Quel langage est utilisé pour programmer Unity3D ?
Les langages de programmation utilisés par Unity sont : C# et JavaScript. JavaScript est un langage de script, principalement utilisé pour le développement front-end et peut réaliser certaines interactions ; et C# est un langage de programmation orienté objet dérivé du C et du C++ publié par Microsoft
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows7, Unity5.3.6f1, ordinateur Dell G3.
Quel langage est le meilleur pour le développement d'Unity3D ? Quels outils de développement sont utilisés ?
Pour Unité Je pense que beaucoup de gens le connaissent. Pour le décrire en une phrase, Unity est un moteur de jeu et un outil de développement de jeux. Dimensions prises en charge 3D, 2D, peuvent être réalisées 3D, 2DDéveloppement de jeux. Les amis qui connaissent la programmation diront probablement : « Vous demandez Que fait Unity ? Développer des jeux en tant qu'outil de développement. Dans la vie professionnelle des programmeurs, l'utilisation d'outils de développement est la plus courante, car l'utilisation de différents outils de développement pour différents langages de programmation est différente et nécessite l'installation de différents environnements de développement. Par exemple, les mini-programmes récemment populaires nécessitent. Les outils de développement WeChat web, VS sont des outils couramment utilisés pour développer du C#. Alors, quels langages Unity3D prend-il en charge en tant qu'outil de développement ? Rassemblons quelques informations et découvrons quel langage est le meilleur pour développer Unity3D ?
UnityÉcrire sur le langage de programmation dans l'Encyclopédie est C# et JS deux langues ? Pour ceux qui ne maîtrisent pas l’informatique, ils ne connaissent peut-être pas ces deux langues. Acceptez simplement l’usage des deux langues !
JS est un langage de script, le nom complet est JavaScript, veuillez noter que ce n'est pas Java, ne sont pas la même chose, ne les confondez pas ! À l'heure actuelle, l'aspect le plus utilisé est le développement front-end, qui permet de réaliser certaines interactions. Le plus simple est d'utiliser js pour implémenter des événements de clic de souris.
C# a été développé par Microsoft. Le langage avec lequel je suis entré en contact pour la première fois net était C#. , le logiciel le plus largement pris en charge développé par C# est VS (Microsoft Visual Studio, le package d'installation est très volumineux), avis personnel : C# est meilleur que JS en termes de logique linguistique , sécurité, etc. Plus limité.
Parmi la sélection de langages de développement Unity du marché, C# est populaire parmi les entreprises Favor! Afin de fournir les bons talents à l’entreprise !
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.