Les instructions sont les opérations de base que les ordinateurs peuvent mettre en œuvre. Ce sont des instructions et des commandes pour diriger le travail de la machine. Les instructions se présentent sous la forme de nombres binaires. Les instructions sont composées de codes d'opération et de codes d'adresse. les codes indiquent à l'ordinateur les opérations à effectuer et les codes d'adresse indiquent à l'ordinateur à quelle adresse d'unité de stockage lire les données impliquées dans l'opération. Un programme est un ensemble d'instructions ou de commandes.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
Qu'est-ce qu'une commande ? De quelles deux parties se composent les instructions d'un ordinateur ?
Les instructions sont les opérations de base que les ordinateurs peuvent mettre en œuvre. Ce sont des instructions et des commandes pour diriger le travail de la machine. Les instructions se présentent toutes sous la forme de nombres binaires.
Le contrôleur utilise des instructions pour faire fonctionner la machine. Les gens utilisent des instructions pour exprimer leurs intentions et les donner au contrôleur pour exécution.
Habituellement, une instruction comprend deux aspects : le code d'opération et l'opérande. Le code d'opération détermine l'opération à effectuer. L'opérande fait référence aux données participant à l'opération et à l'adresse de l'unité où elle se trouve.
Dans les ordinateurs, les exigences de fonctionnement et les adresses d'opérandes sont représentées par des nombres binaires, appelés respectivement codes d'opération et codes d'adresse. L'instruction entière est stockée dans la mémoire sous forme de codage binaire.
Qu'est-ce qu'un programme ?
Un programme est un ensemble d'instructions qu'un ordinateur peut reconnaître et exécuter. Il s'agit d'un ensemble d'instructions ou de commandes qui s'exécutent sur un ordinateur électronique et constituent un outil d'information qui répond à certains besoins des personnes.
Il est écrit dans un langage de programmation et fonctionne sur une certaine architecture cible. Par exemple, un programme est comme un article écrit en anglais (langage de programmation). Il doit être lu, compris et noté par une personne qui comprend l'anglais (compilateur) et qui peut également lire cet article (article de structure). En règle générale, les programmes informatiques basés sur du texte anglais doivent être compilés et liés dans un format numérique difficile à interpréter par les humains mais facilement interprétable par les ordinateurs, puis mis en œuvre.
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