Table des matières
1. Qu'est-ce que l'animation
2. une animation est définie, elle peut être appelée en utilisant la propriété animation.
Pour les animations qui le souhaitent. Pour obtenir plusieurs effets, vous pouvez utiliser plusieurs images clés à ce moment-là.
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Comment jouer avec l'animation CSS ? (organiser et partager)

Dec 21, 2021 pm 06:47 PM
css

Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur l'animation en CSS, y compris ce qu'est l'animation, comment appeler l'animation et comment implémenter une animation multi-images clés. J'espère qu'il vous sera utile.

Comment jouer avec l'animation CSS ? (organiser et partager)

1. Qu'est-ce que l'animation

En CSS, vous pouvez utiliser @keyframes pour définir l'animation
(les images clés signifient "images clés")

structure approximative :

@keyframes rotation { /* rotation 动画名 */
    from {   /* 起始状态 */ 
        transform: rotate(0);
    }
    to {    /* 结束状态 */ 
        transform: rotate(360deg);
    }}
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2. une animation est définie, elle peut être appelée en utilisant la propriété animation.

attributs de base de l'animation :

name : le nom de l'animation
    (valeur par défaut initiale aucune)

  • durée : durée de l'animation
  • (valeur par défaut initiale 0s)

  • fonction de synchronisation : changement de courbe de vitesse
  • (valeur par défaut initiale facilité )

  • delay : temps de retard (combien de temps s'écoule avant le début de l'animation)
  • (valeur initiale par défaut 0s)

  • iteration-count : nombre d'exécutions d'animation
  • (valeur initiale par défaut 1, si vous souhaitez que l'animation s'exécute pour toujours, écrire infini)

  • animation:  name | duration | timing function | delay | iteration-count;
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  • sauf De plus, il y a quelques attributs :

animation-direction (définir s'il faut lire l'animation à l'envers à tour de rôle)

normal : lire l'animation de la manière normale (par défaut initial valeur)
  • reverse : jouer dans le sens inverse Animation
  • alternate : Que le 2ème, le 4ème, le 6ème... (fois pair) de l'animation soit automatiquement inversé
  • alternate-reverse : Que le nombre impair soit inversé. les temps de l'animation seront automatiquement inversés.

animation-fill-mode (définir comme animation L'état de l'animation lorsqu'elle n'est pas en cours de lecture)

aucun : Ne modifiez pas le comportement par défaut de l'animation
  • forwards : Arrêtez l'animation à l'état final final
  • en arrière : appliquez la première animation dans le délai spécifié par le délai d'animation. Styles dans les images clés
  • les deux : suivez les règles de l'avant et de l'arrière en même temps

animation -play-state (définir si l'animation est lue ou en pause)

pause : mettre en pause la lecture de l'animation
  • en cours d'exécution : lecture normale Animation
3. Animation multi-images clés

Pour les animations qui le souhaitent. Pour obtenir plusieurs effets, vous pouvez utiliser plusieurs images clés à ce moment-là.

Structure générale :

@keyframes changeColor {
	0% {
		background-color: red;
	}
	20% {
		background-color: orange;
	}
	40% {
		background-color: blue;
	}
	100% {
		background-color: green;
	}}
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(Partage vidéo d'apprentissage :

Tutoriel vidéo CSS

)

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