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Implémentation amusante de js : donnez-vous un visage souriant avec des lunettes

藏色散人
Libérer: 2021-08-02 17:59:27
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Dans "js dessine deux rectangles qui se croisent et l'un d'eux a une transparence alpha", nous vous avons présenté comment utiliser javascript pour dessiner deux rectangles qui se croisent et l'un d'eux a une transparence alpha. Aujourd'hui, nous allons continuer à vous présenter une implémentation amusante. Méthode~

Comme le titre l'indique, "Visage souriant avec des lunettes" ! JavaScript est tout-puissant~

Tout d'abord, laissez-moi vous donner un exemple d'image :

Implémentation amusante de js : donnez-vous un visage souriant avec des lunettes

Vous pouvez écrire du code basé sur cette image et voir comment vous pouvez obtenir une telle image ? Il doit y avoir plus d'une méthode, vous pouvez l'essayer localement~

Maintenant, je vais vous présenter une méthode, qui consiste à utiliser la fonction moveto() pour y parvenir. moveto()函数来实现。

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="canvas" width="250" height="250"></canvas>
<script>
    function draw()
    {
        var canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;);
        if (canvas.getContext)
        {
            var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
            context.beginPath();
            // 外圆
 context.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true);
            context.moveTo(110,75);
            // 嘴巴
 context.arc(75,75,35,0,Math.PI,false);
            // 左眼和右眼
 context.moveTo(55,65);
            context.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true);
            context.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true);
            context.stroke();
        }
    }
    </script>
</body>
</html>
Copier après la connexion

搞定!运行该代码会出现跟上图一样的效果。

那么在这段代码中,要介绍2个重要的方法moveTo()arc()方法。

moveTo() 方法用于把路径移动到画布中的指定点,不创建线条,其js语法是“context.moveTo(x,y);”,参数x表示路径的目标位置的 x 坐标,y表示路径的目标位置的 y 坐标。

arc()方法用于创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆),其js语法是“context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

Le code complet est le suivant :

rrreee

Terminé ! L'exécution de ce code produira le même effet que celui indiqué ci-dessus.

Donc dans ce code, deux méthodes importantes sont introduites : la méthode moveTo() et arc().

La méthode moveTo() est utilisée pour déplacer le chemin vers un point spécifié dans le canevas sans créer de ligne. Sa syntaxe js est "context.moveTo(x,y); code> », le paramètre x représente la coordonnée x de la position cible du chemin, et y représente la coordonnée y de la position cible du chemin. <p></p>La méthode <code>arc() est utilisée pour créer des arcs/courbes (utilisées pour créer des cercles ou des cercles partiels), et sa syntaxe js est "context.arc(x,y,r,sAngle ,eAngle ,counterwise);", notez que si vous devez créer un cercle via arc(), veuillez définir l'angle de départ sur 0 et l'angle de fin sur 2*Math.PI.

Le paramètre (La position à trois heures d'un arc de cercle est de 0 degré)

eAngle représente l'angle final, mesuré en radians) ;

dans le sens inverse des aiguilles d'une montre est facultatif, spécifiant si le dessin doit être dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ou dans le sens des aiguilles d'une montre. False = dans le sens des aiguilles d'une montre, true = dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

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