

Quel est le processus de conversion d'un programme source en langage assembleur en un programme cible équivalent ?
Le processus de conversion d'un programme source en langage assembleur en un programme cible équivalent est appelé assembleur. Le programme cible est un programme de traitement du langage (assembleur, compilateur, interpréteur) qui traite le programme source (assembleur, compilation, interprétation). ) dans son équivalent constitué de code machine.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
Le processus de conversion des programmes sources en langage assembleur en programmes cibles équivalents est appelé assembleur.
Le langage assembleur, c'est-à-dire le langage informatique de deuxième génération, utilise des lettres et des mots faciles à comprendre et rappelez-vous. Au lieu d'une instruction spécifique, par exemple : utilisez "ADD" pour représenter une addition et une soustraction logiques numériques, "MOV" pour représenter un transfert de données, etc. Grâce à cette méthode, les gens peuvent facilement lire le programme terminé ou comprendre la fonction du programme. est performant, la correction des bogues ainsi que l'exploitation et la maintenance des programmes existants sont devenues plus faciles et plus pratiques. Cependant, le matériel informatique ne reconnaît pas les symboles alphabétiques. À l'heure actuelle, un programme spécial est nécessaire pour convertir ces caractères en nombres binaires que l'ordinateur peut reconnaître. Parce que le langage assembleur n'est qu'une simple compilation de langage machine, il ne résout pas fondamentalement les spécificités du langage machine. Par conséquent, le langage assembleur est étroitement lié à l'environnement de programmation de la machine elle-même. Il est difficile à promouvoir et à transplanter. maintient l'excellente exécution du langage machine. Efficacité, en raison de sa lisibilité et de sa simplicité, le langage assembleur est toujours l'un des langages de programmation couramment utilisés. [2] Le langage assembleur n'est pas aussi largement utilisé en programmation que la plupart des autres langages de programmation. Dans les applications pratiques d'aujourd'hui, il est généralement utilisé dans des opérations matérielles de bas niveau et dans des situations exigeantes d'optimisation de programmes. Le langage assembleur est requis pour les pilotes, les systèmes d’exploitation intégrés et les programmes exécutés en temps réel.
Le programme objet (Pinyin : mù biāo chénɡ xù, anglais : Object Program) est également appelé « programme objet ».
est une collection de codes machine qui peuvent être directement exécutés par l'ordinateur après la compilation du programme source. Le fichier informatique a une extension .obj - il est compilé par le programme de traitement du langage (assembleur, compilateur, interpréteur) Le programme source est traité (assemblé, compilé, interprété) en un programme équivalent composé de code machine exécutable directement par l'ordinateur. Ce programme est appelé programme cible.
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Les caractéristiques du langage machine : il est difficile à apprendre, à comprendre et à comprendre ; il n'a pas d'universalité ; il nécessite une allocation manuelle de mémoire et il fonctionne le plus rapidement ; Les caractéristiques du langage assembleur : l'efficacité d'exécution du programme est très élevée, il prend peu d'espace de stockage, il s'exécute rapidement, il manque de polyvalence et le programme n'est pas facile à transplanter ; Caractéristiques des langages de haut niveau : facilité, certaine polyvalence, et ne pouvant être directement reconnus et exécutés par les ordinateurs.

Les composants du langage assembleur : 1. Les instructions de transfert, y compris les instructions générales de transfert de données, les instructions de transfert conditionnel, etc. ; 2. Les opérations logiques, qui sont utilisées pour effectuer des opérations arithmétiques et logiques. 3. Les instructions de décalage, utilisées pour faire fonctionner les registres ou la mémoire ; Le numéro est déplacé un nombre de fois spécifié ; 4. Opérations sur les bits, y compris les instructions de test BT, les instructions de test et de réglage des bits BTS, etc. 5. Transfert de contrôle, y compris les instructions de transfert inconditionnel JMP, les instructions de transfert conditionnel "JCC/JCXZ", etc. ; 6. Opération de chaîne, utilisée pour opérer sur des chaînes de données ; 7. Entrée et sortie, utilisées pour échanger des données avec des périphériques.

Le logiciel système capable de traduire des programmes sources écrits dans des langages de haut niveau en programmes cibles est un « compilateur ». Un compilateur est un programme de traduction implémenté à l'aide d'une approche d'implémentation générative ; il prend en entrée un programme source écrit dans un langage de programmation de haut niveau et utilise un programme cible exprimé en langage assembleur ou en langage machine en sortie.

Le langage assembleur n’est pas un langage de haut niveau ; c’est un langage de bas niveau comme le langage machine. La différence entre le langage assembleur et le langage assembleur : 1. L'efficacité de programmation du langage assembleur n'est pas élevée, tandis que l'efficacité de programmation du langage assembleur est supérieure à celle du langage assembleur 2. La lisibilité du langage assembleur est ; supérieur à celui du langage assembleur ; 3. Le langage assembleur est un langage machine, tandis que le langage de haut niveau est simplifié et proche du langage naturel humain.

Différences : 1. Parce que le langage assembleur est essentiellement un mnémonique pour le langage machine et est un langage qui fait directement face au CPU, le langage assembleur fonctionne plus efficacement que le langage C ; 2. Le langage assembleur a une forte contrôlabilité du matériel, et le langage C est relativement contrôlable par le matériel. médiocre ;3. Le code objet du langage assembleur est petit et le code objet du langage C est volumineux ;4. Le langage assembleur est difficile à maintenir, mais le langage C est facile à maintenir 5. La portabilité du langage assembleur est très mauvaise ; , et le langage C est portable. Les performances sont très bonnes ; 6. Le langage assembleur est plus facile à apprendre que le langage C, car le langage assembleur nécessite beaucoup de connaissances en programmation et est très compliqué.

Explication de l'attaque ROP Avec le développement continu des technologies de l'information, les problèmes de sécurité des réseaux ont progressivement attiré l'attention des gens. Diverses nouvelles méthodes d’attaque réseau apparaissent sans cesse, et l’une des méthodes d’attaque les plus largement utilisées est l’attaque ROP (Return Oriented Programming). Cet article expliquera en détail l'attaque ROP. L'attaque ROP (ReturnOrientedProgrammingAttack) est une méthode qui utilise la séquence d'instructions qui existe déjà dans le programme pour construire une nouvelle

Différences : 1. Le langage assembleur a une efficacité élevée, tandis que le langage C a une efficacité relativement faible ; 2. Le langage assembleur a une forte contrôlabilité du matériel, tandis que le langage C a une faible contrôlabilité du matériel. 3. Le code cible du langage assembleur est de petite taille, tandis que le langage C est de petite taille. le code cible du langage est de petite taille.Grand;4. Le langage assembleur n'est pas facile à maintenir, mais le langage C est facile à maintenir;5. Le langage assembleur a une mauvaise portabilité, mais le langage C a une bonne portabilité, etc.

Un langage qui utilise des mnémoniques au lieu d'opcodes est le "langage assembleur". Le langage assembleur est tout langage de bas niveau utilisé dans les ordinateurs électroniques, les microprocesseurs, les microcontrôleurs ou d'autres appareils programmables. En langage assembleur, les mnémoniques sont utilisés pour remplacer les codes d'opération des instructions machine, et les symboles d'adresse ou les étiquettes sont utilisés pour remplacer les adresses des instructions ou des opérandes.