


Présentation de la comparaison des performances PHP7+Swoole/Nginx/Golang
Recommandé (gratuit) : PHP7
Comparaison QPS
Utilisez l'outil Apache Bench pour effectuer des tests de résistance sur les pages statiques Nginx, les programmes Golang Http et les programmes PHP7+Swoole Http. Dans un test de référence de 1 million de requêtes HTTP simultanées sur la même machine, la comparaison QPS est la suivante :
软件 | QPS | 软件版本 |
---|---|---|
Nginx | 164489.92 | nginx/1.4.6 (Ubuntu) |
Golang | 166838.68 | go version go1.5.2 linux/amd64 |
PHP7+Swoole | 287104.12 | swoole-1.7.22-alpha |
Nginx-1.9.9 | 245058.70 | nginx/1.9.9 |
Remarque : Dans le test de Nginx-1.9.9, access_log a été activé désactivé, activez open_file_cache pour mettre en cache les fichiers statiques dans la mémoire
- Détails de test plus détaillés
- Données de test historiques : comparaison des performances de Nginx/Golang/Swoole/Node.js
Environnement de test
- CPU : Processeur Intel® Core™ i5-4590 à 3,30 GHz × 4
- Mémoire : 16 Go
- Disque : SSD 128 Go
- Système d'exploitation : Ubuntu14.04 (Linux 3.16.0-55-generic)
Outil de test de stress
ab -c 100 -n 1000000 -k http://127.0.0.1:8080/
Configuration VHOST
server { listen 80 default_server; root /data/webroot; index index.html; }
Page de test
<h1>Hello World!</h1>
Nombre de processus
Nginx a ouvert 4 processus Worker
htf@htf-All-Series:~/soft/php-7.0.0$ ps aux|grep nginx root 1221 0.0 0.0 86300 3304 ? Ss 12月07 0:00 nginx: master process /usr/sbin/nginx www-data 1222 0.0 0.0 87316 5440 ? S 12月07 0:44 nginx: worker process www-data 1223 0.0 0.0 87184 5388 ? S 12月07 0:36 nginx: worker process www-data 1224 0.0 0.0 87000 5520 ? S 12月07 0:40 nginx: worker process www-data 1225 0.0 0.0 87524 5516 ? S 12月07 0:45 nginx: worker process
Golang
Code de test
package main import ( "log" "net/http" "runtime" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU() - 1) http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Add("Last-Modified", "Thu, 18 Jun 2015 10:24:27 GMT") w.Header().Add("Accept-Ranges", "bytes") w.Header().Add("E-Tag", "55829c5b-17") w.Header().Add("Server", "golang-http-server") w.Write([]byte("<h1>\nHello world!\n</h1>\n")) }) log.Printf("Go http Server listen on :8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
PHP7+Swoole
PHP7 a OpCache
l'accélérateur activé.
Version PHP
htf@htf-All-Series:~/soft/php-7.0.0$ php -v PHP 7.0.0 (cli) (built: Dec 10 2015 14:36:26) ( NTS ) Copyright (c) 1997-2015 The PHP Group Zend Engine v3.0.0, Copyright (c) 1998-2015 Zend Technologies with Zend OPcache v7.0.6-dev, Copyright (c) 1999-2015, by Zend Technologies
Code de test
$http = new swoole_http_server("127.0.0.1", 9501, SWOOLE_BASE); $http->set([ 'worker_num' => 4, ]); $http->on('request', function ($request, swoole_http_response $response) { $response->header('Last-Modified', 'Thu, 18 Jun 2015 10:24:27 GMT'); $response->header('E-Tag', '55829c5b-17'); $response->header('Accept-Ranges', 'bytes'); $response->end("<h1>\nHello Swoole.\n</h1>"); }); $http->start();
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Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Il y a deux étapes pour créer un Goroutine prioritaire dans le langage Go : enregistrer une fonction de création de Goroutine personnalisée (étape 1) et spécifier une valeur de priorité (étape 2). De cette façon, vous pouvez créer des Goroutines avec des priorités différentes, optimiser l'allocation des ressources et améliorer l'efficacité de l'exécution.

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système. Chaque fois que le système redémarre, nous devons exécuter la commande suivante pour modifier les autorisations d'UnixSocket: sudo ...

Lors du passage d'une carte à une fonction dans Go, une copie sera créée par défaut et les modifications apportées à la copie n'affecteront pas la carte d'origine. Si vous devez modifier la carte originale, vous pouvez la passer via un pointeur. Les cartes vides doivent être manipulées avec précaution, car ce sont techniquement des pointeurs nuls, et passer une carte vide à une fonction qui attend une carte non vide provoquera une erreur.
