Les trois objets du modèle de traitement d'événements : 1. La source de l'événement ; le lieu où l'événement se produit est généralement chaque composant. 2. Les événements ; encapsulent des événements spécifiques qui se produisent sur les composants de l'interface. 3. Écouteur d'événements : responsable de la surveillance des événements qui se produisent dans les sources d'événements et de la réponse en conséquence à divers événements.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version Java 10, ordinateur Dell G3.
Trois types d'objets dans le modèle d'écoute et de traitement des événements
1 Source de l'événement : l'endroit où l'événement se produit, généralement chaque composant, tel qu'un bouton, window;
2. Événement : l'événement encapsule des événements spécifiques qui se produisent sur les composants de l'interface.
3. Écouteur d'événements : responsable de la surveillance des événements qui se produisent dans les sources d'événements et de la réponse en conséquence à divers événements.
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