Maison Problème commun Les éléments d'un tableau peuvent-ils être de types de données différents ?

Les éléments d'un tableau peuvent-ils être de types de données différents ?

Jan 30, 2021 pm 05:19 PM
数据类型 数组

Non ; le type de données de chaque élément du tableau est le même. Un tableau est une structure de données couramment utilisée, qui est une collection de données ordonnées ; chaque élément du tableau a le même type de données, et un nom et un indice de tableau unifiés peuvent être utilisés pour identifier de manière unique les éléments du tableau.

Les éléments d'un tableau peuvent-ils être de types de données différents ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, version c99, ordinateur Dell G3.

Non ; le type de données de chaque élément du tableau est le même.

Le concept et la définition du tableau

Nous savons qu'avant de vouloir mettre des données en mémoire, nous devons d'abord allouer de l'espace mémoire. Pour mettre 4 entiers, il faut allouer 4 espaces mémoire de type int :

int a[4];
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De cette façon, 4 espaces mémoire de type int sont alloués dans la mémoire, soit un total de 4×4=16 octets, et donne leur un nom, appelé a.

Nous appelons un tel ensemble de données un tableau (Array), chaque donnée qu'il contient est appelée un élément du tableau (Element), et le nombre de données contenues est appelé la longueur du tableau (Length), par exemple, int a[4]; définit un tableau d'entiers d'une longueur de 4 et le nom est a.

Chaque élément du tableau a un numéro de série. Ce numéro de série commence à 0 au lieu du 1 familier, appelé index. Lorsque vous utilisez des éléments de tableau, spécifiez simplement l'indice, sous la forme :

arrayName[index]
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arrayName est le nom du tableau et index est l'indice. Par exemple, a[0] représente le 0ème élément et a[3] représente le 3ème élément.

Ensuite, nous mettons les 4 entiers de la première ligne dans le tableau :

a[0]=20;
a[1]=345;
a[2]=700;
a[3]=22;
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Les 0, 1, 2 et 3 sont ici les indices du tableau, a[0], a[ 1 ], a[2], a[3] sont des éléments de tableau.

Pendant le processus d'apprentissage, nous utilisons souvent des structures de boucle pour placer les données dans des tableaux (c'est-à-dire attribuer des valeurs aux éléments du tableau un par un), puis utiliser des structures de boucle pour sortir (c'est-à-dire lire le valeurs des éléments du tableau dans l'ordre), montrons comment mettre les dix nombres 1 ~ 10 dans le tableau :

#include <stdio.h>
int main(){
    int nums[10];
    int i;
   
    //将1~10放入数组中
    for(i=0; i<10; i++){
        nums[i] = (i+1);
    }
   
    //依次输出数组元素
    for(i=0; i<10; i++){
        printf("%d ", nums[i]);
    }
   
    return 0;
}
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Résultat d'exécution :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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La variable i est à la fois l'indice du tableau et la condition de boucle ; L'indice du tableau sert de condition de boucle, et la boucle se termine lorsque le dernier élément est atteint. L'indice maximum des nombres du tableau est 9, ce qui signifie qu'il ne peut pas dépasser 10, nous stipulons donc que la condition de la boucle est i<10. Une fois que i atteint 10, la boucle doit se terminer.

Modifiez le code ci-dessus pour permettre à l'utilisateur de saisir 10 nombres et de les mettre dans un tableau :

#include <stdio.h>
int main(){
    int nums[10];
    int i;
   
    //从控制台读取用户输入
    for(i=0; i<10; i++){
        scanf("%d", &nums[i]);  //注意取地址符 &,不要遗忘哦
    }
   
    //依次输出数组元素
    for(i=0; i<10; i++){
        printf("%d ", nums[i]);
    }
   
    return 0;
}
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Résultats d'exécution :

22 18 928 5 4 82 30 10 666 888↙
22 18 928 5 4 82 30 10 666 888
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Dans la ligne 8 du code, scanf( ) lit Lors de la récupération des données, une adresse est requise (l'adresse est utilisée pour indiquer l'emplacement de stockage des données), et nums[i] représente un élément de tableau spécifique, nous devons donc ajouter & devant pour obtenir l'adresse.

Enfin, résumons comment le tableau est défini :

dataType  arrayName[length];
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dataType est le type de données, arrayName est le nom du tableau et length est la longueur du tableau. Par exemple :

float m[12];  //定义一个长度为 12 的浮点型数组
char ch[9];  //定义一个长度为 9 的字符型数组
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Il est à noter que :

1) Le type de données de chaque élément du tableau doit être le même, pour int a[4] ;, chaque élément doit être un entier.

2) La longueur du tableau est de préférence un entier ou une expression constante, telle que 10, 20*4, etc., afin qu'il puisse s'exécuter sous tous les compilateurs si la longueur contient des variables, telles que n ; , 4 *m etc., une erreur sera signalée sous certains compilateurs. Nous en parlerons spécifiquement dans la section "Tableaux de longueur variable en langage C : utiliser des variables pour spécifier la longueur du tableau".

3) Lors de l'accès aux éléments du tableau, la plage de valeurs de l'indice est 0 ≤ index < .Nous en discuterons dans "Langage C". La section "Array Out-of-Bounds and Overflow" se concentre sur la discussion. Veuillez y prêter attention.

Pour plus de connaissances sur la programmation, veuillez visiter : Introduction à la programmation ! !

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