

Quel composant est responsable du contrôle du processeur et des autres composants de la carte mère ?
Le composant puce est responsable du contrôle du processeur et des autres composants de la carte mère. Le terme chipset fait généralement référence aux deux principaux chipsets de la carte mère, à savoir : 1. La puce Northbridge, qui permet de contrôler le type de processeur et le processeur principal. fréquence, prise en charge du cache système, etc. 2. Puce Southbridge, qui prend en charge les E/S et KBC, etc.
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
C'est le chipset qui contrôle la communication et l'interaction entre le processeur et les autres composants de la carte mère.
Le terme chipset fait généralement référence aux deux principaux chipsets de la carte mère : Northbridge et Southbridge.
Puce Northbridge :
Prend en charge le type de processeur et la fréquence principale, la prise en charge du cache système, la fréquence du bus système de la carte mère, la gestion de la mémoire (type de mémoire, capacité et performances), Spécifications de l'emplacement de la carte graphique, emplacement ISA/PCI/AGP, correction d'erreur ECC et autres supports
Puce Southbridge :
Fournit une prise en charge des E/S, fournissant une prise en charge. Pour KBC (contrôleur de clavier), RTC (contrôleur d'horloge en temps réel), USB (bus série universel), méthode de transmission de données Ultra DMA/33(66) EIDE et ACPI (gestion avancée de l'énergie), etc., et déterminer le type et nombre d'emplacements d'extension, ainsi que le type et le nombre d'interfaces d'extension ;
Informations détaillées :
Mise à niveau du chipset
Le chipset intègre le dernier cœur graphique Radeon HD4200 conçu . Par rapport au cœur d'affichage Radeon HD3200 utilisé dans le chipset 780G (le chipset 780V utilise le cœur d'affichage Radeon HD3100), il s'est considérablement amélioré à la fois en termes de spécifications et de technologie.
La Radeon HD4200 dispose d'une version améliorée intégrée du moteur de décodage haute définition populaire UVD — moteur de décodage haute définition UVD2.0, qui peut non seulement décoder matériellement H.264, VC-1 et MPEG. avec une utilisation moindre du processeur -2 vidéos, et a également ajouté un certain nombre de technologies améliorées.
Sa nouvelle technologie de conversion ascendante de DVD vers HD peut mettre à niveau les films de résolution 720 × 480P vers une résolution de 1920 × 1080ide et réduire le flou vidéo, permettant aux utilisateurs d'obtenir une meilleure expérience vidéo Full HD.
De plus, la technologie de réglage dynamique du contraste clair et sombre ajoutée à la Radeon HD4200 peut augmenter le contraste clair et sombre de la vidéo, permettant aux utilisateurs de profiter d'un niveau plus élevé de plaisir visuel. Corel WinDVD9, Cyberlink PowerDVD8 et Microsoft Windows Media Player prennent déjà en charge le moteur de décodage matériel UVD2, et Roxio, Nero et Arcsoft lanceront à court terme des versions mises à niveau pertinentes prenant en charge UVD2.
L'ajout de la technologie Accelerated Video Transcoding (AVT) permet à la carte mère intégrée d'effectuer un encodage vidéo à haute vitesse qui n'était auparavant possible que sur les stations de travail haut de gamme. Il s'agit également de la dernière application de l'ingénierie AMD GPGPU.
Cette technologie peut fournir des capacités d'encodage vidéo 1080p plus rapides que le temps de lecture réel de l'image et prend en charge les formats H.264 et MPEG-2 actuellement populaires.
Le logiciel peut transmettre des données d'image au cœur CAL du GPGPU via l'interface AVT intégrée du pilote et utiliser 40 processeurs de flux hautement parallélisés pour effectuer des calculs d'encodage matériel vidéo. PowerDirector 7 de Cyberlink prend officiellement en charge la technologie AVT, et de plus en plus de logiciels d'encodage prendront en charge cette technologie à l'avenir.
En termes de spécifications, AMD Radeon HD4200 dispose de 40 processeurs de flux, 8 unités d'adressage de texture, 8 unités de filtrage de texture et 4 unités de rastérisation.
En raison du processus de fabrication avancé, la fréquence de base du HD4200 sera plus élevée et il continuera à prendre en charge les tirs croisés hybrides, de sorte que les performances 3D de cette carte graphique intégrée seront encore améliorées.
De plus, ce cœur graphique HD4200 prend également en charge la dernière API DX10.1, permettant à la carte mère intégrée d'afficher correctement les effets visuels éblouissants de divers derniers chefs-d'œuvre de jeu.
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