Une utilisation fréquente de PS nécessite une carte graphique prenant en charge l'accélération GPU ! Pour le CS6 (avec moteur graphique Mercury), les cartes graphiques AMD peuvent déjà effectuer une accélération opengl pour rendre votre post-traitement plus fluide. Généralement, les nouveaux modèles bas de gamme de la série HD6 7 suffiront.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version Adobe photoshop cs6, ordinateur Dell G3.
En prenant CS6 comme exemple, le problème le plus courant dans la post-production PS est que le nombre de pixels dans les graphiques est très élevé, et lors de l'application de filtres de flou, de liquéfaction et autres, il sera très bloqué|! Cela prend généralement beaucoup de temps, et à ce stade, vous avez besoin d'une carte graphique prenant en charge l'accélération GPU ! Pour CS6 (avec moteur graphique Mercury), les cartes graphiques AMD peuvent déjà effectuer une accélération opengl, rendant votre post-traitement plus fluide !
Généralement, le nouveau modèle bas de gamme HD6 série 7 suffira ! Si vous ajoutez des jeux, bien sûr, la carte graphique la plus récente sera meilleure ! Si les exigences PS sont extrêmement élevées, il est recommandé de choisir une carte graphique professionnelle, la série FirePro QUDRO. Bien entendu, ces cartes graphiques sont limitées dans les jeux ! Les cartes N et les cartes graphiques intégrées d'Intel ont également une telle fonction d'accélération. Bien entendu, le principe est que l'accélération GPU doit être activée dans le logiciel
Tutoriel recommandé : "Tutoriel PS"
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