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Bullage d'événements et capture temporelle des événements JavaScript (partage de résumé)

WBOY
Libérer: 2021-12-23 18:49:56
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Cet article vous apporte une explication détaillée des connaissances de base sur les événements en JavaScript, y compris le bouillonnement d'événements et la capture du temps. J'espère qu'il vous sera utile.

Bullage d'événements et capture temporelle des événements JavaScript (partage de résumé)

1. Bullage d'événements et capture d'événements

Lorsque nous cliquons sur un élément de la page Web, comme un élément p. Si vous y réfléchissez bien, nous avons cliqué non seulement sur cet élément p, mais également sur les éléments de cercle concentrique avec le p comme centre, tels que le parent de l'élément, le corps extérieur, l'élément parent html du corps et le élément externe. La propagation des événements entre ces éléments imbriqués est appelée flux d'événements.

  • 1. bouillonnement d'événements
  • 2. Capture d'événements

1. bouillonnement d'événements

Le flux d'événements d'IE est appelé bouillonnement d'événements. Les événements commencent à partir de l'élément le plus spécifique et se propagent étape par étape. Le gestionnaire d'événements que nous avons ajouté à l'aide de DOM0 est traité pendant la phase de bouillonnement des événements. Par exemple :

<html>
  <head>
    <script type="text/javascript">

      window.onload = bubblingHandle;      function bubblingHandle() {
          //内层p处理程序
          document.getElementById("inner").onmousedown     = function() {
              alert("inner p");
          }          //外层p处理程序
          document.getElementById("outer").onmousedown = function() {
              alert("outerp");
          }

          document.onmousedown = function() {
              alert("document");
          }
      } 
      -->    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="outer" style="background-color:black; padding: 15px;">
        <p id="inner" style="background-color:white; padding: 5px;"></p>
    </p>
  </body></html>
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Lorsque vous cliquez sur le p blanc dans le calque interne, il s'affichera dans l'ordre suivant :

inner p
outer p
document
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Capture d'événement

Le flux d'événements proposé par Netscape est appelé capture d'événement, ce qui est presque l'opposé de C'est à dire. Les événements sont d'abord reçus par l'élément le moins spécifique, puis propagés vers des nœuds spécifiques.

2. Traitement des événements au niveau DOM0

Les événements sont déclenchés par certains comportements spécifiques qui se produisent dans la page WEB. Par exemple, lorsque vous appuyez sur le bouton gauche de la souris sur un certain élément de la page, que vous appuyez sur une certaine touche du clavier ou qu'un objet gagne ou perd le focus, l'événement correspondant sera déclenché. L'interaction entre JavaScript et HTML se fait via des événements. Nous utilisons des écouteurs d'événements pour « enregistrer » les événements, et le code correspondant est exécuté lorsque l'événement se produit.

Le gestionnaire d'événements DOM niveau 0 est toujours pris en charge par tous les navigateurs en raison de sa simplicité et de sa prise en charge entre navigateurs.

  • Spécifiez le gestionnaire d'événements via la méthode de niveau DOM0
  • ceci dans le gestionnaire d'événements
  • Supprimez le gestionnaire d'événements via la méthode de niveau DOM0

Spécifiez le gestionnaire d'événements via la méthode de niveau DOM0

Spécifiez le gestionnaire d'événements via la méthode de niveau DOM0 La méthode est très simple. Tout d’abord, obtenez une référence à l’élément à exploiter, puis attribuez une fonction à l’attribut de gestionnaire d’événements correspondant de l’élément. (Chaque élément, y compris window et document, possède son propre attribut de gestionnaire d'événements.) Notez que les gestionnaires d'événements ajoutés de cette manière seront traités pendant la phase de bouillonnement du flux d'événements. 事件处理程序属性。(每个元素包括window和document都拥有自己的事件处理程序属性。)注意,这种方法添加的事件处理程序将在事件流的冒泡阶段被处理。

有关事件处理程序属性,有以下几点需要说明:

1、事件处理程序属性全部小写,以”on”开头,后面跟事件类型:

onclick  //单击鼠标
onload  //图像或页面载入完成
onmouseover  //将鼠标移动到某元素上面
onmousemove  //移动鼠标
onfocus  //对象获得焦点
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2、每个元素如img、a、input、form包括window和document都拥有自己的事件处理程序属性。如:

document.getElementById("btn1").onclick  //btn1上单击鼠标
document.getElementById("img1").onmouseover  //鼠标移动到img1
document.getElementById("img1").onmerror  //img1图像无法载入
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接下来,给事件处理程序属性赋值即可完成事件处理程序方法的指定。例如,当鼠标移动到”img1”上时,弹出对话框”This is a nice pic!”:

var pic1 = document.getElementById("img1");
pic1.onmouseover = function() {
    alert("This is a nice pic!");
};
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特别注意:如果以上代码处于文档的底部,在页面刚刚加载时,我们将鼠标移动到img1上面。有可能由于代码尚未执行,不会弹出我们设定的对话框!如今,这个延迟已经十分短暂。

事件处理程序中的this

通过DOM0级方法指定的事件处理程序,属于元素方法

Concernant les attributs du gestionnaire d'événements, il y a les points suivants qui doivent être expliqués :

1. Les attributs du gestionnaire d'événements sont tous en minuscules, commençant par "on", suivi du type d'événement :

<input id="btn1" type="button" value="Click Me" />
...//省略
<script type="text/javascript">
  <!--
  var btn1 = document.getElementById("btn1");
  btn1.onclick = function() {
      alert(this.id + "\n" + this.type + "\n" + this.value);
  };
  -->
</script>
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2. tels que img, a, Input, form, y compris window et document, ont tous leurs propres attributs de gestionnaire d'événements. Par exemple :

pic1.onmouseover = null;
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Ensuite, attribuez une valeur à l'attribut du gestionnaire d'événements pour compléter la spécification de la méthode du gestionnaire d'événements. Par exemple, lorsque la souris se déplace sur "img1", la boîte de dialogue "C'est une belle photo !" apparaît :

addEventListener()  //指定事件处理程序
removeEventListener()  //删除事件处理程序
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Note spéciale : Si le code ci-dessus est en bas du document, alors que la page vient de se charger , on déplace la souris sur img1 ci-dessus. Il est possible que la boîte de dialogue que nous avons définie ne s'affiche pas car le code n'a pas encore été exécuté ! Aujourd'hui, ce délai est très court.

this dans le gestionnaire d'événements

    Le gestionnaire d'événements spécifié via la méthode de niveau DOM0 appartient à la méthode élément. Par conséquent, notre gestionnaire d'événements this fait référence à cet élément ! Illustrons avec l'exemple suivant :
  • <input id="btn1" type="button" value="Click Me" />
    ...
    <script type="text/javascript">
      <!--
      var btn1 = document.getElementById("btn1");
      var handle1 = function() {
          alert("handle1!");
      }
      var handle2 = function() {
          alert("handle2!");
      }
      btn1.addEventListener("click", handle1, false);
      btn1.addEventListener("click", handle2, false);
      -->
    </script>
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  • Supprimer le gestionnaire d'événements via la méthode de niveau DOM0
  • Pour supprimer le gestionnaire d'événements, définissez simplement l'attribut du gestionnaire d'événements correspondant sur null :
handle1!
handle2!
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3. Traitement des événements au niveau DOM2

1. removeEventListener

Actuellement, presque tous les navigateurs prennent en charge le modèle d'événement DOM0, mais les développeurs sont encouragés à utiliser le nouveau modèle DOM2. Il existe deux différences significatives entre le modèle DOM2 et DOM0 :

1 DOM2 ne s'appuie pas sur les attributs du gestionnaire d'événements

2 Plusieurs gestionnaires peuvent être enregistrés pour le même événement d'un objet en même temps, et ils sont exécutés. séquentiellement dans l’ordre d’inscription.

DOM2 définit 2 méthodes :

btn1.removeEventListener("click", handle2, false);
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🎜Tous les nœuds DOM incluent ces deux méthodes. L'utilisation de ces deux méthodes est la suivante. Elles reçoivent toutes deux 3 paramètres, le premier est le nom de l'événement à traiter (hors on). ), la 2ème fonction de gestionnaire d'événements, la 3ème variable booléenne : 🎜🎜Par exemple, nous ajoutons 2 gestionnaires d'événements pour l'événement de clic du bouton btn1, et les gestionnaires d'événements sont traités dans l'étape de bouillonnement d'événements : 🎜
 btn1.addEventListener("click", function(){
     alert("click!");
 }, false);

 btn1.removeEventListener("click", function(){
     alert("click!");
 }, false);  //无法取消!
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🎜Quand btn1 est cliqué bouton, une boîte de dialogue apparaîtra dans l'ordre : 🎜
attachEvent()
detachEvent()
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🎜 Nous pouvons utiliser la méthode removeEventListener() pour supprimer le gestionnaire d'événements que nous venons de spécifier. Notez que les paramètres doivent être cohérents : 🎜
<input id="btn1" type="button" value="Click Me" />
...
<script type="text/javascript">
  <!--
  var btn1 = document.getElementById("btn1");
  var handle1 = function() {
      alert("handle1!" + "\n" + (this === window));
  };
  var handle2 = function() {
      alert("handle2!"+ "\n" + (this === window));
  };
  btn1.attachEvent("onclick", handle1);
  btn1.attachEvent("onclick", handle2);
  -->
</script>
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🎜 Cliquez sur le bouton btn1 à ce moment-là, seul handle1 sera affiché ! 🎜🎜Il est important de noter que si nous utilisons une fonction anonyme pour spécifier le gestionnaire d'événements, nous ne pouvons pas utiliser la méthode removeEventListener() pour supprimer le gestionnaire d'événements : 🎜
 btn1.addEventListener("click", function(){
     alert("click!");
 }, false);

 btn1.removeEventListener("click", function(){
     alert("click!");
 }, false);  //无法取消!
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这样是无法取消以上指定的事件处理程序的!因为上面addEventListener和removeEventListener中的2个事件处理函数虽然代码相同,实质上是2个不同的函数引用。

另外,强调一点,以上两个函数的第一个参数(要处理的事件名)是没有on前缀的。这一点和IE不同,后面会说明。

tips: IE9, Firefox, Safari, Chrome以及Opera均支持DOM2级事件处理程序。

DOM2事件处理程序中的this

DOM2事件处理程序和DOM0相同,它们的this都在其依附的元素作用域中运行。this的指代参考DOM0的示例。这里之所以要特别指出DOM2的this,是为了和IE事件处理程序进行区分。IE中事件处理程序this与事件指定方式有关。

四、IE事件处理程序及跨浏览器支持

attachEvent()与detachEvent()

IE并没有提供对W3C事件模型的支持,其实现了2个和DOM2模型类似的方法:

attachEvent()
detachEvent()
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这两个方法只接收2个参数:事件名称以及事件处理函数。由于IE8及更早版本只支持事件冒泡,这两个方法添加的事件处理程序会在事件冒泡阶段被执行。

和DOM2不同的是:

  • 1、IE事件处理方法运行作用域为全局作用域,this指代window;
  • 2、第一个参数事件名以on为前缀;
  • 3、当为同一对象的相同事件指定多个处理程序时,执行顺序和DOM2相反,IE中以添加它们的相反顺序执行。

例如:

<input id="btn1" type="button" value="Click Me" />
...
<script type="text/javascript">
  <!--
  var btn1 = document.getElementById("btn1");
  var handle1 = function() {
      alert("handle1!" + "\n" + (this === window));
  };
  var handle2 = function() {
      alert("handle2!"+ "\n" + (this === window));
  };
  btn1.attachEvent("onclick", handle1);
  btn1.attachEvent("onclick", handle2);
  -->
</script>
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执行结果:

handle2!
true

handle1!
true
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跨浏览器支持

虽然可以使用屏蔽浏览器差异的JS库,实际上,我们自己编写一个跨浏览器兼容的事件处理代码并不是一件困难的事情,同时更有利于我们对原生JavaScript的学习理解。我们使用一个习惯上称为EventUtil的对象来进行跨浏览器事件处理:

var EventUtil = {
    addEventHandler : function(element, eventType,        handler) {
        if(element.addEventListener){
            element.addEventListener(eventType, handler, flase);
        } else if(element.attachEvent) {
            element.attachEvent("on" + eventType, handler);
        } else {
            element["on" + eventType] = handler;
        }
    },

    removeEventHandler : function(element, eventType, handler) {
        if(element.aremoveEventListener){
            element.addEventListener(eventType, handler, flase);
        } else if(element.detachEvent) {
            element.attachEvent("on" + eventType, handler);
        } else {
            element["on" + eventType] = null;
        }
    }
}
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为了保证事件处理代码能够在大多数浏览器中一致地运行,我们这里只关注冒泡阶段。以上代码使用浏览器能力检测,首先检测是否支持DOM2级方法addEventListener和removeEventListener,如果支持则使用该方法;如果不支持该方法,检测是否是IE8级更早版本的attachEvent或detachEvent方法,若支持则使用该方法;如果对以上2种方法都不支持,则使用DOM0级方法。要注意,DOM0级对每个事件只能指定一个事件处理程序。

以上对象使用示例如下:

var btn1 = document.getElementById("btn1");var handle1 = function() {
    alert("handle1!" + "\n" + (this === window));
};var handle2 = function() {
    alert("handle2!"+ "\n" + (this === window));
};
EventUtil.addEventHandler(btn1, "click", handler1);
EventUtil.addEventHandler(btn1, "click", handler2);

EventUtil.removeEventHandler(btn1, "click", handler2);
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五、事件对象

在触发某个事件时,会产生一个event对象。该对象中包含与事件有关的信息。例如触发事件的元素、事件的类型、与特定事件相关的如鼠标位置信息等。

  • 1、DOM事件对象
  • 2、IE事件对象与跨浏览器事件对象

1、DOM事件对象

不论使用DOM0级还是DOM2级方法指定事件处理程序,事件触发时都会自动将一个event对象传入事件处理程序,例如:

var btn1 = document.getElementById("btn1");

btn1.onmouseover = function(evnt) {
    alert(evnt.type);
}var handle = function(evnt) {
    alert(evnt.type);
};
btn1.addEventListener("click", handle, false);
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以上是一个简单的event对象的示例。event对象中的type属性是一个只读字符串属性,其中包含着事件的类型。例如我们上例中的click和onmouseover。event对象中包含有大量的有关事件的属性和方法(例如event.stopPropagation()方法可用于停止事件在捕获或者冒泡阶段的继续传播,preventDefault()方法会取消阻止事件的行)在此就不一一列举了。其中常用的如下:

属性/方法值类型读写描述
currentTargetElementreadonly事件处理程序当前正在处理的元素
targetElementreadonly事件的目标
typeStringreadonly触发事件的类型
preventDefaultFunctionreadonly取消事件默认行为,如链接的默认行为就是被单击时跳转到href指定的url
stopPropagationFunctionreadonly取消事件进一步冒泡或捕获

2、IE事件对象与跨浏览器事件对象

IE事件对象

在IE中,当使用DOM0级指定事件处理程序时,event对象被认为是window的一个属性,例如获取鼠标点击坐标的代码:

var mouseLoc = function() {
    var loc = "x: " + window.event.screenX + "\n" +              "y: " + window.event.screenY;
    alert(loc);
};
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当使用attachEvent()方法指定事件处理程序时,event对象会被作为参数传入事件处理程序,我们将以上的代码重写:

var mouseLoc = function(event) {
    var loc = "x: " + event.screenX + "\n" +              "y: " + event.screenY;
    alert(loc);
};
btn1.attachEvent("onclick",  mouseLoc);
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IE中event对象的相关属性方法:

属性/方法值类型读写描述
cancelBubbleBooleanread/write默认为false,置为true时取消事件冒泡(同DOM中stopPropagation)
returnValueBooleanread/write默认为true,设为false取消事件默认行为(同DOM中preventDefault)
srcElementElementreadonly事件目标
typeStringreadonly事件类型

跨浏览器事件对象

解决跨浏览器问题的思路是一贯的,我们可以对浏览器进行能力检测,这里我们对上面的EventUtil对象进行扩展,对我们学习原生JS,这是一个很漂亮的对象:

var EventUtil = {
    addEventHandler : function(element, eventType, handler) {
        if(element.addEventListener){
            element.addEventListener(eventType, handler, flase);
        } else if(element.attachEvent) {
            element.attachEvent("on" + eventType, handler);
        } else {
            element["on" + eventType] = handler;
        }
    },

    removeEventHandler : function(element, eventType, handler) {
        if(element.aremoveEventListener){
            element.addEventListener(eventType, handler, flase);
        } else if(element.detachEvent) {
            element.attachEvent("on" + eventType, handler);
        } else {
            element["on" + eventType] = null;
        }
    },

    getEvent: function (event) {
        return event ? event : window.event;
    },

    getTarget: function (event) {
        return event.target || event.srcElement;
    },

    preventDefault: function (event) {
        if (event.preventDefault) {
            event.preventDefault();
        } else {
            event.returnValue = false;
        }
    },

    stopPropagation: function (event) {
        if (event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
        } else {
            event.cancelBubbles = true;
        }
    },

    getRelatedTarget: function (event) {
        if (event.relatedTarger) {            return event.relatedTarget;
        } else if (event.toElement) {            return event.toElement;
        } else if (event.fromElement) {            return event.fromElement;
        } else { return null; }
    }
}
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