


UniApp Développement pratique d'un composant de table pour des scénarios complexes
Cet article partagera avec vous une UniAppUne implémentation pratique d'un composant table (UniApp) dans un scénario complexe. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !
Maintenant que vous êtes un programmeur mature, vous devez savoir comment construire votre propre roue (j'ai cherché sur le marché des plug-ins d'uniApp et n'ai trouvé aucun plug-in répondant aux besoins, je n'ai donc pas d'autre choix que construire une roue moi-même). Cet article a pour but de réviser + enregistrer.
Scénarios d'utilisation : uniApp, terminal mobile (compatible mini programmes, Apps, H5)
Les fonctions spécifiques sont organisées selon les besoins :
Organisation requise
-
Nom de la table
Fond configurable
Le style de police peut être modifié (taille, couleur)
Bouton Menu (doit être exposé aux événements externes)
-
En-tête
Prend en charge les en-têtes à plusieurs niveaux
-
En-tête corrigé La ligne d'en-tête prend en charge les noms personnalisés.
le contenu prend en charge les images et les liens
-
Implémentation interne du tri
- Implémentation interne de la pagination
- Calcul interne du total des lignes
Quelques réflexions sur l'ensemble du composant
- Les fonctions sont relativement complexes et regroupés en un seul Le fichier n'est pas très élégant et sera compliqué -> Divisez-le en plusieurs modules selon la direction générale (affiner la granularité)
- Il y a beaucoup d'exigences, et intuitivement il y a beaucoup de paramètres qui doivent être passés -> Selon la définition du module, les paramètres sont également classés
- Il existe de nombreux paramètres Comment les gérer plus élégamment et réduire la difficulté de démarrage ? -> Fichier de configuration
config.js
et y définir les valeurs par défaut, qui joue le rôle dedescription du champ
et de gestion de l'état par défaut
iconfont
sélectionnée
Difficultés techniques de mise en œuvre
En raison des restrictions de l'environnement d'utilisation : uniApp
Les composants liés aux tables implémentés sont relativement simples, mais ont des restrictions relativement importantes sur les environnements non-H5 (par exemple, rowspan
, colspan
ne peuvent pas être définis), ce qui est également gênant à utiliser et ne peut pas répondre aux besoins du projet. J'ai finalement décidé de construire ma propre roue. -
Partie en-tête
-
La principale difficulté réside dans le traitement des
en-têtes multi-niveaux et comment piloter l'affichage en fonction des données. Au début, nous avions prévu de l'implémenter sous la forme d'un tableau HTML
. Nous avons rencontré de nombreux problèmes lors du processus de développement. Tout d'abord, le traitement des données était problématique. Nous devions calculer le nombre de lignes. et le colspan, <code>rowspan
. Et il n'y a pas de td, tr
ni d'autres composants, vous devez donc les implémenter vous-même. Les données des colonnes
sont sous forme d'arbre, comme indiqué ci-dessousconfig.js
并在其中设定默认值,起到字段说明及默认状态管理的作用
其中会涉及一些图标的使用 -> 选定iconfont
图标库
技术实现难点
uniApp
Les composants liés aux tables implémentés sont relativement simples, mais ont des restrictions relativement importantes sur les environnements non-H5 (par exemple, rowspan
, colspan
ne peuvent pas être définis), ce qui est également gênant à utiliser et ne peut pas répondre aux besoins du projet. J'ai finalement décidé de construire ma propre roue. La principale difficulté réside dans le traitement des
en-têtes multi-niveauxtableau HTML
. Nous avons rencontré de nombreux problèmes lors du processus de développement. Tout d'abord, le traitement des données était problématique. Nous devions calculer le nombre de lignes. et le colspan, <code>rowspan
. Et il n'y a pas de td, tr
ni d'autres composants, vous devez donc les implémenter vous-même. Les données des colonnes
sont sous forme d'arbre, comme indiqué ci-dessousconfig.js
并在其中设定默认值,起到字段说明及默认状态管理的作用
其中会涉及一些图标的使用 -> 选定iconfont
图标库
由于使用环境限制:uniApp
实现的表格相关组件比较简单,对于非H5环境限制比较大(例如不能设置rowspan
,colspan
),使用起来也显得比较麻烦,达不到项目的需求,最后决定自己造个轮子。
表头部分
主要难点在于 多级表头的处理,怎么样做到根据数据来驱动显示。刚开始是打算按 html table
的方式实现,开发过程中遇到的问题比较多,首先数据处理比较麻烦,要计算有多少行、每行单元格的colspan
、rowspan
。而且没有td, tr
等组件,需要自己额外实现。
columns
的数据是树形的,如下
columns = [ { "title": "区域", "dataIndex": "区域" }, { "title": "广州一区", "children": [ { "title": "销售", "dataIndex": "广州一区销售"}, { "title": "计划销售", "dataIndex": "广州一区计划销售" }, { "title": "达成", "dataIndex": "广州一区达成"} ] }, // ... ]
似乎用 flex
布局就能实现了
每个格子设置垂直居中,如果存在children
则遍历递归渲染,由于需要递归调用渲染,把递归的部分在分出来一个组件:titleColumn
。先贴个代码(代码已发布到社区,有兴趣可以去看看 传送门):
table-header.vue
titleColumn.vue
这里有个坑 :
在正常的vue
中递归组件是不需要引入的,在 uniApp
则需要。
// titleColumn.vue import titleColumn from "./title-column.vue"
样式方面不展开了,不好写。直接看看效果(自我感觉很好,哈哈哈):
表格内容
这里先要处理下columns
的数据(要考虑到多级表头情况),根据上面的columns
,得到实际要渲染的列:
新建一个变量
dataIndexs
,用于保存需要实际渲染的列数据递归处理
columns
Il semble que cela puisse être réalisé en utilisant la disposition// 根据Column 获取body中实际渲染的列 fmtColumns(list) { // 保存叶子节点 this.dataIndexs = [] if (!list || !list.length) return // 获取实际行 this.columnsDeal(list) }, // columnsDeal(list, level = 0) { list.forEach(item => { let { children, ...res } = item if (children && children.length) { this.columnsDeal(children, level + 1) } else { this.dataIndexs.push({ ...res }) } }) },
Copier après la connexionCopier après la connexionflex
Chaque grille est définie pour être centrée verticalement , s'il y a des
enfants
alors traverse le Puisque le rendu doit être appelé de manière récursive, la partie récursive est séparée en un composant : titleColumn
. Postez d'abord le code (le code a été diffusé à la communauté, si vous êtes intéressé, vous pouvez le consulter Portail
table-header.vue
🎜🎜🎜
titleColumn.vue
🎜🎜
vue
normale, les composants récursifs n'ont pas besoin d'être introduits Oui, cela est requis dans uniApp
. 🎜tableData = [ { "key": 1, "区域": "广州", "销售": 100, "计划销售": 200, "达成": "50.0%", "达成排名": 1, "GroupIndex": 1, "GroupLayer": 1, "GroupKey": "广州", "children": [{ "key": 11, "区域": "广州一区", "小区": "广州一区", "销售": 60, "计划销售": 120, "达成": "50.0%", "达成排名": 1, children: [{ "key": 111, "区域": "广州一区1", "小区": "广州一区1", "销售": 60, "计划销售": 120, "达成": "50.0%", "达成排名": 1, }] }, { "key": 12, "区域": "广州二区", "小区": "广州二区", "销售": 40, "计划销售": 80, "达成": "50.0%", "达成排名": 1 }, ], }, ]

colonnes</ code> d'abord Données (les en-têtes multi-niveaux doivent être pris en compte), selon les <code>colonnes
ci-dessus, obtenez les colonnes réelles à restituer : 🎜🎜🎜🎜Créez une nouvelle variable dataIndexs< /code> pour l'enregistrement Les données de colonne qui doivent être réellement rendues 🎜🎜🎜🎜 traitent récursivement les <code>colonnes
pour obtenir le nœud feuille final et l'enregistre. 🎜🎜🎜🎜Code clé : 🎜// 根据Column 获取body中实际渲染的列 fmtColumns(list) { // 保存叶子节点 this.dataIndexs = [] if (!list || !list.length) return // 获取实际行 this.columnsDeal(list) }, // columnsDeal(list, level = 0) { list.forEach(item => { let { children, ...res } = item if (children && children.length) { this.columnsDeal(children, level + 1) } else { this.dataIndexs.push({ ...res }) } }) },
接下来就是处理列表数据中的树形结构了。
先看看数据结构 tableData
:
tableData = [ { "key": 1, "区域": "广州", "销售": 100, "计划销售": 200, "达成": "50.0%", "达成排名": 1, "GroupIndex": 1, "GroupLayer": 1, "GroupKey": "广州", "children": [{ "key": 11, "区域": "广州一区", "小区": "广州一区", "销售": 60, "计划销售": 120, "达成": "50.0%", "达成排名": 1, children: [{ "key": 111, "区域": "广州一区1", "小区": "广州一区1", "销售": 60, "计划销售": 120, "达成": "50.0%", "达成排名": 1, }] }, { "key": 12, "区域": "广州二区", "小区": "广州二区", "销售": 40, "计划销售": 80, "达成": "50.0%", "达成排名": 1 }, ], }, ]
树形的结构,key
是唯一值。
有想过使用递归组件的方式实现,但是考虑到会涉及到展开、收起的操作。也是比较麻烦。
最终的方案是把数据扁平化处理,为每条数据添加 层级、是否子数据、父级ID 等属性。并通过一个数组变量来记录展开的行,并以此控制子数据的显示与否。处理后的数据存放在 dataList
中
扁平化处理函数:
// 递归处理数据,tree => Array listFmt(list, level, parentIds = []) { return list.reduce((ls, item) => { let { children, ...res } = item // 错误提示 if (res[this.idKey] === undefined || !res[this.idKey] === null) { // console.error(`tableData 数据中存在 [idKey] 属性不存在数据,请检查`) } let nowItem = { ...res, level, hasChildren: children && children.length, parentIds, children, [this.idKey]: res[this.idKey] && res[this.idKey].toString() } ls.push(nowItem) if (children && children.length) { this.isTree = true ls = ls.concat(this.listFmt(children, level + 1, [...parentIds, nowItem[this.idKey]])) } return ls }, []) },
最终得到的数据如下:
数据处理完可以渲染了,
需要嵌套两层遍历:
第一层 遍历 dataList
得到行
第二层 遍历 dataIndexs
得到列
最终完成渲染:
固定首列,固定表头
使用css
属性:position: sticky
实现。粘性定位元素(stickily positioned element)。大家都是成熟的前端程序猿啦~~,就不具体介绍了。说说一些需要注意的细节:
兼容性
uniapp中小程序模式、App模式是支持的!!!
限制
设置了
position:sticky
之后必现指定top left right bottom
其中任一,才会生效。不设置的话表现和相对定位相同。top
和bottom
或者left
和right
同时设置的情况下,top
、left
的优先级高。设定为
position:sticky
元素的任意父节点的overflow
属性必须是visible
,否则 不会生效 (都不能滚动还能咋办)。
其他
造个轮子不难,造个好用的轮子不易。
涉及一些布局上和css部分的东西在文章中不好表达,不细说了,有兴趣的可以拉代码看看。传送门
开发过程中也遇到过不少的问题,都是一路修修补补过来,前期没有构思好会导致后面的开发磕磕碰碰(刚开始模块、参数没有划分好,整个东西逻辑都比较乱,后面停下来从新思考调整了,有种豁然开朗的痛快)
搬砖去了~
原文地址:https://juejin.cn/post/7083401121486045198
作者:沐夕花开
推荐:《uniapp教程》
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
