Maison interface Web js tutoriel Une brève discussion sur l'observateur Nodejs pattern_node.js

Une brève discussion sur l'observateur Nodejs pattern_node.js

May 16, 2016 pm 03:36 PM

1. Avant-propos

J'utilise Nodejs depuis quelques temps. Récemment, je vais revoir son API et utiliser davantage de nouvelles fonctionnalités afin d'avoir un niveau de maîtrise plus élevé. Ce résumé de l'API est différent de la simple version chinoise de la version anglaise. . Je ferai plus d'expansion et la mienne, j'espère que cela sera utile à tout le monde, commençons par les événements principaux

.

Les événements de Nodejs implémentent un mode observateur, qui prend en charge le mécanisme de base de Nodejs, et http/fs/mongoose, etc. héritent tous des événements et peuvent ajouter des événements d'écoute. Ce modèle de conception est souvent utilisé dans les idées de programmation de composants côté client. Commençons par comprendre brièvement ce modèle.

La première fois que je suis entré en contact avec le modèle d'observateur, c'était dans le code source Ext.util.observable du framework Extjs. J'étais nouveau sur js à cette époque et je sentais que ce modèle était aussi très puissant. premier modèle de conception avec lequel je suis entré en contact. Plus tard, il a également été inclus dans le code source de underscore.js. Étant donné que ce dernier est plus simple et plus élégant, je suis essentiellement cette idée lors de l'écriture des composants.

Le mode observateur consiste à ajouter un événement de surveillance à un objet, tel que on('show', callback), qui sera déclenché par l'objet lorsqu'il remplit les conditions telles que show Le navigateur lui-même a implémenté une surveillance. mécanisme pour le dom.

Si nous ajoutons une surveillance keyup pour l'entrée, le but est de sortir sa valeur

$( 'input' ).on( 'keyup', function(){
   console.log( this.value );
} );
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Lorsque vous saisissez du contenu de cette manière, sa valeur sera affichée dans le journal.

Mais si nous créons un composant tel que Dialog, comment pouvons-nous surveiller les événements afficher/masquer les plus couramment utilisés ?

L'approche de base consiste à configurer directement le rappel lors de l'instanciation, comme

var dialog = new Dialog({
  content: '这里是弹出框的内容',
  show: function(){
    console.log( '当弹框时输出此段内容' );
  }
});
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Cela peut également être utilisé, mais ce n'est évidemment pas assez flexible. Comment puis-je faire en sorte que la boîte de dialogue ressemble à une entrée et ajouter des événements à tout moment

2. Mise en place du mode observateur

Implémentez d'abord l'objet Events, qui fournit une surveillance de base et le déclenchement de l'émission. Les événements sont empilés dans les _events de l'objet sous forme de json

.
var Events = {
  on: function( name, callback){
    this._events = this._events || {};
    this._events[ name ] = this._events[ name ] || [];
    this._events[ name ].push( callback );
  },
  emit: function( name ){
    this._events = this._events || {};
    var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ),
       me = this;
    if( this._events[ name ] ){
      $.each( this._events[ name ], function( k, v ){
        v.call( me, args );
      } )
    }
  }   
}
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Une autre fonction abstraite est utilisée pour copier les attributs des objets

function extend( source ){
  var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
  for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){
    for( var prop in parent ){
      source[ prop ] = parent[ prop ];
    }
  }
}
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Mettre en œuvre un dialogue,
Implémente la création uniquement ; méthode : afficher / masquer ; événement : afficher / masquer <🎜 ;

Quand vous voyez l'effet, ajoutez ce style

.dialog{
  position: fixed;
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin: -50px 0 0 -100px;
  width: 200px;
  height: 120px;
  background: #fff;
  border: 5px solid #afafaf;
}
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Composants d'implémentation

var Dialog = function( config ){
  this.config = config;
  this.init( this.config );
};
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Attributs étendus

extend( Dialog.prototype, {

  init: function( config ){
    this.render( config )
  },

  render: function( config ){
    this.el = $( '<div>' ).addClass( 'dialog' );
    this.el.html( config.content );
    $( 'body' ).append( this.el );
  },

  show: function( param ){
    this.el.fadeIn();
    this.emit( 'show', param );
  },

  hide: function( param ){
    this.el.fadeOut();
    this.emit( 'hide', param );
  }

}, Events );

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Générez une instance et ajoutez-y trois événements d'écoute Afficher et Masquer

var dialog = window.dialog = new Dialog({
  content: 'dialog one'
});

dialog.on( 'show', function( txt ){
  console.log( 'dialog show one ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'show', function( txt ){
  console.log( 'dialog show two ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'show', function( txt ){
  console.log( 'dialog show three ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){
  console.log( 'dialog hide one ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){
  console.log( 'dialog hide two ' + txt );
} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){
  console.log( 'dialog hide three ' + txt );
} );

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Nous avons ajouté six événements de spectacle différents et masqué les événements six fois.

Lorsque dialog.show() est exécuté, trois journaux correspondants seront générés. Les événements ajoutés sont enregistrés dans dialog._events, comme le montre la figure

Une brève discussion sur lobservateur Nodejs pattern_node.js

Les trois émissions ajoutées sont toutes sorties avec succès et les événements sont enregistrés dans l'attribut _events

nodejs Events implémente également ce processus.

3. Structure

var Events = require( 'events' );
console.log( Events );
/*
输出如下数据,可以看出 Events指向其EventEmiter
{ [Function: EventEmitter]
  EventEmitter: [Circular],
  usingDomains: [Getter/Setter],
  defaultMaxListeners: 10,
  init: [Function],
  listenerCount: [Function] }
*/

var myEmitter = new Events();
console.log( myEmitter );
/*
{ domain: null,
  _events: {},   //可以看到实例本身也有_events属性,添加的监听的事件就保存在这里
  _maxListeners: undefined}
*/

console.log( myEmitter.__proto__ );
/*
{ domain: undefined,
  _events: undefined,
  _maxListeners: undefined,
  setMaxListeners: [Function: setMaxListeners],
  emit: [Function: emit],
  addListener: [Function: addListener],
  on: [Function: addListener],
  once: [Function: once],
  removeListener: [Function: removeListener],
  removeAllListeners: [Function: removeAllListeners],
  listeners: [Function: listeners] }
*/

myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )})
myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'tow ' + txt )})
myEmitter.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )})
myEmitter.emit( 'show', 'show' );
myEmitter.setMaxListeners( 10 );
console.log( myEmitter );
/*
{ domain: null,
  _events: { show: [ [Function], [Function] ], hide: [Function] }, //添加后的事情,以json形式存放
  _maxListeners: 10 }
*/

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4.API

Les méthodes qu'il fournit incluent on, qui est l'abréviation de addListener. Elles ajoutent toutes des événements d'écoute à l'instance. Les autres attributs sont comme leurs noms le suggèrent.

property
_events: undefined,   //以压栈形式存放on进来的事件
_maxListeners: undefined  //设置最大监听数,超出提warn

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

method
setMaxListeners: [Function: setMaxListeners], 
/*设置私有属性_maxListeners的值,默认Events会在当某监听事件多于10个时发现警告(见上面Events.defaultMaxListeners),以防止内存泄露,如
(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 show listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
但这只是个友好的提醒,可以通过设置最大监听数来规避这个问题
myEmitter.setMaxListeners( 20 );
*/

emit: [Function: emit],
 /*触发监听事件
emitter.emit( event, [arg1], [arg2], ... )
如myEmitter.on( 'show', 'prompt content' );
 参数1为事件名,参数二供on回调里的参数
 */

addListener: [Function: addListener],
 /*
添加监听事件
emitter.addListener( event, listener );
如 myEmitter.addListener( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } );
参数一是事件名,参数二是对应的回调,回调里的参数就是 emit里的arguments.prototype.slice.call(1);
 */

on: [Function: addListener],
 /*
是addListener简写
 */

once: [Function: once],
 /*
作用同 on,不过emit一次后就失效了
emitter.once( event, listener );
如 myEmitter.once( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } );
当myEmitter.emit执行第二次时没有输出
 */

removeListener: [Function: removeListener],
 /*
移除指定事件的指定回调,此时回调不能再用匿名函数。
emitter.removeListener( event, listener );
如 
function show( txt ){ console.log( txt ) };
myEmitter.on( 'show', show );
console.log( myEmitter._events ); 
// { show: [ Function: show ] }
myEmitter.removeListener( 'show', show );  
 console.log( myEmitter._events ); 
// {}
 */

removeAllListeners: [Function: removeAllListeners],
 /*
 删除指定事件的所有回调
 emitter.removeAllListeners( [ event ] );
 如 
  myEmitter.removeAllListeners( 'show' );   //删除所有show监听
  myEmitter.removeAllListeners();   //删除所有监听
 */

listeners: [Function: listeners]
/*
查看指定监听
emitter.listeners( event );
如 myEmitter.listeners( 'show' ); //返回一个数组
同我们前面使用的 myEmitter._events[ 'show' ]
*/

另外Events类本身提供了一个方法
Events.listenerCount( emitter, event ); 获取指定实例下指定监听数
如 Event.listenerCount( myEmitter, 'show' )

-----------------------------------------------------------------------------------------------

还有两个event
newListener / remoteListener,分别应用于为实例添加( on / once )和删除( removeListener ) 操作。
emitter.on( event, listener );
emitter.on( 'newListener', function( event, listener ){
  console.log( emitter.listeners( 'show' ) );   //注意,此时监听还并没有添加到 emitter.listeners
  console.log( arguments );  
 });

 emitter.on( 'removeListener', function(){
  console.log( emitter.listeners( 'show' ) );
  console.log( arguments );
 })

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5. Candidature

Pour utiliser des événements, il suffit généralement de les instancier directement, comme indiqué dans la section API ci-dessus

Cependant, si nous implémentons également un composant côté nodejs, comme le Dialog précédent, comment pouvons-nous faire en sorte que Dialog ait également la fonction d'Événements ? Solution d'extension pouvant être implémentée avec Extjs

Créer un générateur de dialogue

var Dialog = function(){
  //do something
}

//抽象apply函数,提供属性的深度复制,同上面的extend
function apply( source ){
  var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );
  for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){
    for( var prop in parent ){
      source[ prop ] = parent[ prop ];
    }
  }
}

//抽象extend函数,用于实现继承
var extend = function(){
  // inline overrides
  var io = function(o){
    for(var m in o){
      this[m] = o[m];
    }
  };
  var oc = Object.prototype.constructor;

  return function(sb, sp, overrides){
    if(typeof sp == 'object'){
      overrides = sp;
      sp = sb;
      sb = overrides.constructor != oc &#63; overrides.constructor : function(){sp.apply(this, arguments);};
    }
    var F = function(){},
      sbp,
      spp = sp.prototype;

    F.prototype = spp;
    sbp = sb.prototype = new F();
    sbp.constructor=sb;
    sb.superclass=spp;
    if(spp.constructor == oc){
      spp.constructor=sp;
    }
    sb.override = function(o){
      apply(sb, o);
    };
    sbp.superclass = sbp.supr = (function(){
      return spp;
    });
    sbp.override = io;
    apply(sb, overrides);
    sb.extend = function(o){return extend(sb, o);};
    return sb;
  };
}();

//将Events属性继承给Dialog
Dialog = extend( Dialog, Events );

//为Dialog新增 method show,其内触发 event show
Dialog.prototype.show = function( txt ){
  this.emit( 'show', txt );
}

var dialog = new Dialog();

//添加监听事件show
dialog.on( 'show', function(txt){ console.log( txt )});

//执行method show时,就会触发其内定义的show events,输出 this is show
dialog.show( 'this is show' );

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De cette manière, le mécanisme Events est implémenté pour un composant. Lorsque la méthode est appelée, l'événement sera déclenché

6.Résumé

Nodejs fournit un bon mécanisme de surveillance et est également utilisé dans tous ses modules. Il prend en charge le mode d'E/S le plus distinctif de nodejs. Par exemple, lorsque nous démarrons le service http, il surveillera sa connexion/fermeture, et quand. http.request Surveiller les données/fin, etc. Comprendre le mécanisme de surveillance est la base de l'apprentissage et de la compréhension de nodejs, et est également bénéfique pour améliorer les idées de programmation.

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