Quels objets javascript prend-il en charge ?
JavaScript prend en charge 3 types d'objets : 1. Objets intégrés, notamment String, Number, Boolean, Array, Date, RegExp, Math, Error, Object, Function et Global ; 2. Objets de navigateur ; 3. Objets personnalisés.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Les objets JavaScript sont des collections de propriétés et de méthodes associées. JavaScript prend en charge trois types d'objets : les objets intégrés (objets natifs), les objets du navigateur et les objets personnalisés.
1. Objets intégrés JavaScript :
fait référence aux objets prédéfinis par le langage JavaScript lui-même. Il est défini dans le standard ECMAScript et est fourni par tous les fabricants de navigateurs. ces objets Le problème de compatibilité n'est pas trop gros
String, Number, Boolean, Array, Date, RegExp, Math, Error, Object, Function, Global
2, JavaScript Window - Browser Object :
Browser Object Le modèle (Browser Object Model (BOM)) permet à JavaScript de communiquer avec le navigateur.
Il n'existe pas de norme officielle pour le modèle d'objet de navigateur (BOM). Les navigateurs modernes ont implémenté (presque) les mêmes méthodes et propriétés pour l'interaction JavaScript, c'est pourquoi elle est souvent mentionnée comme méthode et propriété de la nomenclature.
Méthodes et propriétés qui sont souvent considérées comme des nomenclatures puisque les navigateurs modernes ont implémenté (presque) les mêmes méthodes et propriétés pour l'interactivité JavaScript.
Objet Window :
Tous les navigateurs prennent en charge l'objet window. Il représente la fenêtre du navigateur.
1) L'objet fenêtre est l'objet de niveau supérieur ;
2) L'objet fenêtre a 6 attributs, dont : le document, les cadres, l'historique, l'emplacement, le navigateur et l'écran. Ces 6 attributs eux-mêmes sont également des objets ; 3 ), les attributs du document sous l'objet fenêtre sont également des objets, et il existe également cinq attributs principaux (ancres, formulaires, images, liens, emplacement) sous le document qui sont également des objets.
3. Objets personnalisés JavaScript : Grâce à JavaScript, vous pouvez définir et créer vos propres objets.
Il existe deux manières différentes de créer un nouvel objet :
- Définir et créer une instance d'un objet
- Utiliser une fonction pour définir un objet, puis créer une nouvelle instance d'objet
- Créer une instance personnalisée objet :
var person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue"; document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old.");
【Apprentissage recommandé :
Tutoriel avancé javascriptCe qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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