Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Quelle est la forme de stockage des données de type char en mémoire en langage C ?

Quelle est la forme de stockage des données de type char en mémoire en langage C ?

Jan 28, 2021 pm 06:29 PM
char c语言

En langage C, la forme de stockage des données de type char en mémoire est le "code ASCII". En langage C, mettre une constante de caractère dans une variable de caractère ne met pas réellement le caractère lui-même dans l'unité de mémoire, mais place le code ASCII correspondant au caractère dans l'unité de stockage.

Quelle est la forme de stockage des données de type char en mémoire en langage C ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version c99, ordinateur Dell G3.

En langage C, la forme de stockage des données de type char en mémoire est le "code ASCII".

Recommandation du didacticiel : "Vidéo du didacticiel en langage C"

Type de caractère en langage C

Le type de données de caractère est caractère

1 Représentation des données de caractère

Les données de caractère sont un caractère entouré de guillemets simples. Par exemple :
'a', 'b', '=', '+', '?' sont toutes des données de caractère légal.
En langage C, les données de caractères ont les caractéristiques suivantes :

Les données de caractères ne peuvent être placées que entre guillemets simples, et non entre guillemets doubles ou autres crochets.

Les données de caractères ne peuvent être qu'un seul caractère, pas une chaîne. Les caractères

peuvent être n'importe quel caractère du jeu de caractères. Mais une fois qu’un nombre est défini comme type de caractère, il ne peut plus participer aux opérations numériques. Par exemple, « 5 » et 5 sont différents. « 5 » correspond à des données de caractère et ne peut pas participer aux opérations.

Caractère d'échappement

Le caractère d'échappement est un caractère spécial. Le caractère d'échappement commence par une barre oblique inverse "", suivie d'un ou plusieurs caractères. Les caractères d'échappement ont des significations spécifiques qui sont différentes de la signification originale des caractères, c'est pourquoi ils sont appelés caractères « d'échappement ». Les caractères d'échappement

sont principalement utilisés pour représenter des codes de contrôle difficiles à exprimer à l'aide de caractères ordinaires.

Guillemet simple

常用的转义字符及其含义

转义字符

转义字符的意义

ASCII代码

n

回车换行

10

t

横向跳到下一制表位置

9

b

退格

8

r

回车

13

f

走纸换页

12

\

反斜线符""

92

'

单引号符

39

双引号符

34

a

鸣铃

7

ddd

1~3位八进制数所代表的字符

 

xhh

1~2位十六进制数所代表的字符

 

Caractères d'échappement couramment utilisés et leurs significations
Caractères d'échappement La signification des caractères d'échappement Code ASCII
n Saisie et saut de ligne td > 10
t Sauter horizontalement à l'onglet suivant Emplacement 9
b Grille arrière 8
r Réponse Car 13
f Page Go Paper changement 12
\ Barre oblique inverse caractère"" 92
'39
Guillemets doubles 34
a Sonnerie 7
ddd Caractères représentés par 1 à 3 nombres octaux
xhh Caractères représentés par 1 à 2 nombres hexadécimaux

2. Spécificateur de type de caractère

Le spécificateur de type de la variable de caractère est char. Le format et les règles d'écriture définies pour les variables de type caractères sont les mêmes que celles pour les variables entières. Par exemple :
char a,b;

3. La forme de stockage et l'utilisation des variables de caractères en mémoire

Chaque variable de caractère se voit attribuer un octet d'espace mémoire, elle ne peut donc stocker qu'un seul caractère. La valeur du caractère est stockée dans l'unité mémoire de la variable sous forme de code ASCII.

Par exemple, le code décimal ASCII de x est 120 et le code décimal ASCII de y est 121. Attribuez des valeurs 'x' et 'y' aux variables de caractères a et b :
a='x';
b='y';
stocke en fait les codes binaires de 120 et 121 dans les unités a et b :
Exemple : Attribuez un entier à une variable de caractère.

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    chara,b;
    a=120;
    b=121;
    printf("%c,%c\n",a,b);
    printf("%d,%d\n",a,b);
    return0;
}
Copier après la connexion

Dans ce programme, a et b sont définis comme des types de caractères, mais des valeurs entières sont attribuées dans l'instruction d'affectation. D'après les résultats, la forme de sortie des valeurs a et b dépend du caractère de format dans la chaîne de format de la fonction printf. Lorsque le caractère de format est "c", la valeur de la variable de sortie correspondante est le caractère . . Lorsque le caractère de format est Lorsque "d" est utilisé, la valeur de la variable de sortie correspondante est un entier.

On peut le voir à partir de ceci :

(1) Le code ASCII minuscule est 32 plus grand que le code ASCII majuscule

(2) Le code ASCII suivant est plus grand que le code ASCII précédent

(3) Pour changer '3' en 3, il vous faut '3' -'0'= 3

4. Chaîne

Une chaîne est une séquence de caractères entourée d'une paire de guillemets doubles. Par exemple : "CHINE", "Programme C", "$12.5", etc. sont toutes des chaînes légales.

Les chaînes et les caractères sont différents. Les principales différences entre eux sont les suivantes :

Les caractères sont placés entre guillemets simples et les chaînes sont placées entre guillemets simples. entre guillemets doubles. Le caractère

ne peut être qu'un seul caractère, tandis qu'une chaîne peut contenir un ou plusieurs caractères.

Vous pouvez attribuer des données de caractères à une variable de caractères, mais vous ne pouvez pas attribuer une chaîne à une variable de caractères. Les caractères

occupent un octet d'espace mémoire. Le nombre d'octets mémoire occupés par une chaîne est égal au nombre d'octets de la chaîne plus 1. Les caractères sont stockés dans l'octet ajouté"

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C Structure des données du langage: représentation des données et fonctionnement des arbres et des graphiques C Structure des données du langage: représentation des données et fonctionnement des arbres et des graphiques Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité derrière le problème de fonctionnement du fichier de langue C La vérité derrière le problème de fonctionnement du fichier de langue C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

C Programmation multithread du langage: Guide du débutant et dépannage C Programmation multithread du langage: Guide du débutant et dépannage Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

CS-semaine 3 CS-semaine 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

Comment produire un compte à rebours dans le langage C Comment produire un compte à rebours dans le langage C Apr 04, 2025 am 08:54 AM

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.

C Structure des données du langage: Le rôle clé des structures de données dans l'intelligence artificielle C Structure des données du langage: Le rôle clé des structures de données dans l'intelligence artificielle Apr 04, 2025 am 10:45 AM

C Structure des données du langage: Aperçu du rôle clé de la structure des données dans l'intelligence artificielle dans le domaine de l'intelligence artificielle, les structures de données sont cruciales pour traiter de grandes quantités de données. Les structures de données fournissent un moyen efficace d'organiser et de gérer les données, d'optimiser les algorithmes et d'améliorer l'efficacité du programme. Les structures de données courantes utilisées couramment les structures de données dans le langage C comprennent: les tableaux: un ensemble d'éléments de données stockés consécutivement avec le même type. Structure: un type de données qui organise différents types de données ensemble et leur donne un nom. Liste liée: une structure de données linéaire dans laquelle les éléments de données sont connectés ensemble par des pointeurs. Stack: Structure de données qui suit le dernier principe de premier-out (LIFO). File: Structure de données qui suit le premier principe de première sortie (FIFO). Cas pratique: le tableau adjacent dans la théorie des graphiques est l'intelligence artificielle

Le concept des fonctions du langage C et leur format de définition Le concept des fonctions du langage C et leur format de définition Apr 03, 2025 pm 11:33 PM

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables, des paramètres de réception pour le traitement et des résultats de retour. Il est similaire au couteau suisse, puissant et nécessite une utilisation minutieuse. Les fonctions incluent des éléments tels que la définition des formats, des paramètres, des valeurs de retour et des corps de fonction. L'utilisation avancée comprend des pointeurs de fonction, des fonctions récursives et des fonctions de rappel. Les erreurs communes sont le type de type et oublier de déclarer les prototypes. Les compétences de débogage comprennent l'impression des variables et l'utilisation d'un débogueur. L'optimisation des performances utilise des fonctions en ligne. La conception des fonctions doit suivre le principe de la responsabilité unique. La maîtrise des fonctions du langage C peut améliorer considérablement l'efficacité de la programmation et la qualité du code.

Dépannage des conseils pour le traitement des fichiers dans la langue C Dépannage des conseils pour le traitement des fichiers dans la langue C Apr 04, 2025 am 11:15 AM

Dépannage des conseils pour les fichiers de traitement du langage C Lors du traitement des fichiers dans le langage C, vous pouvez rencontrer divers problèmes. Les problèmes suivants sont des problèmes communs et des solutions correspondantes: Problème 1: Impossible d'ouvrir le code de fichier: fichier * fp = fopen ("myfile.txt", "r"); if (fp == null) {// ouverture de fichier a échoué} Raison: le fichier d'erreur de fichier Fichier ne existe pas sans la lecture de fichier Code de lecture de fichier: Charbuffer [100]; size_tread_bytes = Fread (tampon, 1, siz

See all articles