Que signifie es dans es6 ?
Le nom complet de es dans es6 est ECMAScript, qui fait référence à un langage de programmation de script standardisé par Ecma International via ECMA-262. Il s'agit d'une programmation basée sur les objets qui peut effectuer des calculs dans l'environnement hôte et exploiter des objets calculables.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.
Le nom complet de es dans es6 est ECMAScript, qui est un langage de programmation de script standardisé par Ecma International (anciennement l'Association européenne des fabricants d'ordinateurs) via ECMA-262.
Ainsi, ES6 est ECMAScript 6, qui est le standard de nouvelle génération de langage JavaScript et a été officiellement publié en juin 2015. Mozilla lancera JavaScript 2.0 basé sur ce standard. L'objectif d'ES6 est de permettre au langage JavaScript d'être utilisé pour écrire des applications volumineuses et complexes et de devenir un langage de développement au niveau de l'entreprise.
Introduction à ECMAScript
ECMAScript est une spécification standardisée pour un langage de script développé par Brendan Edge de Netscape ; initialement nommé Mocha, renommé plus tard LiveScript, et finalement renommé JavaScript. En décembre 1995, Sun et Netscape ont publié conjointement JavaScript. En novembre 1996, Netscape a soumis JavaScript à l'Association européenne des fabricants d'ordinateurs pour normalisation. La première version d'ECMA-262 a été adoptée par l'organisation Ecma en juin 1997. ECMA Script est le nom du langage de script standardisé ECMA-262. Bien que JavaScript et JScript soient compatibles avec ECMAScript, ils contiennent des fonctionnalités allant au-delà d'ECMAScript.
ECMAScript est un langage de programmation basé sur les objets qui peut effectuer des calculs et manipuler des objets calculables dans l'environnement hôte. ECMAScript a d'abord été conçu comme un langage de script Web pour prendre en charge la présentation dynamique de pages Web et fournir des capacités informatiques côté serveur pour les architectures client-serveur basées sur le Web. Mais en tant que langage de script, ECMAScript a la même nature que les autres langages de script, c'est-à-dire « utilisé pour manipuler, personnaliser et automatiser les fonctions fournies par un système existant ».
Le langage ECMAScript est largement utilisé sur le World Wide Web. Il est souvent appelé JavaScript ou JScript, il peut donc être compris comme un standard pour JavaScript, mais en fait ces deux derniers sont des implémentations et des extensions de la norme ECMA-262.
Version EECMAScript
En juin 1998, la version 2.0 d'ECMAScript est sortie.
En décembre 1999, la version 3.0 d'ECMAScript a été publiée et est devenue une norme universelle pour JavaScript et a bénéficié d'un large soutien.
En octobre 2007, la version préliminaire d'ECMAScript 4.0 a été publiée, ce qui a considérablement amélioré la version 3.0. Les objectifs de la version 4.0 étant trop agressifs, il existe de sérieuses divergences entre les parties quant à l'opportunité d'adopter ou non cette norme.
En juillet 2008, ECMA a arrêté le développement d'ECMAScript 4.0 et en a publié une petite partie impliquant des améliorations des fonctions existantes sous le nom d'ECMAScript 3.1. Bientôt, ECMAScript 3.1 a été renommé ECMAScript 5.
En décembre 2009, la version 5.0 d'ECMAScript a été officiellement publiée.
En juin 2011, ECMAScript version 5.1 a été publiée et est devenue une norme internationale ISO (ISO/IEC 16262:2011).
En décembre 2013, la version 6 d'ECMAScript a été publiée.
En juin 2015, ECMAScript 6 a publié la version officielle et a été renommé ECMAScript 2015. Mozilla a lancé JavaScript 2.0 basé sur cette norme.
Désormais, JavaScript portera le nom d'années, et de nouvelles versions sortiront sous la forme de "ECMAScript+année". La dernière version est ECMAScript 2018, officiellement publiée en juillet 2018.
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