, composé d'une combinaison de bascules avec fonction de stockage. Une bascule peut stocker un code binaire de 1 bit, donc un registre qui stocke des codes binaires de n bits doit être composé de n bascules.
Le registre qui stocke l'adresse de décalage dans le segment de code est : le registre de pointeur d'instruction.
Le registre de pointeur d'instruction IP (CPU X86) est équivalent au compteur de programme PC dans le CPU ARM et est utilisé pour contrôler la séquence d'exécution des instructions dans le programme. Pendant le fonctionnement normal, l'IP contient l'adresse de décalage de la prochaine instruction (octet) à récupérer par la BIU. Dans des circonstances normales, chaque fois qu'un code d'instruction est accédé à partir de la mémoire, l'IP est automatiquement incrémentée de 1 pour assurer la séquence. exécution des instructions. IP est en fait le pointeur d'adresse où le code machine d'instruction stocke l'unité de mémoire. Le contenu de IP peut être réécrit de force par des instructions de transfert (telles que JMP) pour modifier l'ordre d'exécution du programme.
Attention ! Le programme que nous avons compilé ne peut pas accéder directement à IP, c'est-à-dire que nous ne pouvons pas utiliser d'instructions pour récupérer la valeur d'IP ou définir une valeur pour IP (par exemple, nous ne pouvons pas utiliser l'instruction mov pour attribuer une valeur à IP).
Connaissances étendues : Distinction de concepts
Registre d'instructions (IR, Instruction Register), utilisé pour stocker temporairement le courant instructions de processus à exécuter. Le signal d'horloge du registre d'instructions est clk, qui est déclenché sur le front montant de clk. Le registre d'instructions stocke les instructions envoyées depuis le bus de données dans un registre de 16 bits, mais toutes les données du bus de données n'ont pas besoin d'être enregistrées, car parfois des instructions sont transmises sur le bus de données, et parfois des données sont transmises. La nécessité d'enregistrer les données est contrôlée par le signal Ir_ena du contrôleur d'état du processeur. Lors de la réinitialisation, le registre d'instructions est effacé.
Le registre de pointeur d'instruction IP (Instruction Pointer) est utilisé pour stocker le décalage d'adresse de l'instruction à récupérer. Ce n'est que lorsqu'il est combiné avec le registre CS qu'il peut former la véritable adresse physique pointant vers l'instruction.
Pour plus d'articles connexes, veuillez visiter le Site Web PHP chinois ! !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Le registre qui stocke l'adresse de décalage dans le segment de code est : le registre de pointeur d'instruction. Le registre de pointeur d'instruction IP est utilisé pour contrôler la séquence d'exécution des instructions dans le programme ; pendant le fonctionnement normal, l'IP contient l'adresse de décalage de l'instruction suivante (octet) à récupérer par le BIU. Dans des circonstances normales, le code d'instruction est. accédé depuis la mémoire à chaque fois, l'IP augmentera automatiquement de 1 pour assurer l'exécution séquentielle des instructions.

Le langage Go optimise les performances en permettant un contrôle direct des registres du CPU via des instructions d'assemblage : les registres sont des emplacements temporaires dans le CPU où les données sont stockées. Le langage Go fournit des instructions d'assemblage via le package asm, qui peut être utilisé pour accéder aux registres x86 et ARM. Les instructions d'assemblage évitent la surcharge d'allocation de mémoire des itérateurs et améliorent les performances de la boucle. La prudence est de mise lors de l'utilisation des instructions d'assemblage en raison des dépendances de la plate-forme et du système, des risques potentiels de crash du programme et du principe d'utilisation uniquement lorsque cela est nécessaire.

Il existe quatre classes de stockage dans le langage de programmation C, à savoir : autoexternstaticregister Le mot-clé de la variable registre est registre. La valeur d'une variable de registre est stockée dans le registre de la CPU plutôt que dans la mémoire, où sont stockées les variables ordinaires. Les registres sont des unités de stockage temporaires dans la CPU. Ils permettent aux variables de registre d'avoir des temps d'accès plus rapides que les variables ordinaires. Exemple 1 Voici la classe de stockage de registre du programme C : Démonstration #include<stdio.h>main(){ registerinti;&

Le langage Go permet d'accéder aux registres et d'effectuer des opérations sur ceux-ci via l'assemblage en ligne. Les performances du programme peuvent être considérablement améliorées en utilisant des registres tels que des registres entiers, des registres à virgule flottante et des registres vectoriels. À travers une démonstration de cas pratique d'optimisation des opérations de multiplication d'entiers, cet article montre comment utiliser les registres pour des opérations de bas niveau efficaces afin de créer des applications Go plus rapides.

C'est ce qu'on appelle un « registre ». Les registres sont de petites zones de stockage utilisées pour stocker les données à l'intérieur du processeur. Ils sont utilisés pour stocker temporairement les données et les résultats des opérations impliqués dans les opérations. La fonction du registre est de stocker des codes binaires, qui sont composés de bascules avec des fonctions de stockage ; une bascule peut stocker un code binaire de 1 bit, donc un registre qui stocke des codes binaires de n bits a besoin de n bascules.

Le registre qui contrôle le mode de fonctionnement du port série est SCON, qui est le registre de contrôle du port série ; SCON est utilisé pour contrôler la sélection du mode, la réception et la transmission de la communication série, et indique l'état du port série. à la fois par octet et par bit, l'adresse d'octet est "98H" et les bits d'adresse sont "98H ~ 9FH".

Le langage Go offre un contrôle limité sur les registres, permettant des optimisations de bas niveau. Les instructions d'assemblage (MOVQ, MOVL, MOVB, ADDQ, SUBQ) peuvent être utilisées pour contrôler les registres, mais elles doivent être utilisées avec prudence pour éviter de rompre les références de registre dans le mécanisme de garbage collection. De plus, l'utilisation d'instructions d'assemblage nécessite une connaissance du langage d'assemblage et dépend de la plate-forme.

Le langage Go ne peut pas contrôler directement les registres. Le langage Go est limité dans sa capacité à accéder aux registres car l'objectif de conception du langage Go est de fournir un environnement de programmation plus sûr et plus facile à utiliser plutôt que d'accéder directement au matériel. Bien que les registres ne puissent pas être contrôlés directement, certains mécanismes sont fournis pour interagir avec le matériel. Les développeurs peuvent utiliser ces interfaces pour communiquer avec des périphériques externes et contrôler leur comportement. Le langage Go fournit également des capacités de programmation de bas niveau pour contourner les restrictions du système de types et accéder directement à la mémoire.