Étapes spécifiques pour créer une image en PHP : 1. Définir l'en-tête et indiquer au navigateur le type MIME à générer ; 2. Créer un canevas ; 3. Effectuer la gestion des couleurs ; 4. Couleur de remplissage ; ; 6. Sortir l'image; 7. Détruire l'image.
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, PHP version 7.1, ordinateur DELL G3
PHP Étapes spécifiques pour créer des images
1. Définissez l'en-tête et indiquez le navigateur Il existe trois types de types MIME que vous souhaitez générer :
header('content-type:image/png')
header ( 'content-type: image/gif');
header ( ' content -type: image/jpeg' );
<?php header("content-type: image/png");
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2. Créez un canevas. Toutes les opérations ultérieures seront basées sur cette zone de canevas
resource imagecreatetruecolor ( int $width , int $height )
Créez une nouvelle vraie couleur image Return Un identifiant d'image représentant une image noire de largeur et de hauteur. Valeur de retour : renvoie la ressource image après un succès, renvoie FALSE après un échec.
**int imagecolorallocate ( ressource $image , int $red , int $green , int $blue )**Attribuer des couleurs à une image
le rouge, le vert et le bleu sont respectivement les couleurs requises du rouge , composants verts et bleus. Ces paramètres sont des entiers de 0 à 255 ou hexadécimaux de 0x00 à 0xFF
4. Fill colorbool imagefill ( resource $image , int $x , int $y , int $color )
image image Les coordonnées x et y (le coin supérieur gauche de l'image est 0, 0) sont remplis de couleur (c'est-à-dire que les points de la même couleur que les points x et y et les points adjacents seront remplis).
imagefill($img,0,0,$color);
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5. Dessinez des graphiques et du texteimagesetpixel()
Utilisez la couleur dans l'image pour dessiner un point sur les coordonnées x et y (le coin supérieur gauche de l'image est 0, 0). bool imagesetpixel ( ressource $image , int $x , int $y , int $color ) Exemple : dessinez 100 points au hasard sur la toile
imageline() Utilisez color color dans l'image image Draw un segment de droite
des coordonnées x1, y1 à x2, y2 (le coin supérieur gauche de l'image est 0, 0) . bool imageline ( ressource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color ) Exemple : dessinez au hasard 10 segments de ligne sur le canevas
imagerectangle() Utilisez col color pour dessiner un rectangle
dans l'image, avec les coordonnées de son coin supérieur gauche comme x1, y1 et les coordonnées de son coin inférieur droit comme x2, y2. Le coin supérieur gauche de l'image a les coordonnées 0, 0. bool imagerectangle ( ressource $image , intbool imagerectangle ( ressource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $col )
imagefilledrectangle()
dans l'image image Dessinez un rectangle rempli de couleur, dont les coordonnées du coin supérieur gauche sont x1, y1 et les coordonnées du coin inférieur droit sont x2, y2, y2. , int $y2 , int $color )
Dessiner du texte
array imagettftext ( ressource $image , float $size , float $anglearray imagettftext ( ressource $image , float $size, float $angle, int $x, int $y, int $color, string $fontfile, string $text)
size : Selon la version de GD, il s'agit de la taille des pixels (GD1) ou des points (points) (GD2). exprimé dans le système d'angles, 0 degrés signifie que le texte est lu de gauche à droite. Par exemple, 90 degrés signifie que le texte est lu de bas en haut. Les coordonnées représentées définissent le point de base du premier caractère (probablement le coin inférieur gauche). du caractère). color : index des couleurs fontfile : est le chemin d'accès à la police TrueType que vous souhaitez utiliser (à partir de Windows sur le lecteur c de mon ordinateur. dossier fonts)
bool imagepng ( ressource $image [, string $filename ] ) Sortie d'un flux d'image GD (image) au format PNG vers une sortie standard (généralement un navigateur) ou dans un fichier si le nom de fichier est donné
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