Les indices du tableau Javascript commencent à 0, raisons : 1. Commencer à partir de 0 peut réduire une opération de soustraction, réduire les opérations d'instruction du CPU et améliorer l'efficacité du CPU 2. L'adresse de la mémoire physique commence à 0.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Les indices du tableau Javascript commencent à 0.
Alors pourquoi l'indice du tableau javascript commence-t-il à 0 au lieu de 1 ?
Raison 1 : Raisons historiques
L'ordre des langages apparaissant va du début à la fin du C, Java et JavaScript.
Les indices du tableau du langage C commencent à 0 ->Java fait la même chose ->JavaScript fait la même chose.
Réduisez les coûts supplémentaires d’apprentissage et de compréhension.
Raison 2 : Réduire les opérations d'instruction du processeur
(1) L'indice commence à 0 :
Adressage du tableau - arr[i] = base_address + i * type_size (1)
où base_address est le premier du tableau arr Adresse, arr0 est le tableau avec le décalage 0, qui est la première adresse du tableau arr ; i est le décalage, type_size est le nombre d'octets du type de tableau, par exemple, int est de 32 bits, soit 4 octets.
(2) L'indice commence à partir de 1 :
Adressage du tableau - arr[i] = base_address + (i -1) * type_size (2)
En comparant les deux formules de calcul, on peut trouver la formule (2) à chaque fois que CPU l'adressage nécessite une opération i-1 supplémentaire, c'est-à-dire une opération d'instruction de soustraction supplémentaire.
Pour les structures de données de base telles que les tableaux, quel que soit le langage de programmation de haut niveau dans lequel elles se trouvent, elles sont fréquemment utilisées indirectement (comme la structure de données de base des conteneurs, tels que ArrayList de Java) ou directement, il est donc nécessaire de minimiser son consommation des ressources CPU. À partir de 0, une opération de soustraction peut être réduite, ce qui améliore l'efficacité du CPU.
Troisième raison : l'adresse de la mémoire physique commence à 0
La mémoire principale de l'ordinateur est un tableau de plusieurs unités consécutives de taille en octets. Chaque octet correspond à une adresse physique unique, le premier octet L'adresse est 0.
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