


Exemple de bibliothèque glisser-déposer JS basé sur des compétences d'implémentation_javascript orientées objet
L'exemple de cet article décrit la bibliothèque glisser-déposer orientée objet basée sur JS. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :
Il s'agit d'une bibliothèque glisser-déposer JS orientée objet qui peut définir le verrouillage horizontal, le verrouillage vertical, la position de verrouillage, la plage de verrouillage, etc. Après avoir défini ces plages, le glisser ne peut être effectué qu'en mode défini, je pense que c'est le cas. Très bon exemple de glisser-déposer.
La capture d'écran de l'effet en cours d'exécution est la suivante :
L'adresse de la démo en ligne est la suivante :
http://demo.jb51.net/js/2015/js-mxdx-draw-plug-codes/
Le code spécifique est le suivant :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>拖拽库</title> <style type="text/css"> div,h2,p{margin:0;padding:0;} body{font:14px/1.5 arial;} #box{width:100px;height:100px;background:#fef4eb;padding:5px;margin:50px;border:1px solid #f60;} #box .title{height:25px;background:#f60;} #tool{margin-bottom:10px;} </style> <script type="text/javascript"> function Drag() { //初始化 this.initialize.apply(this, arguments) } Drag.prototype = { //初始化 initialize : function (drag, options) { this.drag = this.$(drag); this._x = this._y = 0; this._moveDrag = this.bind(this, this.moveDrag); this._stopDrag = this.bind(this, this.stopDrag); this.setOptions(options); this.handle = this.$(this.options.handle); this.maxContainer = this.$(this.options.maxContainer); this.maxTop = Math.max(this.maxContainer.clientHeight, this.maxContainer.scrollHeight) - this.drag.offsetHeight; this.maxLeft = Math.max(this.maxContainer.clientWidth, this.maxContainer.scrollWidth) - this.drag.offsetWidth; this.limit = this.options.limit; this.lockX = this.options.lockX; this.lockY = this.options.lockY; this.lock = this.options.lock; this.onStart = this.options.onStart; this.onMove = this.options.onMove; this.onStop = this.options.onStop; this.handle.style.cursor = "move"; this.changeLayout(); this.addHandler(this.handle, "mousedown", this.bind(this, this.startDrag)) }, changeLayout : function () { this.drag.style.top = this.drag.offsetTop + "px"; this.drag.style.left = this.drag.offsetLeft + "px"; this.drag.style.position = "absolute"; this.drag.style.margin = "0" }, startDrag : function (event) { var event = event || window.event; this._x = event.clientX - this.drag.offsetLeft; this._y = event.clientY - this.drag.offsetTop; this.addHandler(document, "mousemove", this._moveDrag); this.addHandler(document, "mouseup", this._stopDrag); event.preventDefault && event.preventDefault(); this.handle.setCapture && this.handle.setCapture(); this.onStart() }, moveDrag : function (event) { var event = event || window.event; var iTop = event.clientY - this._y; var iLeft = event.clientX - this._x; if (this.lock) return; this.limit && (iTop < 0 && (iTop = 0), iLeft < 0 && (iLeft = 0), iTop > this.maxTop && (iTop = this.maxTop), iLeft > this.maxLeft && (iLeft = this.maxLeft)); this.lockY || (this.drag.style.top = iTop + "px"); this.lockX || (this.drag.style.left = iLeft + "px"); event.preventDefault && event.preventDefault(); this.onMove() }, stopDrag : function () { this.removeHandler(document, "mousemove", this._moveDrag); this.removeHandler(document, "mouseup", this._stopDrag); this.handle.releaseCapture && this.handle.releaseCapture(); this.onStop() }, //参数设置 setOptions : function (options) { this.options = { handle: this.drag, //事件对象 limit: true, //锁定范围 lock: false, //锁定位置 lockX: false, //锁定水平位置 lockY: false, //锁定垂直位置 maxContainer: document.documentElement || document.body, //指定限制容器 onStart: function () {}, //开始时回调函数 onMove: function () {}, //拖拽时回调函数 onStop: function () {} //停止时回调函数 }; for (var p in options) this.options[p] = options[p] }, //获取id $ : function (id) { return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id }, //添加绑定事件 addHandler : function (oElement, sEventType, fnHandler) { return oElement.addEventListener ? oElement.addEventListener(sEventType, fnHandler, false) : oElement.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler) }, //删除绑定事件 removeHandler : function (oElement, sEventType, fnHandler) { return oElement.removeEventListener ? oElement.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false) : oElement.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler) }, //绑定事件到对象 bind : function (object, fnHandler) { return function () { return fnHandler.apply(object, arguments) } } }; //应用 window.onload = function () { var oBox = document.getElementById("box"); var oTitle = oBox.getElementsByTagName("h2")[0]; var oSpan = document.getElementsByTagName("span")[0]; var oDrag = new Drag(oBox, {handle:oTitle, limit:false}); var aInput = document.getElementsByTagName("input"); //锁定范围接口 aInput[0].onclick = function () { oDrag.limit = !oDrag.limit; this.value = oDrag.limit ? "取消锁定范围" : "锁定范围" }; //水平锁定接口 aInput[1].onclick = function () { oDrag.lockX = !oDrag.lockX; this.value = oDrag.lockX ? "取消水平锁定" : "水平锁定" }; //垂直锁定接口 aInput[2].onclick = function () { oDrag.lockY = !oDrag.lockY; this.value = oDrag.lockY ? "取消垂直锁定" : "垂直锁定" }; //锁定位置接口 aInput[3].onclick = function () { oDrag.lock = !oDrag.lock; this.value = oDrag.lock ? "取消锁定位置" : "锁定位置" }; //开始拖拽时方法 oDrag.onStart = function () { oSpan.innerHTML = "开始拖拽" }; //开始拖拽时方法 oDrag.onMove = function () { oSpan.innerHTML = "left:" + this.drag.offsetLeft + ", top:" + this.drag.offsetTop }; //开始拖拽时方法 oDrag.onStop = function () { oSpan.innerHTML = "结束拖拽" }; }; </script> </head> <body> <div id="tool"> <input type="button" value="锁定范围" /> <input type="button" value="水平锁定" /> <input type="button" value="垂直锁定" /> <input type="button" value="锁定位置" /> </div> <p>拖放状态:<span>未开始</span></p> <div id="box"> <h2 class="title"></h2> </div> </body> </html>
J'espère que cet article sera utile à la programmation JavaScript de chacun.

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Outils essentiels pour l'analyse boursière : découvrez les étapes pour dessiner des graphiques en bougies en PHP et JS. Des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Avec le développement rapide d'Internet et de la technologie, le trading d'actions est devenu l'un des moyens importants pour de nombreux investisseurs. L'analyse boursière est une partie importante de la prise de décision des investisseurs, et les graphiques en bougies sont largement utilisés dans l'analyse technique. Apprendre à dessiner des graphiques en bougies à l'aide de PHP et JS fournira aux investisseurs des informations plus intuitives pour les aider à prendre de meilleures décisions. Un graphique en chandeliers est un graphique technique qui affiche les cours des actions sous forme de chandeliers. Il montre le cours de l'action

Comment utiliser PHP et JS pour créer un graphique en bougies boursières. Un graphique en bougies boursières est un graphique d'analyse technique courant sur le marché boursier. Il aide les investisseurs à comprendre les actions de manière plus intuitive en dessinant des données telles que le prix d'ouverture, le prix de clôture, le prix le plus élevé et le prix le plus élevé. prix le plus bas des fluctuations du prix des actions. Cet article vous apprendra comment créer des graphiques en bougies boursières en utilisant PHP et JS, avec des exemples de code spécifiques. 1. Préparation Avant de commencer, nous devons préparer l'environnement suivant : 1. Un serveur exécutant PHP 2. Un navigateur prenant en charge HTML5 et Canvas 3.

Avec le développement rapide de la finance sur Internet, l'investissement en actions est devenu le choix de plus en plus de personnes. Dans le trading d'actions, les graphiques en bougies sont une méthode d'analyse technique couramment utilisée. Ils peuvent montrer l'évolution des cours des actions et aider les investisseurs à prendre des décisions plus précises. Cet article présentera les compétences de développement de PHP et JS, amènera les lecteurs à comprendre comment dessiner des graphiques en bougies boursières et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Comprendre les graphiques en bougies boursières Avant de présenter comment dessiner des graphiques en bougies boursières, nous devons d'abord comprendre ce qu'est un graphique en bougies. Les graphiques en chandeliers ont été développés par les Japonais

Le langage Go prend en charge la programmation orientée objet via la définition de type et l'association de méthodes. Il ne prend pas en charge l'héritage traditionnel, mais est mis en œuvre par composition. Les interfaces assurent la cohérence entre les types et permettent de définir des méthodes abstraites. Des cas pratiques montrent comment utiliser la POO pour gérer les informations client, notamment la création, l'obtention, la mise à jour et la suppression d'opérations client.

La relation entre js et vue : 1. JS comme pierre angulaire du développement Web ; 2. L'essor de Vue.js en tant que framework front-end ; 3. La relation complémentaire entre JS et Vue ; Vue.

Le langage Go prend en charge la programmation orientée objet, définissant des objets via des structures, définissant des méthodes à l'aide de récepteurs de pointeurs et implémentant le polymorphisme via des interfaces. Les fonctionnalités orientées objet assurent la réutilisation, la maintenabilité et l'encapsulation du code dans le langage Go, mais il existe également des limitations telles que le manque de concepts traditionnels de classes et d'héritage et de conversions de signatures de méthodes.

Les meilleures pratiques de POO en PHP incluent les conventions de dénomination, les interfaces et les classes abstraites, l'héritage et le polymorphisme, ainsi que l'injection de dépendances. Les cas pratiques incluent : l'utilisation du mode entrepôt pour gérer les données et l'utilisation du mode stratégie pour mettre en œuvre le tri.
