Table des matières
Module Événements
发布订阅模式
on 和 emit
off
once
🎜Modèle de publication et d'abonnement🎜
🎜on et submit🎜
🎜off🎜
🎜once🎜
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Node.js apprend et discute du module Événements

Dec 24, 2021 pm 06:18 PM
node.js

Cet article vous amènera à comprendre le module Événements dans Node.js et à présenter le modèle de publication et d'abonnement dans Événements. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !

Node.js apprend et discute du module Événements

Module Événements

Site officiel de référence : déclencheur d'événement d'événements | Node.js

http://nodejs.cn/api/events.html

Module Événements C'est le module le plus important de Node. Il fournit un attribut EventEmitter. Le cœur de EventEmitter est l'émission d'événements et l'écouteur d'événements. La plupart des modules de Events 模块是Node最重要的模块,它提供了一个属性 EventEmitterEventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。

Node中大部分的模块,都继承自 Events 模块。

  • Events 模块是Node对 发布订阅模式publish/subscribe)的实现。一个对象通过这个模块,向另一个对象传递消息。
  • 该模块通过 EventEmitter 属性,提供了一个构造函数。该构造函数的实例具有 on 方法,可以用来监听指定事件,并触发回调函数。
  • 任意对象都可以发布指定事件,被 EventEmitter 实例的on方法监听到。

发布订阅模式

关于 发布订阅模式 ,可以参考我之前的博客文章。

关于 Events 中的发布订阅模式,我们要先清楚它的几个常用方法。

  • 订阅方法on 方法用来订阅事件,订阅是将方法对应成一种一对多的关系。
  • 发布方法emit 用来执行订阅的事件。
  • 取消订阅off 方法可以移除对应的事件监听。
  • 订阅一次once 绑定事件当执行后自动删除订阅的事件。

on 和 emit

on 方法的第一个参数用来设定类名,第二个参数也是一个函数,里面可以接收发布时传入的参数。

emit 方法第一个参数是类名,之后的参数都是传入 on 方法函数中的参数。

onemit 具体应用可以参考下面这个简单的Demo。

const EventEmitter = require('events');
// 自定义一个 构造函数
function Cat() {}
// 原型继承 需要通过实例来调用继承方法
Object.setPrototypeOf(Cat.prototype, EventEmitter.prototype);
let cat = new Cat();
const sleep = (a, b) => {
    console.log(a, '睡');
};
const eat = (a, b) => {
    console.log(b, '吃');
};
cat.on('猫咪', sleep)
cat.on('猫咪', eat)
setTimeout(() => {
  	// 小胡子 吃
  	// 小胖仙 睡
    cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子')
}, 1000);
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现在我们可以实现一套 onemit 方法。

function EventEmitter() {
    this._event = {}
}
// on 方法
EventEmitter.prototype.on = function (eventName, callBack) {
    if (!this._event) {
        this._event = {}
    }
    if (this._event[eventName]) {
        this._event[eventName].push(callBack) // 相当于 {eventName:[fn1,fn2]}
    } else {
        this._event[eventName] = [callBack]; // 相当于 {eventName:[fn1]}
    }

}
// emit 方法
EventEmitter.prototype.emit = function (eventName, ...args) {
    this._event[eventName].forEach(fn => {
        fn(...args)
    });
}
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off

off 方法的第一个参数用来设定类名,第二个参数传入需要被移除的函数回调。

// ...
setTimeout(() => {
  	// 小胡子 吃
  	// 小胖仙 睡
    cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子')
  	cat.off('猫咪', sleep);
  	// 小胡子 吃
    cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子')
}, 1000);
Copier après la connexion

这样我们可以大概判断出来,移除掉和我们传入函数相同的函数,我们很快想到 filter 方法。

// off 方法
EventEmitter.prototype.off = function (eventName, callBack) {
    if (this._event && this._event[eventName]) {
        this._event[eventName] = this._event[eventName].filter(
          fn => fn !== callBack && fn.c !== callBack // fn.c参考下面的once方法实现
        )
    }
}
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once

once 方法的第一个参数用来设定类名,第二个参数传入只需要执行一次的函数回调。

// ...
const demolition =() => {
    console.log('拆家');
}
cat.once('猫咪', demolition)
setTimeout(() => {
  	// ...... 拆家
    cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子')
}, 1000);
Copier après la connexion

这样我们可以根据之前实现的 onoff 来实现此方法。

// once 方法
EventEmitter.prototype.once = function (eventName, callBack) {
    const one = () => {
        callBack();
        this.off(eventName, one);
    }
    this.on(eventName, one);
}
Copier après la connexion

看起来这个方法好像没有什么问题,执行起来也全都是正确的。

但是在一种特殊情况下的时候,还是出现了错误。

那种情况就是如果我们在执行 once 方法之前,就已经通过 off 方法将其移除了。

我们实现的方法就不能实现这个需求了,所以我们还需要对 once 方法进行一些修改 off 方法已经处理过了)

添加一个自定义属性,用来对函数进行 “缓存” 。

EventEmitter.prototype.once = function (eventName, callBack) {
    const one = () => {
        // ...
    }
    one.c = callBack; // 自定义一个属性
    // ...
}
Copier après la connexion

这样我们就实现了 once

Node sont hérités du module Events.

  • Le module Événements est l'implémentation par Node du
    modèle de publication-abonnement (publier/abonner). Un objet transmet des messages à un autre objet via ce module.
  • Ce module fournit un constructeur via l'attribut EventEmitter. Les instances de ce constructeur ont des méthodes on qui peuvent être utilisées pour écouter les événements spécifiés et déclencher des fonctions de rappel.
  • N'importe quel objet peut publier des événements spécifiés, qui sont surveillés par la méthode on de l'instance EventEmitter.

🎜Modèle de publication et d'abonnement🎜

🎜🎜À propos de Modèle de publication et d'abonnement🎜, vous pouvez vous référer à mon article de blog précédent. 🎜🎜🎜 Concernant le modèle de publication et d'abonnement dans Événements, nous devons d'abord comprendre plusieurs de ses méthodes courantes. 🎜
  • 🎜Méthode d'abonnement🎜 : La méthode on est utilisée pour s'abonner aux événements. L'abonnement mappe les méthodes dans une relation un-à-plusieurs.
  • 🎜Méthode de publication🎜 : emit est utilisé pour exécuter les événements souscrits.
  • 🎜Désabonnement🎜 : La méthode off peut supprimer l'écouteur d'événement correspondant.
  • 🎜Abonnez-vous une fois🎜 : once L'événement lié supprimera automatiquement l'événement abonné après l'exécution.

🎜on et submit🎜

🎜on Le premier paramètre de la méthode est utilisé pour définir la classe name , le deuxième paramètre est également une fonction, qui peut recevoir les paramètres transmis lors de la publication. 🎜🎜Le premier paramètre de la méthode emit est le nom de la classe, et les paramètres suivants sont les paramètres passés dans la fonction de la méthode on. 🎜🎜on et emit Pour des applications spécifiques, veuillez vous référer à la démo simple ci-dessous. 🎜rrreee🎜Maintenant, nous pouvons implémenter un ensemble de méthodes on et emit. 🎜rrreee

🎜off🎜

🎜off Le premier paramètre de la méthode est utilisé pour définir le nom de la classe, et le deuxième paramètre est passé in selon les besoins Le rappel de fonction supprimé. 🎜rrreee🎜De cette façon, nous pouvons juger et supprimer grossièrement la fonction qui est la même que la fonction que nous avons transmise. Nous avons rapidement pensé à
filter🎜 méthode. 🎜rrreee

🎜once🎜

🎜once Le premier paramètre de la méthode est utilisé pour définir le nom de la classe, et le deuxième paramètre est passé dans seulement Un rappel de fonction qui doit être exécuté une fois. 🎜rrreee🎜De cette façon, nous pouvons implémenter cette méthode basée sur les on et off précédemment implémentés. 🎜rrreee🎜Il semble qu'il n'y ait rien de mal avec cette méthode, et tout est exécuté correctement. 🎜🎜Mais dans une situation particulière, une erreur s'est quand même produite. 🎜🎜Cette situation se produit si nous l'avons supprimé via la méthode off avant d'exécuter la méthode once. 🎜🎜La méthode que nous avons implémentée ne peut pas répondre à cette exigence, nous devons donc encore apporter quelques modifications à la méthode once (la méthode off a déjà été traitée). 🎜🎜Ajoutez un attribut personnalisé pour "mettre en cache" la fonction. 🎜rrreee🎜De cette façon, nous avons implémenté la méthode once. 🎜🎜Pour plus de connaissances sur les nœuds, veuillez visiter : 🎜tutoriel Nodejs🎜 ! ! 🎜🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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