


Quels sont les quatre frameworks couramment utilisés pour le développement Java ?
Quatre frameworks couramment utilisés dans le développement Java : 1. Struts est un framework MVC basé sur la plate-forme Sun Java EE ; 2. Spring est un framework d'application Java EE léger 3. Hibernate est un mappage relationnel d'objets open source ; framework 4. Bibliothèque d'interface utilisateur graphique Swing.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version Java 10, ordinateur DELL G3 Cette méthode convient à toutes les marques d'ordinateurs.
Quatre frameworks couramment utilisés pour le développement Java :
1 Struts est un framework MVC basé sur la plate-forme Sun Java EE, qui est principalement implémenté à l'aide des technologies SERVLET et JSP. . Le framework Struts peut être divisé en quatre parties principales suivantes, dont trois sont étroitement liées au modèle MVC : le modèle, la vue, le contrôleur et un ensemble de boîtes à outils pour l'analyse des fichiers XML.
2. Spring est un framework d'application Java EE léger. Le cœur de Spring est un conteneur léger qui implémente le mode IOC. L'objectif de Spring est de mettre en œuvre un cadre d'intégration complet et de réaliser la combinaison de plusieurs sous-cadres sous le cadre Spring. Ces sous-cadres peuvent être indépendants les uns des autres ou à la place. en utilisant d'autres solutions de framework, Spring espère fournir une solution d'intégration de framework à guichet unique.
3. Hibernate est un framework de mappage objet-relationnel open source qui encapsule JDBC avec des objets légers, permettant aux programmeurs Java d'utiliser la réflexion sur la programmation objet pour manipuler la base de données. Hibernate peut remplacer CMP dans l'architecture Java EE en utilisant EJB pour compléter la persistance des données. Il peut également être utilisé dans toute situation où JDBC est utilisé, soit dans des programmes clients Java, soit dans des applications Web SERVLET/JSP
4. Swing : bibliothèque d'interface utilisateur graphique (GUI) initialement. Le but de la conception est de permettre aux programmeurs pour créer une interface graphique universelle pouvant être affichée normalement sur toutes les plates-formes. Tous les composants Swing sont des conteneurs AWT. Swing adopte le modèle de conception MVC.
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