Quelle est la différence entre sémaphore et mutex
Différence : 1. Mutex est utilisé pour l'exclusion mutuelle des threads et le sémaphore est utilisé pour la synchronisation des threads ; 2. La valeur du mutex ne peut être que 0 ou 1 et la valeur du sémaphore peut être un entier non négatif ; 3. Mutex Le verrouillage ; et le déverrouillage de la quantité doit être utilisé en conséquence par le même thread. Le sémaphore peut être libéré par un thread et obtenu par un autre thread.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
La différence entre mutex et sémaphore
1. Mutex est utilisé pour l'exclusion mutuelle des threads, et le sémaphore est utilisé pour la synchronisation des threads.
C'est la différence fondamentale entre les mutex et les sémaphores, c'est-à-dire la différence entre l'exclusion mutuelle et la synchronisation.
Exclusion mutuelle : signifie qu'une certaine ressource ne permet qu'à un seul visiteur d'y accéder en même temps, ce qui est unique et exclusif. Mais l’exclusion mutuelle ne peut pas limiter l’ordre dans lequel les visiteurs accèdent aux ressources, c’est-à-dire que l’accès n’est pas ordonné.
Synchronisation : fait référence à l'accès ordonné aux ressources par les visiteurs via d'autres mécanismes sur la base de l'exclusion mutuelle (dans la plupart des cas). Dans la plupart des cas, la synchronisation implémente déjà l'exclusion mutuelle, en particulier lorsque toutes les écritures sur les ressources doivent s'exclure mutuellement. Quelques cas permettent à plusieurs visiteurs d'accéder aux ressources en même temps
2 La valeur du mutex ne peut être que 0/1 et la valeur du sémaphore peut être un entier non négatif.
En d'autres termes, un mutex ne peut être utilisé que pour un accès mutuel exclusif à une ressource, et il ne peut pas implémenter l'exclusion mutuelle multithread de plusieurs ressources. Le sémaphore peut réaliser une exclusion mutuelle multithread et une synchronisation de plusieurs ressources similaires. Lorsque le sémaphore est un sémaphore à valeur unique, un accès mutuellement exclusif à une ressource peut également être réalisé.
3. Le verrouillage et le déverrouillage du mutex doivent être utilisés respectivement par le même thread. Le sémaphore peut être libéré par un thread et obtenu par un autre thread.
Mutex (Mutex)
Mutex est une structure de données qui représente le phénomène d'exclusion mutuelle et est également utilisée comme sémaphore binaire. Un mutex est essentiellement un signal binaire sensible au multitâche qui peut être utilisé pour synchroniser le comportement de plusieurs tâches. Il est souvent utilisé pour protéger les sections critiques de code contre les interruptions et pour partager les ressources utilisées lors de la synchronisation.
Mutex est essentiellement un verrou, offrant un accès exclusif aux ressources, le rôle principal de Mutex est donc l'exclusion mutuelle. La valeur de l'objet Mutex n'a que deux valeurs 0 et 1. Ces deux valeursreprésentent également respectivement les deux états de Mutex. La valeur est 0, ce qui indique l'état de verrouillage. L'objet actuel est verrouillé. Si le processus/thread utilisateur tente de verrouiller les ressources critiques, il entrera dans la file d'attente et attendra. La valeur est 1, ce qui indique l'état inactif. L'objet est inactif et le processus/thread utilisateur peut verrouiller les ressources critiques. Ensuite, la valeur Mutex diminue de 1 et devient 0.
Mutex peut être résumé en quatre opérations :
-Créer
-Verrouiller
-Déverrouiller
-Détruire
Mutex peut avoir une valeur initiale lors de sa création, ce qui signifie qu'une fois le Mutex créé, il est État verrouillé ou état inactif. Dans le même thread, afin d'éviter les blocages, le système ne permet pas de verrouiller le Mutex deux fois de suite (le système revient généralement immédiatement après le deuxième appel). En d’autres termes, les deux opérations correspondantes de verrouillage et de déverrouillage doivent être effectuées dans le même thread.
Fonctions Mutex fournies dans différents systèmes d'exploitation :
Action/Système |
Win32 |
Linyx |
Solaris |
Créer |
CréerMutex |
pthread_mutex_init |
mutex_init |
lock |
WaitForSingleObject |
pthread_mutex_lock |
mutex_lock |
unlock |
ReleaseMutex |
pthread_mutex_unlock |
Umutex_unlock
|
Destruction | Closehandle | pthread_mutex_destroy | mutex_destroy |
Action/Système |
Win32 |
POSIX |
Create |
CreateSemaphore | sem_init |
Attendez |
WaitForSingleObject | sem _wait |
release |
ReleaseMutex |
sem _post |
j'essaie d'attendre |
WaitForSingleObject |
sem _trywait |
destroy | CloseHandle |
sem_destroy |
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Les mécanismes de terminaison et d'annulation de thread en C++ incluent : Terminaison de thread : std::thread::join() bloque le thread actuel jusqu'à ce que le thread cible termine son exécution ; std::thread::detach() détache le thread cible de la gestion des threads. Annulation de thread : std::thread::request_termination() demande au thread cible de terminer l'exécution ; std::thread::get_id() obtient l'ID du thread cible et peut être utilisé avec std::terminate() pour terminer immédiatement la cible. fil de discussion. En combat réel, request_termination() permet au thread de décider du moment de la fin, et join() garantit que sur la ligne principale

"Thread" est la plus petite unité de flux d'instructions lorsqu'un programme est en cours d'exécution. Un processus fait référence à un programme avec certaines fonctions indépendantes, et un thread fait partie du processus, décrivant l'état d'exécution du flux d'instructions ; le thread est la plus petite unité du flux d'exécution d'instructions dans le processus et est l'unité de base ; de planification du processeur. Un thread est un processus d'exécution d'une tâche (un segment de programme) ; un thread n'occupe pas d'espace mémoire, il est inclus dans l'espace mémoire du processus. Au sein d'un même processus, plusieurs threads partagent les ressources du processus ; un processus possède au moins un thread.

Lors du développement d'applications JavaFX, nous rencontrons souvent des erreurs de blocage de thread JavaFX. Ces erreurs varient en gravité et peuvent nuire à la stabilité et aux performances du programme. Afin de garantir le fonctionnement normal du programme, nous devons comprendre les causes et les solutions des erreurs de blocage de thread JavaFX, et comment éviter que cette erreur ne se produise. 1. La cause de l'erreur de blocage de thread JavaFX. JavaFX est un cadre d'application d'interface utilisateur multithread, qui permet aux programmes de s'exécuter pendant une longue période dans les threads d'arrière-plan.

Différences : 1. Un thread peut avoir plusieurs coroutines, et un processus peut également avoir plusieurs coroutines seul ; 2. Les threads sont un mécanisme de synchronisation, tandis que les coroutines sont asynchrones 3. Les coroutines peuvent conserver l'état du dernier appel, les threads ne fonctionnent pas ; 4. Les threads sont préemptifs, tandis que les coroutines ne sont pas préemptives ; 5. Les threads sont des ressources CPU divisées et les coroutines sont des processus de code organisés qui nécessitent des threads pour être hébergés et exécutés.

Processus et threads en langage Go : Processus : une instance de programme exécutée de manière indépendante avec ses propres ressources et espace d'adressage. Thread : unité d'exécution au sein d'un processus qui partage les ressources du processus et l'espace d'adressage. Caractéristiques : Processus : frais généraux élevés, bonne isolation, planification indépendante. Threads : faible surcharge, ressources partagées, planification interne. Cas pratique : Processus : Isoler les tâches de longue durée. Threads : traitent simultanément de grandes quantités de données.