


Quelles propriétés possède la transformation CSS3 ?
Il existe 6 attributs de transformation CSS3 : 1. transform; 2. transform-origin; 3. transform-style; 4. perspective 5. perspective-origin;
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows7, version CSS3&&HTML5, ordinateur Dell G3.
Les transformations CSS3 peuvent déplacer, mettre à l'échelle, faire pivoter, allonger ou étirer des éléments.
css3 transform property (transformation 2D/3D)
Property | Description | CSS |
---|---|---|
transform | Convient aux éléments 2D ou transformé en 3D | 3 |
transform-origin | vous permet de changer la position de l'élément de transformation | 3 |
transform-style | Spécifiez comment les éléments sont imbriqués dans l'espace 3D | 3 |
perspective | Spécifiez comment les éléments 3D sont affichés dans perspective | 3 |
perspective-origin | Spécifiez la position inférieure des éléments 3D | 3 |
backface-visibility | Définit si un élément doit être visible lorsqu'il n'est pas face à l'écran | 3 |
Exemple :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="charset" content="utf-8"/> <style type="text/css"> #rotate2D, #rotate3D { width: 80px; height: 70px; color: white; font-weight: bold; font-size: 15px; padding: 10px; float: left; margin-right: 50px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; background: red; margin: 10px; transition:transform 2s; -webkit-transition:transform 2s; /* Safari */ } #rotate2D:hover{ transform: rotate(180deg); } #rotate3D:hover{ transform: rotateY(180deg); } </style> </head> <body> <div id="rotate2D">2D 转换</div> <div id="rotate3D">3D 转换</div> </body> </html>
Connaissances approfondies :
Méthode de conversion 2D
fonction | description |
---|---|
matrice(n ,n, n,n , n,n) | définit une transformation 2D, en utilisant une matrice de six valeurs. |
translate(x,y) | définit une transformation 2D qui déplace l'élément le long des axes X et Y. |
translateX(n) | définit une transformation 2D qui déplace les éléments le long de l'axe X. |
translateY(n) | définit une transformation 2D qui déplace les éléments le long de l'axe Y. |
scale(x,y) | définit une transformation de mise à l'échelle 2D qui modifie la largeur et la hauteur d'un élément. |
scaleX(n) | définit une transformation de mise à l'échelle 2D qui modifie la largeur d'un élément. |
scaleY(n) | définit une transformation de mise à l'échelle 2D qui modifie la hauteur de l'élément. |
rotate(angle) | définit la rotation 2D, en spécifiant l'angle dans les paramètres. |
skew(x-angle,y-angle) | définit une transformation d'inclinaison 2D, le long des axes X et Y. |
skewX(angle) | définit une transformation d'inclinaison 2D, le long de l'axe X. |
skewY(angle) | définit une transformation d'inclinaison 2D, le long de l'axe Y. |
Méthode de conversion 3D
fonction | description |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n ,n, n ,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
définir la transformation 3D, en utilisant 4x4 avec une matrice de 16 valeurs . |
translate3d(x,y,z) | définir la transformation 3D. |
translateX(x) | Définit une translation 3D, en utilisant uniquement la valeur utilisée pour l'axe X. |
translateY(y) | définit une translation 3D, en utilisant uniquement la valeur utilisée pour l'axe Y. |
translateZ(z) | Définit une translation 3D, en utilisant uniquement la valeur utilisée pour l'axe Z. |
scale3d(x,y,z) | définit la transformation de mise à l'échelle 3D. |
scaleX(x) | définit une transformation de mise à l'échelle 3D, étant donné une valeur de l'axe X. |
scaleY(y) | définit une transformation de mise à l'échelle 3D, étant donné une valeur de l'axe Y. |
scaleZ(z) | définit une transformation de mise à l'échelle 3D, étant donné une valeur de l'axe Z. |
rotate3d(x,y,z,angle) | définit la rotation 3D. |
rotateX(angle) | définit une rotation 3D le long de l'axe X. |
rotateY(angle) | définit une rotation 3D le long de l'axe Y. |
rotateZ(angle) | définit une rotation 3D le long de l'axe Z. |
perspective(n) | Définit la vue en perspective d'un élément transformé en 3D. |
(Partage de vidéos d'apprentissage : Tutoriel vidéo CSS)
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