


Ce que vous devez savoir sur l'utilisation de 'l'héritage jquery' JavaScript (explication détaillée du code)
Dans l'article précédent "Analyse approfondie de la méthode de réduction de tableau en JS (avec code) ", je vous ai fait comprendre la méthode de réduction de tableau en JS. L'article suivant vous apprendra comment utiliser jquery dans l'héritage JS. Les amis peuvent s'y référer.
jquery
est actuellement en version 3.3.1. De nos jours, avec la popularité de divers navigateurs, des frameworks front-end émergent à l'infini, et jquery
est unique. dans le monde. Je n'utilise que jquery
pour écrire du code. Les jours glorieux où il suffisait de récupérer le code et de le faire sont révolus. jquery
截止到当前已经 3.3.1 版本了,如今随着各种浏览器的盛行,前端的框架层出不穷,jquery
独步天下,老夫写代码只用jquery
,拿起代码就是干的辉煌时代已经过去了。
2006 年,jQuery
的第一个版本的面世,凭借着简洁、灵活的编程风格受到了开发者的喜爱。而它本身是一个JavaScript
框架,它的设计的宗旨是“write Less
,Do More
”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装了JavaScript
常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript
设计模式,优化HTML
文档操作、事件处理、动画设计和Ajax
交互。
从之前的风靡到如今的被抛弃,究其原因,不少前端工程师表示,对于jQuery
来说,大量的操作DOM
虽然方便,但是会牺牲很多页面的性能。另一方面,现阶段React
、Vue
和Angularjs
等主流前端框架并不依赖jQuery
,都可以独立使用。况且浏览器的兼容问题越来越少,当浏览器兼容不再是问题时,jQuery的价值就大打折扣了
就在微软收购github
的 52 天,github
改变也已经放弃了jquery
,奇替代方案使用了原生的 js
:
使用
querySelectorAll
来查询DOM
节点;使用
fetch
来代替ajax
;事件处理使用了事件代理;
使用
DOM
标准化写了polyfill
;使用了自定义元素。
假如不用,学习下还是可以的
本文粗燥的实现jquery
的ready、each、bind、``$.fn.extend、$.extend
初始化$
(function (win) { var _$ = function (selector, context) { /** * 通常咱们定义一个 函数 var Fun = function(){} * 然后定义一个 Fun.prototype.init = function(){} * 那么咱们调用init 的时候 得先要实例化对象 var f = new Fun() * 然后f.init() * 这里就省去了 var $ = new $() */ return new _$.prototype.Init(selector, context); }; _$.prototype = { //初始化$ Init: function (selector, context) { this.elements = []; /** * 传入的类型是function 就执行ready事件,如果是document 就将document对象插入到this.elements * 主要就是判断$(document).ready 和 $(function(){}) 这两种的ready事件的写法 */ if (typeof selector === "function") { this.elements.push(document); this.ready(selector); } else { var context = context || document; var isDocument = (ele) => Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" || "[object Document]"; if (isDocument(selector)) { this.elements.push(selector); } else { /** * 如果是字符串的话就查询该节点 $('.class') | $('#id') */ if (context.querySelectorAll) { var arr = context.querySelectorAll(selector); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { this.elements.push(arr[i]); } } } } }, //实现each each: function (callback) {}, //实现ready ready: function (callback) {}, //实现bind bind: function (type, callback) {}, }; /** * 让两个作用域不一样的对象共享一个方法,让他们的原型指向一致,即Init.prototype = _$.prototype * 那么原型一致之后 就可以共享this.elements 属性了。 */ _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype; window.$ = _$; })(window || global);
ready
//实现ready ready: function (callback) { var isDocument = (ele) => Object.prototype.toString.call(ele) == '[object HTMLDocument]' || '[object Document]' //如果已经取得了节点 if (isDocument(this.elements[0])) { if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌 /** * DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded * 页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了,才会触发window.onload * 这也就是$(document).ready() 比 window.onload 执行早的原因 * * arguments.callee 博客里面有一篇文章 [js-递归] 里面专门讲到了,这里不再解释了 */ document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { document.removeEventListener('DOMContentLoaded', arguments.callee, false) callback() }, false) } else if (document.attachEvent) { //判断IE document.attachEvent('onreadystatechange', function () { if (document.readyState == 'complete') { document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee); callback() } }) } else if (document.lastChild == document.body) { //body已经加载完了,就直接回调了 callback() } } },
each
//实现each each: function (callback) { if (this.elements.length > 0) { for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) { callback.call(this, this.elements[i], i); } } },
bind
//实现bind bind: function (type, callback) { if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌 this.each(function (item, i) { item.addEventListener(type, callback, false) }) } else if (document.attachEvent) { //判断IE this.each(function (item, i) { item.attachEvent('on' + type, callback) }) } else { this.each(function (item, i) { //其他浏览器 egg: item.onclick = function(){} item['on' + type] = callback }) } }
$.fn.extend/$.extend
$.fn.extend
是为查询的节点对象扩展方法,是基于$
的原型扩展的方法
$.extend
是扩展常规方法,是$的静态方法
官方给出解释:
jQuery.extend()
: Merge the contents of two or more objects together into the first object.(把两个或者更多的对象合并到第一个当中)
jQuery.fn.extend()
:Merge the contents of an object onto the jQuery prototype to provide new jQuery instance methods.(把对象挂载到jQuery
的prototype
属性,来扩展一个新的jQuery
实例方法)
$.fn.extend
方法的初衷是我们扩展之后可以用$("").newMetod()
这样访问,实际上就是给$
原型加一个extend
方法。这中间的fn
其实类似于命名空间的作用,没什么实际的意义。为的是和$.extend
作区分
$.fn.extend
; (function (win) { ... _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype; _$.fn = _$.prototype; //把对象挂载到jQuery的prototype属性 var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === '[object Object]'; $.fn.extend = function (obj) { if (isObj(obj)) { for (var i in obj) { this[i] = obj //注意这里的this指向是 $.prototype } } }
$.extend
var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === '[object Object]'; ... _$.extend = function (obj) { if (isObj(obj)) { for (var i in obj) { this[i] = obj[i]; //注意这里的this指向是 $ } } }
这俩看上去一模一样啊,没啥区别,注释里面已经说了,this
指向不同。咱们来看个例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>jQuery.extend()与jQuery.fn.extend()区别</title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> <!-- 开始扩展 --> <script type="text/javascript"> (function ($) { $.extend({ sayHello: function () { console.log("Hello"); }, }); $.fn.extend({ sayHello: function () { console.log("Hello"); }, }); })(jQuery); </script> <!-- 调用 --> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function () { //$.extend扩展调用 $.sayHello(); //$.fn.extend扩展调用 $("#test").sayHello(); }); </script> </head> <body> <div id="test"></div> </body> </html>
这样以来就看的很明白了。jQuery.extend(object);
为扩展jQuery
类本身,为自身添加新的方法。$.xxx()
jQuery.fn.extend(object);
给jQuery
对象添加方法$('#test').xxx()
$.extend
En 2006, la première version de jQuery
a été publiée et a été appréciée des développeurs pour son style de programmation concis et flexible. Il s'agit lui-même d'un framework JavaScript
, et son objectif de conception est "écrire moins
, faire plus
", ce qui signifie prôner l'écriture de moins de code, faire plus. Il encapsule les codes de fonction couramment utilisés en JavaScript
, fournit un modèle de conception JavaScript
simple et optimise les opérations sur les documents HTML
, le traitement des événements, la conception des animations et < interaction code>Ajax.
D'être populaire avant à être abandonné maintenant, de nombreux ingénieurs front-end ont déclaré que pour jQuery
, un grand nombre d'opérations sur DOM
sont pratiques, mais entraîneront le sacrifice du performances de nombreuses pages. D'un autre côté, à ce stade, les frameworks front-end traditionnels tels que React
, Vue
et Angularjs
ne s'appuient pas sur jQuery
; Utiliser indépendamment. De plus, il y a de moins en moins de problèmes de compatibilité avec les navigateurs. Lorsque la compatibilité des navigateurs ne sera plus un problème, la valeur de jQuery sera considérablement réduite52 jours seulement après que Microsoft a acquis github
, github <. /code>Le changement a également abandonné <code>jquery
, et l'alternative étrange utilise le js
natif :
Utilisez
querySelectorAll
pour interroger les nœudsDOM
Utilisez
fetch
au lieu deajax< /code ; >; <a href="https://www.php.cn/course/list/19.html" target="_blank"></li><li></a>Le traitement des événements utilise un proxy d'événement </p></li><li>🎜Utilisation de la standardisation <code>DOM
pour écrirepolyfill
; li>- 🎜Utilisation d'éléments personnalisés. 🎜

ready, each, bind, ``$ de <code>jquery
. fn.extend , $.extend🎜🎜🎜Initialisation$
🎜🎜//在jquery全局对象中扩展一个net命名空间。 $.extend({ net: {} }); //方法扩展到之前扩展的Jquery的net命名空间中去。 $.extend($.net, { sayHello: function () { console.log("Hello"); }, }); //extend方法还有一个重载原型 //extend(boolean,dest,src1,src2,src3...),第一个参数boolean代表是否进行深度拷贝 var a = { protocol: "http", hash: { a: 1, b: 2 } }; var b = { host: "chuchur.com", hash: { b: 1, c: 2 } }; var result = $.extend(true, {}, a, b); console.log(result); //{ protocol: 'http',host: 'chuchur.com', hash: { a: 1, b: 1,c:2 } } var result = $.extend(false, {}, a, b); console.log(result); //{ protocol: 'http',host: 'chuchur.com', hash: { b: 1, c:2 } }
prêt
🎜
(function (win) { var _$ = function (selector, context) { /** * 通常咱们定义一个 函数 var Fun = function(){} * 然后定义一个 Fun.prototype.init = function(){} * 那么咱们调用init 的时候 得先要实例化对象 var f = new Fun() * 然后f.init() * 这里就省去了 var $ = new $() */ return new _$.prototype.Init(selector, context); }; _$.prototype = { //初始化$ Init: function (selector, context) { this.elements = []; /** * 传入的类型是function 就执行ready事件,如果是document 就将document对象插入到this.elements * 主要就是判断$(document).ready 和 $(function(){}) 这两种的ready事件的写法 */ if (typeof selector === "function") { this.elements.push(document); this.ready(selector); } else { var context = context || document; var isDocument = (ele) => Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" || "[object Document]"; if (isDocument(selector)) { this.elements.push(selector); } else { /** * 如果是字符串的话就查询该节点 $('.class') | $('#id') */ if (context.querySelectorAll) { var arr = context.querySelectorAll(selector); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { this.elements.push(arr[i]); } } } } }, //实现each each: function (callback) { if (this.elements.length > 0) { for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) { callback.call(this, this.elements[i], i); } } }, //实现ready ready: function (callback) { var isDocument = (ele) => Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" || "[object Document]"; //如果已经取得了节点 if (isDocument(this.elements[0])) { if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌 /** * DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded * 页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了,才会触发window.onload * 这也就是$(document).ready() 比 window.onload 执行早的原因 * * arguments.callee 博客里面有一篇文章 js-递归里面专门讲到了,这里不再解释了 */ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function () { document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false ); callback(); }, false ); } else if (document.attachEvent) { //判断IE document.attachEvent("onreadystatechange", function () { if (document.readyState == "complete") { document.detachEvent("onreadystatechange", arguments.callee); callback(); } }); } else if (document.lastChild == document.body) { //body已经加载完了,就直接回调了 callback(); } } }, //实现bind bind: function (type, callback) { if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌 this.each(function (item, i) { item.addEventListener(type, callback, false); }); } else if (document.attachEvent) { //判断IE this.each(function (item, i) { item.attachEvent("on" + type, callback); }); } else { this.each(function (item, i) { //其他浏览器 egg: item.onclick = function(){} item["on" + type] = callback; }); } }, }; /** * 让两个作用于不一样的对象共享一个方法,让他们的原型指向一直,即Init.prototype = _$.prototype * 那么指向之后 就可以共享this.elements 属性了。 */ _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype; var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === "[object Object]"; $.fn.extend = function (obj) { if (isObj(obj)) { for (var i in obj) { this[i] = obj; //注意这里的this指向是 $.prototype } } //....这里是简写 }; _$.extend = function (obj) { if (isObj(obj)) { for (var i in obj) { this[i] = obj[i]; //注意这里的this指向是 $ } } //....这里是简写 }; window.$ = _$; })(window || global);
chacun
🎜rrreee🎜
bind
🎜rrreee🎜
$.fn.extend/$.extend
🎜🎜$.fn.extend code>Oui La méthode d'extension pour l'objet nœud interrogé est basée sur la méthode d'extension prototype de <code>$
🎜🎜$.extend
est une méthode d'extension régulière et une méthode statique de $ 🎜🎜🎜Explication fournie officiellement : 🎜🎜🎜jQuery.extend()
: Fusionner le contenu de deux objets ou plus dans le premier objet (Fusionner deux objets ou plus dans le premier)🎜 🎜 jQuery.fn.extend()
: fusionne le contenu d'un objet sur le prototype jQuery pour fournir de nouvelles méthodes d'instance jQuery (montez l'objet dans le jQuery
>prototype). code> pour étendre une nouvelle méthode d'instance jQuery
) 🎜🎜L'intention initiale de la méthode $.fn.extend
est que nous pouvons utiliser après l'extension Accéder à $ ("").newMetod()
de cette manière ajoute en fait une méthode extend
au prototype $
. Le fn
au milieu est en fait similaire au rôle d'un espace de noms et n'a aucune signification pratique. Pour le distinguer de $.extend
🎜🎜$.fn.extend
🎜rrreee🎜$.extend
🎜rrreee🎜Ces deux-là ressemblent à Ils sont exactement la même chose, il n'y a aucune différence. Comme mentionné dans les commentaires, this
pointe vers des points différents. Jetons un coup d'œil à un exemple : 🎜rrreee🎜Maintenant, c'est clair. jQuery.extend(object);
étend la classe jQuery
elle-même et lui ajoute de nouvelles méthodes. $.xxx()
🎜🎜jQuery.fn.extend(object);
Ajouter une méthode à l'objet jQuery
$('#test ').xxx()
🎜🎜🎜$.extend
Utilisation courante🎜🎜rrreee🎜🎜Code complet🎜🎜rrreee🎜【Fin】🎜🎜Apprentissage recommandé : 🎜Tutoriel vidéo jQuery🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

Si vous êtes un développeur PHP expérimenté, vous aurez peut-être le sentiment d'y être déjà allé et de l'avoir déjà fait. Vous avez développé un nombre important d'applications, débogué des millions de lignes de code et peaufiné de nombreux scripts pour réaliser des opérations.

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Liaison statique (statique: :) implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.
