Quel protocole est UDP ?
UDP est le User Data Packet Protocol, un protocole de couche de transport sans connexion dans le modèle de référence OSI, qui fournit des services de transmission d'informations orientés transaction simples et peu fiables. UDP est utilisé pour prendre en charge les applications réseau qui doivent transmettre des données entre ordinateurs ; de nombreuses applications réseau de modèle client/serveur, y compris les systèmes de vidéoconférence sur réseau, nécessitent l'utilisation du protocole UDP.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
La couche transport d'Internet comporte deux protocoles principaux qui se complètent. Le mode sans connexion est UDP, qui ne fait pas grand-chose en particulier, sauf donner aux applications la possibilité d'envoyer des paquets et leur permettre d'architecturer leurs propres protocoles au niveau requis. Celui orienté connexion est TCP, qui fait presque tout.
UDP est l'abréviation de User Datagram Protocol. Le nom chinois est User Datagram Protocol. Il s'agit d'un protocole de couche de transport sans connexion dans le modèle de référence OSI (Open System Interconnection) qui fournit un service de messagerie simple et peu fiable orienté transaction, IETF RFC 768 est la spécification officielle pour UDP. Le numéro de protocole UDP dans les paquets IP est 17.
Le protocole UDP est utilisé pour traiter les paquets de données comme le protocole TCP dans le modèle OSI, les deux sont situés au niveau de la couche transport, qui est la couche supérieure du protocole IP. UDP présente l'inconvénient de ne pas permettre le regroupement et l'assemblage des paquets de données et l'impossibilité de trier les paquets de données. En d'autres termes, une fois qu'un message est envoyé, il est impossible de savoir s'il est arrivé complètement et en toute sécurité. UDP est utilisé pour prendre en charge les applications réseau qui doivent transmettre des données entre ordinateurs. De nombreuses applications réseau client/serveur, y compris les systèmes de vidéoconférence sur réseau, nécessitent l'utilisation du protocole UDP. Le protocole UDP est utilisé depuis de nombreuses années depuis sa création. Bien que sa gloire initiale ait été éclipsée par certains protocoles similaires, UDP reste encore aujourd'hui un protocole de couche de transport réseau très pratique et réalisable.
De nombreuses applications ne prennent en charge que l'UDP, comme le streaming de données multimédia, qui ne génère aucune donnée supplémentaire et ne retransmettra pas même s'il sait qu'un paquet endommagé est endommagé. Lorsque l'accent est mis sur les performances de transmission plutôt que sur l'intégrité de la transmission, comme dans le cas des applications audio et multimédia, UDP constitue le meilleur choix. UDP est également un bon choix lorsque le temps de transmission des données est si court que le processus de connexion précédent devient l'essentiel du trafic total.
Contenu :
UDP est un protocole de couche de transport sans connexion dans le modèle de référence OSI. Il est principalement utilisé pour la transmission qui ne nécessite pas que les paquets arrivent dans l'ordre. la vérification et le tri sont complétés par la couche application [4], fournissant des services de transmission d'informations orientés transaction simples et peu fiables. Le protocole UDP est essentiellement l'interface entre le protocole IP et le protocole de couche supérieure. Le protocole UDP convient à plusieurs applications exécutées sur le même appareil.
UDP fournit une communication sans connexion et ne garantit pas la fiabilité des paquets de données transmis. Il convient à la transmission d'une petite quantité de données à la fois. La fiabilité de la transmission UDP est responsable de la couche application. Les numéros de port UDP couramment utilisés sont : 53 (DNS), 69 (TFTP) et 161 (SNMP). Les protocoles UDP incluent : TFTP, SNMP, NFS, DNS et BOOTP.
Les messages UDP n'ont pas de garantie de fiabilité, de garantie de séquence, de champ de contrôle de flux, etc., et leur fiabilité est faible. Cependant, comme le protocole UDP a moins d'options de contrôle, il présente un faible délai lors de la transmission des données et une efficacité de transmission des données élevée. Il convient aux applications qui ne nécessitent pas une grande fiabilité ou aux applications qui peuvent garantir la fiabilité, telles que DNS, TFTP et. SNMP, attendez.
Fonctionnalités :
Pour identifier plusieurs adresses de destination sur un hôte donné, permettant à plusieurs applications de fonctionner sur le même hôte et d'envoyer et de recevoir indépendamment des paquets de données et de concevoir l'utilisateur Protocole de datagramme UDP.
UDP utilise le protocole Internet sous-jacent pour transmettre des messages et, comme IP, fournit des services de transmission de paquets sans connexion peu fiables. Il ne fournit pas de fonctions telles que la confirmation de l'arrivée des paquets, le tri et le contrôle de flux.
UDP Helper peut relayer et transférer les messages de diffusion du port UDP spécifié, c'est-à-dire convertir les messages de diffusion du port UDP spécifié en messages unicast et les envoyer au serveur spécifié, jouant le rôle de relais.
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Il existe deux protocoles principaux pour la charge rapide vivo : 1. Le protocole de charge rapide « QC 2.0 » est la technologie « Quick Charge 2.0 ». Il s'agit de la version 2.0 de la technologie de charge rapide publiée par Qualcomm. 9 V et 12 V, 20 V quatre groupes de tension ; 2. Le protocole de charge rapide PD est une spécification de charge rapide formulée par l'organisation « USB-IF ». Il s'agit de l'un des protocoles de charge rapide courants actuels et peut atteindre la puissance maximale par défaut actuelle. "5V/2A" L'interface "type-c" est augmentée à 100W.

Le protocole de charge rapide PD3.0 prend en charge jusqu'à « 100 W ». En novembre 2015, la charge rapide USB PD a inauguré une mise à jour majeure de la version et est entrée dans l'ère de la charge rapide USB PD3.0 ; le protocole PD3.0 prend en charge les sorties 5V3A, 9V3A, 12V3A, 15V3A et 20V5A, et la puissance maximale peut atteindre 100 W. Il peut non seulement être utilisé pour charger des téléphones mobiles, mais également pour alimenter des ordinateurs portables ou des moniteurs.

Comment utiliser les protocoles PHP et UDP pour implémenter la communication asynchrone Dans les applications Internet modernes, la communication asynchrone est devenue une méthode très importante. En utilisant la communication asynchrone, les demandes des utilisateurs peuvent être traitées simultanément sans bloquer le thread principal, améliorant ainsi les performances du système et la vitesse de réponse. En tant que langage de programmation back-end populaire, PHP, comment utiliser le protocole UDP pour réaliser une communication asynchrone ? Cet article expliquera comment utiliser le protocole UDP en PHP pour implémenter une communication asynchrone simple et joindra des exemples de code spécifiques. 1. Introduction au protocole UDPU

Les numéros de port UDP courants sont 53, 69, 161, 2049, 68 et 520. UDP utilise des numéros de port pour réserver ses propres canaux de transmission de données pour différentes applications : 1. Network File System (NFS), le numéro de port est 2049 ; 2. Simple Network Management Protocol (SNMP), le numéro de port est 161 ; System (DNS), le numéro de port est 53 ; 4. Simple File Transfer System (TFTP), le numéro de port est 69 ; 5. Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), le numéro de port est 68. le numéro de port est 520, etc.

5 types de protocoles de communication industriels : 1. Protocole Modbus, qui est un langage universel utilisé dans les contrôleurs électroniques ; 2. Protocole RS-232, qui est une norme d'interface physique série 3. Protocole RS-485, basé sur RS232 développé ; sur la base de : 4. Le protocole HART est un protocole de communication utilisé entre les instruments intelligents sur site et les équipements de la salle de contrôle ; 5. Le protocole MPI est un protocole de communication multilingue utilisé pour écrire des ordinateurs parallèles.

Avec le développement continu de la technologie Internet, de plus en plus d'applications au niveau de l'entreprise doivent fournir des interfaces avec d'autres applications pour réaliser l'interaction des données et des activités. Dans ce cas, nous avons besoin d’un protocole fiable pour transmettre les données et garantir leur intégrité et leur sécurité. SOAP (Simple Object Access Protocol) est un protocole basé sur XML qui peut être utilisé pour implémenter la communication entre des applications dans un environnement Web. En tant que langage de programmation Web populaire, PHP

UDP (User Datagram Protocol) est un protocole réseau léger sans connexion couramment utilisé dans les applications sensibles au temps. Il permet aux applications d'envoyer et de recevoir des données sans établir de connexion TCP. Un exemple de code Java peut être utilisé pour créer un serveur et un client UDP, le serveur écoutant les datagrammes entrants et répondant, et le client envoyant des messages et recevant des réponses. Ce code peut être utilisé pour créer des exemples concrets tels que des applications de chat ou des systèmes de collecte de données.

Le protocole de charge rapide QC4+ est une combinaison du protocole USB PD PPS et du protocole de charge rapide QC3.0/2.0. Il s'agit d'une technologie de charge rapide multifonctionnelle et multiprotocole. Le protocole de chargement QC4+ est compatible avec USB PD3.0 (PPS) et est rétrocompatible avec USB PD2.0, QC3.0, QC2.0, BC1.2 et d'autres protocoles. La première condition préalable à la prise en charge de USB PD et QC4+ est la prise en charge des interfaces USB-C aux deux extrémités et le message de négociation de puissance basé sur le CC (canal de configuration) dans l'interface USB-C.