Comment monter l'instance Vue ? L'article suivant vous guidera à travers le processus de montage d'une instance Vue. J'espère qu'il vous sera utile.
Vue2 est aux yeux du public depuis longtemps, et même Vue3 a été mis en service. Chacun doit progressivement approfondir sa maîtrise de Vue2. Même si vous ne voulez pas rencontrer les grands constructeurs, vous devriez essayer de l'atteindre au niveau du code source. Le processus de montage des instances Vue est un point de test qui apparaît fréquemment dans les interviews. Aujourd'hui, je vais vous amener à l'analyser étape par étape en fonction du code source ! (Partage de vidéos d'apprentissage : tutoriel vuejs)
Nous avons tous entendu le dicton Savoir ce que c'est, savoir pourquoi .
Je me demande donc si vous avez déjà réfléchi à ce que fait exactement new Vue()
dans ce processus ? new Vue()
这个过程中究竟做了些什么?
过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等。
首先找到Vue
的构造函数
源码位置: src/core/instance/index.js
function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) }
options
是用户传递过来的配置项,如data、methods
等常用的方法。
Vue
构建函数调用_init
方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定义了很多初始化方法。
initMixin(Vue); // 定义 _init stateMixin(Vue); // 定义 $set $get $delete $watch 等 eventsMixin(Vue); // 定义事件 $on $once $off $emit lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update $forceUpdate $destroy renderMixin(Vue); // 定义 _render 返回虚拟dom
首先可以看到initMixin
方法,发现该方法在Vue
原型上定义了_init
方法。
源码位置: src/core/instance/init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法 if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { // 合并vue属性 vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 初始化proxy拦截器 initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm // 初始化组件生命周期标志位 initLifecycle(vm) // 初始化组件事件侦听 initEvents(vm) // 初始化渲染方法 initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前 initInjections(vm) // resolve injections before data/props // 初始化props/data/method/watch/methods initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag) } // 挂载元素 if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }
仔细阅读上面的代码,我们得到以下的结论:
beforeCreate
之前,数据初始化并未完成,像data
、props
这些属性无法访问到created
的时候,数据已经初始化完成,能够访问到data
、props
这些属性,但这时候并未完成dom
的挂载,因此无法访问到dom
元素。vm.$mount
方法initState
方法是完成 props/data/method/watch/methods
的初始化。
源码位置:src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) { // 初始化组件的watcher列表 vm._watchers = [] const opts = vm.$options // 初始化props if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化methods方法 if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { // 初始化data initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
我们在这里主要看初始化data
的方法为initData
,它与initState
在同一文件上
function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data // 获取到组件上的data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } // proxy data on instance const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 属性名不能与方法名重复 if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } // 属性名不能与state名称重复 if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性 // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据 proxy(vm, `_data`, key) } } // observe data // 响应式监听data是数据的变化 observe(data, true /* asRootData */) }
仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:
props
、methods
、data
data
定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)关于数据响应式在这就不展示详细说明了
上文提到挂载方法是调用vm.$mount
方法
源码:
Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 获取或查询元素 el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function if (!options.render) { let template = options.template // 存在template模板,解析vue模板文件 if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 通过选择器获取元素内容 template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } /** * 1.将temmplate解析ast tree * 2.将ast tree转换成render语法字符串 * 3.生成render方法 */ const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } return mount.call(this, el, hydrating) }
阅读上面代码,我们能得到以下结论:
body
或者html
上template/render
或者直接使用template
、el
表示元素选择器render
函数,调用compileToFunctions
,会将template
解析成render
函数对template
的解析步骤大致分为以下几步:
html
文档片段解析成ast
描述符ast
描述符解析成字符串render
函数生成render
函数,挂载到vm
上后,会再次调用mount
方法
源码位置:src/platforms/web/runtime/index.js
// public mount method Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined // 渲染组件 return mountComponent(this, el, hydrating) }
调用mountComponent
渲染组件
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告 // render是解析模板文件生成的 if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { // 没有获取到vue的模板文件 warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 执行beforeMount钩子 callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { // 定义更新函数 updateComponent = () => { // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件 new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { // 数据更新引发的组件更新 callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
阅读上面代码,我们得到以下结论:
beforeCreate
钩子updateComponent
渲染页面视图的方法beforeUpdate
生命钩子updateComponent
方法主要执行在vue
初始化时声明的render
, update
方法
render
的作用主要是生成vnode
源码位置:src/core/instance/render.js
// 定义vue 原型上的render方法 Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this // render函数来自于组件的option const { render, _parentVnode } = vm.$options if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots( _parentVnode.data.scopedSlots, vm.$slots, vm.$scopedSlots ) } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { // There's no need to maintain a stack because all render fns are called // separately from one another. Nested component's render fns are called // when parent component is patched. currentRenderingInstance = vm // 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) } catch (e) { handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } finally { currentRenderingInstance = null } // if the returned array contains only a single node, allow it if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) { vnode = vnode[0] } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode }
_update
主要功能是调用patch
,将vnode
转成为真实DOM
,并且更新到页面中
源码位置:src/core/instance/lifecycle.js
Vue
🎜🎜Emplacement du code source : src/core/instance/index.js
🎜Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { const vm: Component = this const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode // 设置当前激活的作用域 const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm) vm._vnode = vnode // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points // based on the rendering backend used. if (!prevVnode) { // initial render // 执行具体的挂载逻辑 vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */) } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) } restoreActiveInstance() // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm } // if parent is an HOC, update its $el as well if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are // updated in a parent's updated hook. }
options
est l'élément de configuration transmis par l'utilisateur, tel que données, méthodes
et d'autres méthodes couramment utilisées. 🎜🎜La fonction de construction Vue
appelle la méthode _init
, mais nous avons constaté que cette méthode n'existe pas dans ce fichier, mais si vous regardez attentivement, vous pouvez voir qu'il y a de nombreuses méthodes d'initialisation définies en bas du fichier. 🎜rrreee🎜Vous pouvez d'abord voir la méthode initMixin
et constater que cette méthode définit la méthode _init
sur le prototype Vue
. 🎜🎜Emplacement du code source : src/core/instance/init.js
🎜rrreee🎜Lisez attentivement le code ci-dessus, nous obtenons la conclusion suivante : 🎜beforeCreate
Avant, l'initialisation des données n'était pas terminée et les attributs tels que data
et props
n'étaient pas accessibles
Lorsque , les données ont été initialisées et vous pouvez accéder aux propriétés de data
et props
, mais le montage de dom
n'a pas été effectué. a été terminé à ce moment, donc l'élément dom
n'est pas accessible. vm.$mount
initState
consiste à compléter props/data Initialisation de /method/watch/methods
. 🎜🎜Emplacement du code source : src/core/instance/state.js
🎜rrreee🎜Ici, nous examinons principalement la méthode d'initialisation de data
qui est initData</ code>. Il se trouve sur le même fichier que <code>initState
🎜rrreee🎜Lisez attentivement le code ci-dessus, nous pouvons obtenir les conclusions suivantes :🎜props</. code>, <code>methods
, data
data
, vous pouvez choisir la forme fonction ou la forme objet (les composants ne peuvent être sous forme de fonction) li>vm.$mount
🎜🎜Code source : 🎜rrreee🎜En lisant le code ci-dessus, nous pouvons obtenir les conclusions suivantes : 🎜body
ou html
template/render
dans l'objet ou utilisez template
directement le code> et el
représente les sélecteurs d'élémentsrender
. compileToFunctions entraînera l'analyse de template
dans une fonction render
template
sont grossièrement divisés en les étapes suivantes : 🎜html
en descripteurs ast
ast</ code> descripteurs en chaînes</li ><li>Générer la fonction <code>render
render
, et après l'avoir montée sur vm
, il sera généré à nouveau. Appelez la méthode mount
🎜🎜Emplacement du code source : src/platforms/web/runtime/index.js
🎜rrreee🎜Appelez le composant de rendu mountComponent
🎜rrreee🎜 En lisant le code ci-dessus, nous obtenons la conclusion suivante : 🎜beforeCreate
updateComponent
de rendu de la page vuebeforeUpdate
< /li>updateComponent
est principalement exécutée dans vue< /code>Les méthodes <code>render
et update
déclarées lors initialization🎜🎜render
sont principalement utilisés pour générer vnode
🎜🎜 Emplacement du code source : src/core/instance/render.js
🎜rrreee🎜< code>_updateLa fonction principale est d'appeler patch
et de remplacer le vnode
code> est converti en véritable DOM
et mis à jour sur la page 🎜🎜Emplacement du code source : src/core/instance/lifecycle.js
🎜Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { const vm: Component = this const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode // 设置当前激活的作用域 const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm) vm._vnode = vnode // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points // based on the rendering backend used. if (!prevVnode) { // initial render // 执行具体的挂载逻辑 vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */) } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) } restoreActiveInstance() // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm } // if parent is an HOC, update its $el as well if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are // updated in a parent's updated hook. }
new Vue
的时候会调用_init
方法$set
、$get
、$delete
、$watch
等方法$on
、$off
、$emit
、$off
等事件_update
、$forceUpdate
、$destory
生命周期$mount
进行页面的挂载mountComponent
方法updateComponent
更新函数render
生成虚拟DOM
_update
将虚拟DOM
生成真实DOM
结构,并且渲染到页面中Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!