Table des matières
1.1 Étape 1
1.3 Phase 3
2. Implémentation du contrôle de concurrence
2.1 Utilisation de asyncPool
Dans le code ci-dessus, nous utilisons pleinement les fonctionnalités des fonctions
Dans la version d'implémentation ES6, la logique de contrôle de base est implémentée via la fonction
Dans l'implémentation spécifique de ES7 et ES6 de la bibliothèque
3.1 手写 Promise.all
3.2 手写 Promise.race
四、参考资源
Maison interface Web js tutoriel Qu'est-ce que le contrôle de concurrence ? Comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ?

Qu'est-ce que le contrôle de concurrence ? Comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ?

Jun 28, 2021 am 10:50 AM
javascript 并发控制

Qu'est-ce que le contrôle de concurrence ? Comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ?

Dans le processus de développement quotidien, vous pouvez rencontrer des scénarios de contrôle de concurrence, tels que le contrôle du nombre de requêtes simultanées. Alors, comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ? Avant de répondre à cette question, introduisons brièvement le contrôle de concurrence.

Supposons qu'il y ait 6 tâches à effectuer à exécuter et que nous souhaitions limiter le nombre de tâches pouvant être exécutées en même temps, c'est-à-dire qu'au plus 2 tâches peuvent être exécutées en même temps . Lorsqu'une tâche de la Liste des tâches d'exécution est terminée, le programme obtiendra automatiquement une nouvelle tâche à faire à partir de la Liste des tâches à faire et ajoutera la tâche à Exécution liste de tâches . Afin de permettre à chacun de comprendre le processus ci-dessus de manière plus intuitive, Abago a spécialement dessiné les 3 images suivantes :

1.1 Étape 1

Quest-ce que le contrôle de concurrence ? Comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ?

1.2 Phase 2

Quest-ce que le contrôle de concurrence ? Comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ?

1.3 Phase 3

Quest-ce que le contrôle de concurrence ? Comment implémenter le contrôle de concurrence en JavaScript ?

D'accord , après avoir introduit le contrôle de concurrence, Brother Abao utilisera la bibliothèque async-pool sur Github pour introduire l'implémentation spécifique du contrôle de concurrence des tâches asynchrones.

async-pool : https://github.com/rxaviers/async-pool

Exécutez plusieurs fonctions de retour de promesse et asynchrones avec une concurrence limitée à l'aide d'ES6/ natif ES7.

2. Implémentation du contrôle de concurrence

async-pool Cette bibliothèque fournit deux versions différentes d'implémentation, ES7 et ES6 après les avoir analysées avant. l'implémentation spécifique, voyons comment l'utiliser.

2.1 Utilisation de asyncPool

const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i));
await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous utilisons la fonction async-pool fournie par cette bibliothèque pour implémenter la concurrence asynchrone des tâches contrôle. asyncPool La signature de la fonction est la suivante : asyncPool

function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn){ ... }
Copier après la connexion

La fonction reçoit 3 paramètres :

  • (type numérique) : représente le nombre de limites de concurrence ; 🎜> poolLimit
  • (type de tableau) : représente le tableau de tâches ;
  • array
  • (type de fonction) : représente la fonction itérative, qui est utilisée pour traiter chaque élément de tâche. un objet de promesse ou une fonction asynchrone.
  • iteratorFn
  • Pour l'exemple ci-dessus, après avoir utilisé la fonction
, le processus d'exécution correspondant est le suivant :

const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i));
await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);
// Call iterator (i = 1000)
// Call iterator (i = 5000)
// Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete...
// 1000 finishes
// Call iterator (i = 3000)
// Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete...
// 3000 finishes
// Call iterator (i = 2000)
// Itaration is complete, wait until running ones complete...
// 5000 finishes
// 2000 finishes
// Resolves, results are passed in given array order `[1000, 5000, 3000, 2000]`.
Copier après la connexion
asyncPoolEn observant les informations d'annotation ci-dessus, nous pouvons approximativement comprendre le contrôle circuler à l'intérieur de la fonction

. Analysons d'abord l'implémentation ES7 de la fonction

. asyncPoolasyncPool

Suivez "Full Stack Road to Immortality" et lisez 4 livres électroniques gratuits créés à l'origine par Brother A Bao (avec un téléchargement cumulé de plus de 30 000) et plus de 50 didacticiels de la série TS.

2.2 Implémentation d'asyncPool ES7
async function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {
  const ret = []; // 存储所有的异步任务
  const executing = []; // 存储正在执行的异步任务
  for (const item of array) {
    // 调用iteratorFn函数创建异步任务
    const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
    ret.push(p); // 保存新的异步任务

    // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制
    if (poolLimit <= array.length) {
      // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务
      const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
      executing.push(e); // 保存正在执行的异步任务
      if (executing.length >= poolLimit) {
        await Promise.race(executing); // 等待较快的任务执行完成
      }
    }
  }
  return Promise.all(ret);
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous utilisons pleinement les fonctionnalités des fonctions

et

, combinées à la fonctionnalité Promise.all fournie dans ES7, et enfin Implémentation de la fonction de contrôle de concurrence. À l'aide de la ligne d'instruction Promise.race, nous attendrons que la tâche la plus rapide de la async awaitliste des tâches d'exécutionawait Promise.race(executing); se termine avant de continuer à exécuter la boucle suivante. La mise en œuvre d'asyncPool ES7 est relativement simple. Voyons ensuite comment obtenir la même fonction sans utiliser la fonctionnalité

.

async await2.3 Implémentation d'asyncPool ES6

function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {
  let i = 0;
  const ret = []; // 存储所有的异步任务
  const executing = []; // 存储正在执行的异步任务
  const enqueue = function () {
    if (i === array.length) {
      return Promise.resolve();
    }
    const item = array[i++]; // 获取新的任务项
    const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
    ret.push(p);

    let r = Promise.resolve();

    // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制
    if (poolLimit <= array.length) {
      // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务
      const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
      executing.push(e);
      if (executing.length >= poolLimit) {
        r = Promise.race(executing); 
      }
    }
 
    // 正在执行任务列表 中较快的任务执行完成之后,才会从array数组中获取新的待办任务
    return r.then(() => enqueue());
  };
  return enqueue().then(() => Promise.all(ret));
}
Copier après la connexion

Dans la version d'implémentation ES6, la logique de contrôle de base est implémentée via la fonction

encapsulée en interne. Lorsque l'objet

renvoyé par enqueue sera terminé, la fonction Promise.race(executing) sera appelée pour obtenir une nouvelle tâche à faire à partir du tableau Promise. enqueuearray3. Frère Abao a quelque chose à dire

Dans l'implémentation spécifique de ES7 et ES6 de la bibliothèque

, nous avons utilisé les fonctions

et asyncPool. Parmi eux, l'écriture manuscrite Promise.all est une question d'entretien courante. Profitant de cette opportunité, frère A Bao a rejoint tout le monde dans l'écriture manuscrite de versions simples des fonctions Promise.race et Promise.all. Promise.all

3.1 手写 Promise.all

Promise.all(iterable) 方法会返回一个 promise 对象,当输入的所有 promise 对象的状态都变成 resolved 时,返回的 promise 对象就会以数组的形式,返回每个 promise 对象 resolve 后的结果。当输入的任何一个 promise 对象状态变成 rejected 时,则返回的 promise 对象会 reject 对应的错误信息。

Promise.all = function (iterators) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (!iterators || iterators.length === 0) {
      resolve([]);
    } else {
      let count = 0; // 计数器,用于判断所有任务是否执行完成
      let result = []; // 结果数组
      for (let i = 0; i < iterators.length; i++) {
        // 考虑到iterators[i]可能是普通对象,则统一包装为Promise对象
        Promise.resolve(iterators[i]).then(
          (data) => {
            result[i] = data; // 按顺序保存对应的结果
            // 当所有任务都执行完成后,再统一返回结果
            if (++count === iterators.length) {
              resolve(result);
            }
          },
          (err) => {
            reject(err); // 任何一个Promise对象执行失败,则调用reject()方法
            return;
          }
        );
      }
    }
  });
};
Copier après la connexion

需要注意的是对于 Promise.all 的标准实现来说,它的参数是一个可迭代对象,比如 Array、String 或 Set 等。

3.2 手写 Promise.race

Promise.race(iterable) 方法会返回一个 promise 对象,一旦迭代器中的某个 promise 对象 resolvedrejected,返回的 promise 对象就会 resolve 或 reject 相应的值。

Promise.race = function (iterators) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (const iter of iterators) {
      Promise.resolve(iter)
        .then((res) => {
          resolve(res);
        })
        .catch((e) => {
          reject(e);
        });
    }
  });
};
Copier après la connexion

本文阿宝哥带大家详细分析了 async-pool 异步任务并发控制的具体实现,同时为了让大家能够更好地理解 async-pool 的核心代码。最后阿宝哥还带大家一起手写简易版的 Promise.allPromise.race 函数。其实除了 Promise.all 函数之外,还存在另一个函数 —— Promise.allSettled,该函数用于解决 Promise.all 存在的问题,感兴趣的小伙伴可以自行研究一下。

四、参考资源

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

Contrôle de concurrence et sécurité des threads dans le framework de collection Java Contrôle de concurrence et sécurité des threads dans le framework de collection Java Apr 12, 2024 pm 06:21 PM

Le framework de collection Java gère la concurrence via des collections thread-safe et des mécanismes de contrôle de concurrence. Les collections thread-safe (telles que CopyOnWriteArrayList) garantissent la cohérence des données, tandis que les collections non thread-safe (telles que ArrayList) nécessitent une synchronisation externe. Java fournit des mécanismes tels que des verrous, des opérations atomiques, ConcurrentHashMap et CopyOnWriteArrayList pour contrôler la concurrence, garantissant ainsi l'intégrité et la cohérence des données dans un environnement multithread.

JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Intégration et extension du contrôle de concurrence des fonctions Golang et des bibliothèques tierces Intégration et extension du contrôle de concurrence des fonctions Golang et des bibliothèques tierces Apr 25, 2024 am 09:27 AM

La programmation simultanée est implémentée dans Go via Goroutine et des outils de contrôle de concurrence (tels que WaitGroup, Mutex), et des bibliothèques tierces (telles que sync.Pool, sync.semaphore, queue) peuvent être utilisées pour étendre ses fonctions. Ces bibliothèques optimisent les opérations simultanées telles que la gestion des tâches, les restrictions d'accès aux ressources et l'amélioration de l'efficacité du code. Un exemple d'utilisation de la bibliothèque de files d'attente pour traiter des tâches montre l'application de bibliothèques tierces dans des scénarios de concurrence réels.

Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

See all articles