À quoi sert la page Uni-App ?
Le module de page
uni-app fournit des méthodes pour contrôler la page. Les méthodes d'utilisation sont : 1. "page.$('.index-desc')"; " ;3. "attendre page.waitFor('picker')" et ainsi de suite.
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, uni-app version 2.5.1, ordinateur DELL G3
À quoi sert la page uni-app ?
Page d'uni-app——Méthodes pour contrôler la page
Le module Page fournit des méthodes pour contrôler la page. Propriétés de la page
Chemin de la page
queryParamètre de la page | Objetdata | Données de rendu de la pageObject |
méthode | ||
Paramètres | ||
Description |
<code>(sélecteur : chaîne)Obtenir l'élément de page | $$ | Obtenir le tableau d'éléments de page<code>Element[] |
waitFor <code><code>(condition : chaîne | numéro | Fonction ) | Attendez que la condition soit vraie
<code>(selector: string) | 获取页面元素 | Element | |
$$ | <code>(selector: string) |
获取页面元素数组 | <code>Element[] |
waitFor | <code><code>(condition: string | number | Function ) |
等待直到条件成立 | <code><code>void |
data | <code><code><code>(path?: String) |
获取页面渲染数据 | <code><code><code>Object |
setData | <code><code><code><code><code><code><code>(data: Object) |
设置页面渲染数据 | <code><code><code>Object |
size | <code><code><code><code><code><code><code>无 |
获取页面的大小 | <code><code><code>Object |
scrollTop | <code><code><code><code><code><code><code>无 |
获取页码滚动位置 | <code><code><code>Number |
callMethod | <code><code><code><code><code><code><code><code>(method: string, ...args: any[]) |
调用页面的指定方法 | <code><code><code>any |
page.$()方法
$()方法用于获取页面的元素。$方法的输入参数说明:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
selector |
String | 是 | 选择器 |
示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage() 2 const element = await page.$('.index-desc') 3 console.log(element.tagName) // 'view'
page.$$()方法
$$()方法用于获取页码元素数组。$$方法的输入参数说明:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
selector data |
<code><code><code>(chemin ? : chaîne) code> |
Obtenir les données de rendu de page | <code><code><code>Objet |
<code><code><code><code><code>(données : Objet)
code>🎜🎜Définir les données de rendu de page🎜🎜<code><code><code>Objet
🎜🎜🎜 🎜taille🎜 🎜<code><code><code><code><code><code><code>Aucun
🎜🎜Obtenir la taille de la page🎜🎜<code><code><code>Objet
🎜🎜🎜🎜scrollTop 🎜🎜<code><code><code><code><code><code><code>Aucun
code>🎜🎜Obtenir la position de défilement du numéro de page🎜🎜<code><code><code>Numéro
🎜🎜🎜🎜 callMethod🎜🎜<code><code><code><code><code><code><code><code>(méthode : chaîne, ...args : any[] )
code>🎜🎜Appelez la méthode spécifiée sur la page🎜🎜<code><code><code>n'importe quelle
🎜🎜🎜🎜méthode page.$()
$() Méthode utilisée pour récupérer les éléments de la page. Description du paramètre d'entrée de la méthode $ : 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜Field🎜🎜🎜🎜🎜🎜Type🎜🎜🎜🎜🎜🎜Required🎜🎜🎜🎜🎜🎜Valeur par défaut🎜 🎜 🎜🎜🎜🎜Instructions🎜🎜🎜🎜🎜 🎜 selector
🎜🎜String🎜🎜 est le 🎜🎜 🎜🎜selector🎜🎜🎜🎜
L'exemple de code est le suivant : 🎜
1 const page = await program.currentPage() 2 const elements = await page.$$('.list-text') 3 console.log(elements.length)
$$() est utilisée pour obtenir le tableau d'éléments du numéro de page. Description du paramètre d'entrée de la méthode $$ : 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜Field🎜🎜🎜🎜🎜🎜Type🎜🎜🎜🎜🎜🎜Required🎜🎜🎜🎜🎜🎜Default value🎜 🎜 🎜🎜🎜🎜Instructions🎜🎜🎜🎜 🎜 🎜sélecteur
🎜🎜String🎜🎜 est 🎜🎜 🎜🎜sélecteur🎜🎜🎜🎜
示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage() 2 const elements = await page.$$('.list-text') 3 console.log(elements.length)
Page.waitFor()方法
waitFor()方法用于等待直到条件成立。waitFor方法参数说明
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
condition |
String Number Function | 是 | 等待条件 |
- 如果条件是string类型时,那么该参数会被当成选择器,当该选择器选中元素个数不为零时,结束等待。
- 如果条件是number,那么该参数会被当成超时时长,当经过指定时间后,结束等待。
- 如果条件是FUnction类型,那么该参数会被当成断言函数,当该函数返回真时,结束等等。
示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage() await page.waitFor(5000) // 等待 5 秒 2 await page.waitFor('picker') // 等待页面中出现 picker 元素 3 await page.waitFor(async() = >{ 4 return (await page.$$('picker')).length > 5 5 }); // 等待页面中 picker 元素数量大于 5
Page.data()方法
data()方法用于获取页码数据。data()方法参数如下:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
path | String | 否 | 数据路径 |
示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage(); 2 console.log(await page.data('list'));
Page.setData()方法
setData()方法用于设置页面的渲染数据。setData()方法参数如下:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
data | Object | 是 | 要改变的数据 |
示例代码如下:
1 const page = await program.currentPage(); 2 await page.setData({ 3 text: 'changed data'4 });
Page.size()方法
size()方法获取页面的大小。size()的返回值如下:
字段 | 类型 | 说明 |
width | number | 页面可滚动宽度 |
height | number | 页面可滚动高度 |
Page.callMethod() 方法
callMethod()方法用于调用页面的指定方法。callMethod()的参数说明如下:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
method |
String | 是 | - | 需要调用的方法名 |
...args |
array | 否 | - | 方法参数 |
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